Booleans زنده با Voxels معرفی شد! این شامل حالت های Add، Subtract و Intersect است، حتی با اشیاء پیچیده فرزند، و عملکرد به طرز شگفت آوری خوب است.
پشتیبانی Brush جابهجایی برداری از طریق یک کتابخانه کوچک از براشهای VDM، که در زیرپوشههای مختلف VDM Brush در پانل "Alphas" ارائه شده است، اضافه شد. فایلهای VDM EXR را میتوان به همان روشی که براشهای معمولی در مقیاس خاکستری استاندارد به پنل «Alphas» وارد کرد.
ابزار ایجاد جابجایی برداری ، با نام «انتخاب و چسباندن» اضافه شد تا به هنرمندان این امکان را بدهد که روشی سریع و فوق العاده راحت برای استخراج شکل تقریباً هر سطحی از یک شی موجود در صحنه داشته باشند. نیازی نیست مانند سایر کاربردها، مراحل طاقت فرسا ساختن هواپیما و سپس مجسمه سازی جسم مورد نظر را از ابتدا انجام دهید. میتوانید از ابزار Pick & Paste برای ساخت براشهای VDM از هر مدلی که حقوق دارید استفاده کنید.
Layers Masks + Clipping Mask مشابه و سازگار با فتوشاپ پیاده سازی شده است. حتی با Vertex Paint، VerTexture (Factures) و Voxel Paint هم کار می کند!
بهبودهای مداوم و افزایشی رابط کاربری با تلاشهای مختلف برای بهبود ظاهر بصری (با خوانایی بهتر فونت، فاصلهگذاری و سفارشیسازی) بهعلاوه ویژگیهای مفید جدید اضافه شده به رابط کاربری ادامه مییابد.
ابزار جدید "Edge Flow" در اتاق مدلسازی به کاربران اجازه میدهد تا سطوح قابل تنظیم انحنا (به یک حلقه لبه انتخابی) را بین هندسه اطراف اضافه کنند.
View Gizmo معرفی شد. در تنظیمات می توان آن را خاموش کرد.
پروژه های پایتون با ماژول های متعدد پشتیبانی می شود.
سیستم Addons برای اتصال توسعه دهندگان و کاربران اسکریپت های Python/C++ معرفی شد. این امکان به اشتراک گذاری آسان اسکریپت ها، ارائه دستورالعمل ها و یافتن اطلاعات را فراهم می کند. برخی از افزونه های مفید شامل، به عنوان مثال، تخریب واقعی با ترک های تصادفی - افزونه "شکستن مش با ترک".
ابزار Scene Scale Master مورد انتظار برای صحت دقیق تر Scene Scale بین برنامه ها پس از Import یا Export پیاده سازی شده است.
پشتیبانی Blender 4 از طریق AppLink به روز شده بهبود یافته است .
دستیار هوش مصنوعی (GPT تخصصی چت 3DCoat) معرفی شد و تغییر رنگ UI در منوی شروع قرار گرفت.
مدیریت UV بیش از Python/C++ بطور قابل ملاحظه ای بهبود یافته است
Export برای چاپ سه بعدی ، برای باز کردن در Cura، به روز شد
اکنون لایهها دارای یک تصویر کوچک پیشنمایش نقشه بافت هستند (مشابه Photoshop و سایر برنامهها)
نوار Activity اکنون دارای یک تراز عمودی جدید است و دقیقاً در داخل ستون سمت راست قرار می گیرد (از نظر مکان و عملکرد مشابه نوار پنل فتوشاپ). مانند نوار ناوبری (بخش بالا سمت راست Viewport) به طور خودکار برای کاهش شلوغی رابط کاربری پنهان می شود و تنها زمانی قابل مشاهده است که مکان نما در نزدیکی آن حرکت کند. هنگامی که مکان نما برای یک ثانیه یا بیشتر روی نماد پانل دارایی (در داخل نوار) قرار می گیرد، 3DCoat فوراً محتوای پانل دارایی را در کل وسعت ستون سمت راست نمایش می دهد. همه اینها رابط کاربری را کارآمدتر و کاربر پسندتر می کند.
تمام ویژگی های Viewport-Capture (از جمله تایم لپس) در منوی "Capture" ادغام می شوند.
مکان پیش فرض اسناد به User/Documents/ 3DCoat/ تغییر یافت تا از اشکالات عجیب و غریب ثبت شده در گذشته جلوگیری شود.
اختیاری: اکنون موارد موجود در درخت Sculpt می توانند Density یا Polycount یا هر دو را نمایش دهند (برای فعال کردن از RMB > Settings استفاده کنید).
گزینه اضافه شده: زمانی که کلیدهای CTRL/SHIFT در فضای کاری Retopo با استفاده از ابزار "Select & Transform" فشار داده می شوند، Gizmo را به طور موقت مخفی کنید.
پیمایش Undo/Redo در منوی دوربین. به طور پیش فرض ALT-Z، ALT-Y است. اکنون بازگشت به نمای قبلی آسان است.
Retopo/ Modeling Room: ابزار Cap اصلاح شده است. الگوهای بیشتر اضافه شد.
Python API برای مدیریت دوربین ، نماهای بالا/چپ/جلو... بهینه سازی شد تا دوربین به تدریج حرکت کند، نه آنی.
اتاق مدلسازی: برخی از ساده سازی های ابزار Smart Extrude.
برای ابزار "Surface Revolution" قابلیت انتخاب محورهای X/Y/Z به عنوان محور چرخش اضافه شده است.
... به علاوه بسیاری از رفع اشکال و بهبود عملکرد
ورود
ورود
بازیابی رمز عبور
خوب
لغو از
تایید
لغو
تخفیف سفارش حجم در
ما بر روی چندین مجوز سفارش داده شده در یک دسته تخفیف ارائه می دهیم، همانطور که در زیر نشان داده شده است: