with love from Ukraine
IMAGE BY DIMITRIS AXIOTIS

ایجاد کاراکتر سه بعدی با استفاده از 3DCoat

برای یادگیری ایجاد هنر شخصیت سه بعدی با 3DСoat، باید اصول اولیه برنامه را بدانید.

3DCoat برنامه ای است که دارای ویژگی ها و ابزارهای مختلف است. در رابط برنامه 6 اتاق وجود دارد که می توانید کارهای مختلفی را در آنها انجام دهید.

  • اتاق رنگ جایی است که می توانید مدل خود را تکسچر کنید و مواد را اعمال کنید. شما همچنین می توانید مواد و بافت خود را ایجاد کنید
  • اتاق توییک جایی است که می توانید مش های چند ضلعی را ویرایش کنید.
  • اتاق Retopo جایی است که می توانید مدل خود را دوباره توپولوژی کنید و مدل سازی چند ضلعی انجام دهید.
  • اتاق UV مجموعه ای راحت و همه کاره از ابزارها را برای کار با نقشه های UV فراهم می کند. در اینجا می توانید به صورت دستی یا خودکار به سرعت نقشه های UV با کیفیت بالا ایجاد کنید.
  • مجسمه سازی یکی از پرطرفدارترین اتاق هایی است که می توانید در آن هر شیئی را مجسمه سازی کنید. دو فناوری که می‌توانید همزمان از آنها استفاده کنید - حالت‌های voxel و سطحی - قابلیت‌های مجسمه‌سازی فراوانی را در اختیار شما قرار می‌دهند.
  • اتاق رندر جایی است که می توانید به سرعت ببینید مدل شما با نور و محیط سفارشی شده چگونه به نظر می رسد.

بنابراین 3DCoat برنامه ای است که دارای عملکردهای زیادی است که به شما امکان می دهد چیزهای مختلفی را از ابتدا تا مراحل نهایی ایجاد کنید.

در این مقاله می خواهیم نحوه ایجاد کاراکترهای سه بعدی در 3DCoat را شرح دهیم.

خوب، بیایید کمی در مورد اینکه چه اقداماتی برای ایجاد یک شخصیت باید انجام دهیم صحبت کنیم.

در تصویر می توانید خط لوله ای را که اکثر مردم برای ایجاد یک شخصیت از آن استفاده می کنند را مشاهده کنید.

بنابراین برای اینکه بدانید چگونه کاراکترهای سه بعدی بسازید، باید هر یک از موارد موجود در این خط لوله را یاد بگیرید.

در این مقاله به بررسی هر یک از نکاتی که برای ایجاد یک شخصیت نیاز است می پردازیم.

کاراکترهای سه بعدی را می توان برای اهداف و پروژه های بسیاری ایجاد کرد. و بسته به جایی که شخصیت مورد استفاده قرار می گیرد، روش های خلقت کمی متفاوت خواهد داشت. اکنون ما به برخی از مناطقی که از شخصیت‌های سه بعدی بیشتر استفاده می‌شود، نگاه می‌کنیم، بنابراین صنعت فیلم‌های بازی و انیمیشن است.

نحوه ساخت مدل های سه بعدی برای بازی ها

هنگام ایجاد یک شخصیت بازی باید به خاطر داشته باشید که در یک بازی تمام صحنه ها توسط منابع کامپیوتری در زمان واقعی محاسبه می شوند. بنابراین، شما باید تا حد امکان بهینه سازی را انجام دهید. شما باید بافت هایی با اندازه بهینه ایجاد کنید و همچنین باید بهینه سازی مش را انجام دهید تا به تعداد مناسب چند ضلعی منجر شود. فرآیند تبدیل یک شبکه چند ضلعی بالا به یک شبکه چند ضلعی پایین را رتوپولوژی می نامند. نحوه ایجاد مدل های سه بعدی با بهینه سازی خوب برای بازی ها را با جزئیات بیشتری توضیح خواهیم داد.

نحوه ساخت شخصیت های کارتونی سه بعدی

خلق شخصیت های کارتونی با خلق شخصیت های بازی متفاوت است. اول از همه، این سطح جزئیات است. در مورد یک شخصیت کارتونی آنچه مهم است اطمینان از کیفیت بافت ها تا حد امکان خوب است، نیازی به بهینه سازی مش سه بعدی نیست، باید تا حد امکان صاف و دقیق باشد. شما همچنین می توانید از شبیه سازی های کامل مو و لباس استفاده کنید.

پس بیایید با خلق یک شخصیت شروع کنیم.

بعد از اینکه ایده ای برای شخصیت به ذهنتان رسید، باید یک مفهوم برای آن ایجاد کنید. این مفهوم یک نمایش دو بعدی از شیء سه بعدی آینده است. تمام جزئیات را تا جایی که ممکن است به خوبی ترسیم کنید.

چگونه می توان ساخت مدل های کاراکتر سه بعدی را شروع کرد

ابتدا باید یک مدل اولیه بسازید که جزئیات بیشتر و بیشتری برای آن بسازید. این را می توان از طریق مجسمه سازی یا مدل سازی چند ضلعی انجام داد. از ابزار مرجع برای دانلود مرجع ترسیم شده خود استفاده کنید و آن را به صورت سه بعدی تکرار کنید.

سپس باید جزئیات بیشتری به مدل بدهید. در اتاق Sculpt می توانید از ابزارهای مفید زیادی استفاده کنید. GIF روند مجسمه سازی را نشان می دهد. در 3DCoat گردش کار به خوبی بهینه شده است و می توانید کارهای پیچیده را به راحتی انجام دهید.

برای ساده کردن کار خود باید از دو اتاق استفاده کنید: مدلینگ و مجسمه سازی.

برای اطلاعات بیشتر در مورد مجسمه سازی، این مقاله را ببینید.

پس از برنامه ریزی و اعمال جزئیات بر روی مدل خود، زمان شروع به ایجاد retopology است. از اتاق Retopo برای ایجاد سریع و راحت رتوپولوژی استفاده کنید. تمام ابزارهای لازم برای این کار وجود دارد.

برای اطلاعات بیشتر در مورد رتوپولوژی، این مقاله را بررسی کنید.

پس از آن، شما باید یک نقشه UV تهیه کنید. UV Mapping فرآیند انتقال مش سه بعدی از یک مدل سه بعدی به فضای دو بعدی برای بافت بیشتر مدل است. می توانید نقشه UV دستی یا خودکار را انجام دهید. برای اطلاعات بیشتر در مورد نقشه برداری UV، مقاله را بخوانید.

وقتی نقشه UV آماده شد، زمان شروع بافت‌سازی است. 3DCoat دارای یک موتور بافت بسیار قوی است. بسیاری از ویژگی های جالب در آنجا وجود دارد. با Smart Materials می توانید به سرعت بافت های بسیار با کیفیت و واقعی ایجاد کنید. شما همچنین می توانید PBR را پیکربندی کنید. یک ویژگی بسیار مفید برای بهینه سازی یک شیء، Texture Baking است. جزئیات را از مش به بافت ها منتقل می کند. به این ترتیب می توانید جزئیات را در یک شبکه با پلی پایین ذخیره کنید.

برای اطلاعات بیشتر در مورد تکسچرینگ، این مقاله را بخوانید.

مدل آماده است!

اما برای اینکه شخصیت را در هر حالتی برای رندر قرار دهید، باید یک ریگ بسازید. ریگینگ ایجاد دستکاری و استخوان روی یک شی است که به شما کمک می کند مش را حرکت دهید. می توانید در هر برنامه ای که برای شما مناسب است یک بوق ایجاد کنید.

این مدل اکنون آماده است و برای هر منظوری قابل استفاده است.

بنابراین تمام موارد ذکر شده در بالا، 3DCoat را به یک برنامه بزرگ و همه کاره تبدیل می کند که خط لوله مناسبی را برای ایجاد هر مدل سه بعدی ارائه می دهد. اگر هنرمندی هستید که نمی خواهید در حین کار چندین بار از برنامه ای به برنامه دیگر تغییر دهید، 3DCoat همان چیزی است که نیاز دارید.

این مقاله یک درس دقیق خلق شخصیت نیست. ما روند ایجاد را به روشی بسیار ساده ترسیم کرده ایم.

بهترین راه برای ادامه این است که خودتان 3DCoat را امتحان کنید و آن ابزارها را تمرین کنید. نتایج را خیلی زود خواهید دید!

موفق باشید!

تخفیف سفارش حجم در

به سبد خرید اضافه شد
مشاهده سبد خرید وارسی
false
یکی از فیلدها را پر کنید
یا
اکنون می توانید به نسخه 2021 ارتقا دهید! ما کلید مجوز جدید 2021 را به حساب شما اضافه می کنیم. سریال V4 شما تا تاریخ 14.07.2022 فعال خواهد ماند.
یک گزینه را انتخاب کنید
مجوز(های) را برای ارتقا انتخاب کنید.
حداقل یک مجوز را انتخاب کنید!
متنی که نیاز به اصلاح دارد
 
 
اگر اشتباهی در متن یافتید، لطفاً آن را انتخاب کنید و Ctrl+Enter را فشار دهید تا به ما گزارش دهید!
آپگرید node-locked به شناور گزینه موجود برای مجوزهای زیر:
مجوز(های) را برای ارتقا انتخاب کنید.
حداقل یک مجوز را انتخاب کنید!

وب سایت ما از کوکی ها استفاده می کند

ما همچنین از سرویس Google Analytics و فناوری پیکسل فیس بوک برای آگاهی از نحوه عملکرد استراتژی بازاریابی و کانال های فروش خود استفاده می کنیم.