Tutvustatakse vokslitega reaalajas Booleanid! See sisaldab liitmise, lahutamise ja lõikumise režiime isegi keeruliste alamobjektide korral ning jõudlus on üllatavalt hea
Vectori Brush tugi lisati väikese VDM-pintslite teegi kaudu, mis on saadaval erinevates VDM- Brush alamkaustades paneeli „Alphas” sees. VDM EXR-faile saab importida paneelile "Alphas" samamoodi nagu tavalisi halltoonide pintsleid.
Vektori nihke loomise tööriist nimega "Pick & Paste" lisati, et kunstnikud saaksid kiiresti ja ülimugavalt stseenis olemasoleva objekti peaaegu iga pinna kuju eraldada. Te ei pea läbima lennuki valmistamise tüütut protsessi ja seejärel soovitud objekti nullist kujundamist, nagu teisteski rakendustes. Tööriista Pick & Paste saate kasutada VDM-pintslite valmistamiseks mis tahes mudelitest, kus teil on õigused.
Kihtide maskid + lõikemaskid on rakendatud sarnaselt Photoshopiga ja nendega ühilduvad. See töötab isegi koos Vertex Paint, VerTexture (Factures) ja Voxel Paint'iga!
Kasutajaliidese pidevad ja järkjärgulised täiustused jätkuvad mitmesuguste jõupingutustega, et parandada visuaalset välimust (parema fondi loetavuse, vahekauguste ja kohandamisega) ning kasutajaliidesele lisatakse uusi kasulikke funktsioone.
Mitme mooduliga toetatud Pythoni projektid.
Addonsi süsteem, mis võeti kasutusele Python/C++ skriptide arendajate ja kasutajate ühendamiseks. See võimaldab hõlpsalt skripte jagada, juhiseid anda ja teavet leida. Mõned kasulikud lisad sisaldasid näiteks realistlikku hävitamist juhuslike pragudega - lisandmoodul "Katke võrk pragudega".
Blender 4 tugi on täiustatud värskendatud AppLinki kaudu.
AI Assistant (3DCoati spetsialiseeritud Chat GPT) tutvustati ja kasutajaliidese värviskeemi lüliti asetati käivitusmenüüsse.
Kauaoodatud Scene Scale Master tööriist, mis on rakendatud täpsemaks stseeniskaala täpsuseks Import või Export rakenduste vahel.
Uus tööriist "Edge Flow" modelleerimisruumis võimaldab kasutajatel lisada ümbritseva geomeetria vahele (valitud servasilmusesse) reguleeritavaid kumeruse tasemeid.
View Gizmo tutvustas. Seda saab seadetes välja lülitada.
UV haldamine Python/C++ kaudu on oluliselt paranenud
Visanditööriist on täiustatud. Sketchi tööriista täiustused muudavad selle vastupidavamaks kvaliteetsete kõva pinnaga objektide kiireks loomiseks; sealhulgas parem jõudlus ja stabiilsus.
Mitmetasandiline eraldusvõime. Võtsime kasutusele uue süsteemi mitme eraldusvõimega töövoo jaoks. See toetab täielikult Sculpt Layers, Displacement ja isegi PBR tekstuure. Retopo võrku saab kasutada madalaima eraldusvõime (alajaotuse) tasemena. 3DCoat loob protsessi käigus automaatselt mitu vahepealset taset. Saate kiiresti liikuda üles ja alla üksikute alajaotuse tasemete kaupa ning vaadata oma muudatusi salvestatuna (kõikidel tasanditel) valitud skulptuurikihis.
Puulehtede generaator. Hiljuti lisatud Trees Generator tööriistal on nüüd võimalus genereerida ka lehti. Saate lisada oma lehetüüpe, vajadusel kujundada kuju ja export kõik selle FBX-failina.
Timelapse salvestaja. Lisatud on Time-lapse Screen-Recording tööriist, mis salvestab kaamerat sujuvalt liigutades ja seejärel videoks teisendades sinu tööd kindla intervalliga.
Automaatne UV Mapping. Automaatse kaardistamise kvaliteet paranes oluliselt: loodi palju vähem saari, palju lühem õmblused ja tekstuuriga paremini sobitumine.
Pinnarežiimi kiiruse täiustused. Pinnarežiimi võrgusilmade alajaotust on oluliselt kiirendatud (vähemalt 5 korda, kasutades käsku Res+). Mudeleid on võimalik jaotada isegi 100-200M.
Värvimisvahendid. Lisatud on uus tööriist nimega Power Smooth. See on ülivõimas, valentsist/tihedusest sõltumatu ekraanipõhine värvide silumise tööriist. Sculpti ruumi lisati ka värvitööriistad, et lihtsustada pinna/vokslite värvimist.
Mahuline värv. Mahuline värv täielikult toetatud kõikjal, kus pinnavärvimine töötab, isegi kerge küpsetamine toetatud ja tingimused.
Volumeetriline värvimine. Revolutsiooniline uus tehnoloogia ja esimene selles valdkonnas. See võimaldab kunstnikul samaaegselt nii skulptuurida kui ka maalida vokslitega (tõeline mahuline sügavus) ja ühildub nutikate materjalidega. Suvandi Vox Hide kasutamine võimaldab kunstnikul peita või taastada alasid, mis on lõigatud, kärbitud, halvenenud jne.
Tööruumi täiustuste modelleerimine. Modelleerimisruumi on lisatud uus Lattice tööriist. Soft Selection/Transform (Tipurežiimis) tutvustatakse ka tööruumides Retopo/Modeling.
IGES-i export kasutusele võetud. Võrkude Export IGES-vormingus on lubatud (see funktsioon on ajutiselt saadaval, testimiseks ja seejärel lisatasu eest eraldi lisamoodulina).
Import/ Export täiustused. Automaatse ekspordi tööriistakomplekti on oluliselt täiustatud ja see pakub tõeliselt võimsat ja mugavat varade loomise töövoogu. See sisaldab võimalust export varasid otse Blender koos PBR tekstuuridega ning parema ühilduvuse ja optimeerimisega UE5 mängumootori ja muu jaoks.