بافتدهی غیرمخرب مبتنی بر گره GPU - ایجاد مواد قابل ویرایش، ماسکها، فیلترها، اصلاحکنندهها و جلوههای رویهای با استفاده از ویرایشگر گره بصری جدید؛
گرههای پردازنده گرافیکی با کارایی بالا - اثرات رویهای، عملیات ریاضی و مولدهای نویز مستقیماً روی کارت گرافیک محاسبه میشوند.
بافتدهی هنگام مجسمهسازی - پیشنمایش متریالهای مبتنی بر گره روی اشیاء مجسمهسازی به صورت بلادرنگ، حتی قبل از ریتوپولوژی یا UV mapping؛
ساختارهای وکسل شبکهای سهبعدی - ساختارهای حجمی داخلی پیچیدهای را برای چاپ سهبعدی، مهندسی و گردشهای کاری هنری تولید میکنند.
الگوهای مجسمهسازی رویهای مبتنی بر گره - ایجاد اشکال حجمی و سطحی پیچیده و تبدیل آنها به اشیاء مجسمهسازی منظم برای ویرایش بیشتر؛
نزدیک به ۳۰ کانال مواد - سیستم PBR/PBM بهروزرسانیشده از خواص پیشرفته مواد، برهمکنش نور و اثرات شکست نور پشتیبانی میکند؛
کتابخانه مواد و ماسکهای رویهای - مواد هوشمند جدید و قدیمی به سیستم مبتنی بر گره تبدیل شدهاند و یک کتابخانه داخلی از ماسکها نیز در آن گنجانده شده است.
جستجوی نوار ابزار دسترسی سریع - جستجوی ابزار مبتنی بر متن به فضاهای کاری Sculpt و Modeling اضافه شده است.
ابزارک تبدیل گره تعاملی - موقعیت، چرخش و مقیاس بافتها، شبکهها و الگوهای حجمی را مستقیماً در نمای دید کنترل کنید.
ابزار Splitter - مدلها را به قسمتهای جداگانه تقسیم میکند، و هر قسمت حاصل به طور خودکار در لایه خود قرار میگیرد.
سطح برجسته برای ابزار On-Plane - با استفاده از منحنیها سطوح برجسته ایجاد کنید و مستقیماً با قلمموهای وکسل روی آنها حجاری کنید.
مش ترکیبی برای کنترل Brush در صفحه - تبدیل مشهای ریتوپولوژی به مشهای ترکیبی و استفاده از آنها به عنوان سطوح برای voxel sculpting؛
مدلسازی ترکیبی پارامتری - ایجاد مدلهای پیچیده قابل ویرایش با استفاده از منحنیها، دستههای کنترل و پارامترهای قابل تنظیم؛
درخت گروهبندی در اتاقهای Retopo و Modeling - اشیاء را به صورت سلسله مراتبی سازماندهی کنید و شاخههای کل شیء را تبدیل، کپی یا مدیریت کنید.
بهبود ابزار Pose - حالتهای تغییر شکل جدید و امکان چسباندن یک مش به سطح یک جسم اضافه شد.
بهبودهای Bevel - یک گزینه جدید Profile Shape به ابزار Bevel اضافه شده است.
import LWO3 و export GLB - پشتیبانی از فایلهای LightWave 3D و بهبود ادغام Blender اضافه شده است.
سطح Lofted برای کنترل Brush در صفحه - پارامترهای جدید سطح Lofted به عملکرد صفحه اضافه شده است:
Blender Applink برای پشتیبانی از نسخههای زیر از Blender - ۴.۳، ۴.۴، ۴.۵، ۵.۰ - بهروزرسانی شد.
بهبود عملکرد چندین اسکریپت ، از جمله پشتیبانی از پایتون ۳.۱۱.۹؛
تقسیم بر اساس منحنی - گزینه جدیدی برای ایجاد سطح تقسیم شده و انجام برشهای بسیار پیچیده؛
مکانیک جدید انتخاب صفحه معرفی شد: برای حرکت نقطه مرکزی صفحه روی سطح، RMB را نگه دارید، اما آن را در حالت عادی نگه دارید. برای حرکت صفحه در امتداد حالت عادی، CTRL را فشار دهید.
قابلیت اجرای اسکریپت پایتون هنگام import از طریق AppLink فعال شد. برای انجام این کار، AppLink کافیست import.py را در همان پوشهای که import.txt قرار دارد، قرار دهد.
در حالت تمام صفحه، پنل پارامترهای ابزار وجود ندارد؛
فضای کاری Retopo/Modeling: ابزار "Smart Retopo" بهبود یافته است. Snapping برای Sculpt کردن فقط برای یک مش تازه ایجاد شده رخ میدهد؛
اتاق مدلسازی/بازسازی Retopo: اشکال «انتخاب مسیر» برطرف شد. اکنون، وقتی Esc را فشار میدهید، پاکسازی رخ میدهد؛
پنجره تبدیل (پالت) اندازه بصری شیء را حفظ میکند تا از بروز مشکلات هنگام res+ یا resample کردن شیء جلوگیری کند.