مهمترین تغییرات:
- ادغام خودکار retopo مش های فوری. RMB را روی شیء فشار دهید، AUTOPO->..... از تقارن پشتیبانی می کند. توقع زیادی نداشته باش این در مورد استحکام و پایداری است، اما نه در مورد کیفیت بسیار عالی.
- انتخاب چندگانه VoxTree. می توانید چندین جلد را مانند اکسپلورر انتخاب کنید - از CTRL، SHIFT، CTRL+SHIFT استفاده کنید و کلیک کنید. با استفاده از منوی RMB یا Geometry روی انتخاب شده کار کنید.
- امکان برجسته کردن اشیا پس از انتخاب. برای سفارشی کردن هایلایت از منوی هندسه-> هایلایت استفاده کنید.
- ماشین حساب در هر فیلد ورودی. در هر جایی که به ورودی عددی نیاز دارید، می توانید عبارات را به جای عدد وارد کنید. برای مثال، 1+2 یا sin(1.5) یا هر عملیات حسابی از جمله مثلثات را وارد کنید.
- مدیریت صحیح نقطه محوری. اجتناب از موقعیت زمانی که به طور تصادفی در جایی خارج از صحنه واقعی تنظیم می شود. سمت چپ/جلو/... نماها برای اجتناب تصحیح شدند - موقعیتهایی که پس از تعویض چیزی در صحنه نمیبینید. جلوگیری از نمایان شدن محور دور از جعبه محدود صحنه.
- CTRL+UnifyUV برای یکسان سازی مجموعه های UV با نام های مشابه.
- به روز شده تبدیل Gizmo - پوسته پوسته شدن غیر یکنواخت در صفحه معرفی شده است.
- صادرات/واردات FBX صحیح سلسله مراتب گره ها، تبدیل ها، محورها حفظ خواهند شد.
- نقش برجسته و زیر برش سریعتر.
سایر تغییرات:
- مشکلات تراکم خودکار برطرف شد.
- امکان صادرات 16 بیتی برای جابجایی در سازنده صادراتی.
- پشتیبانی از فلز در ابزار تبدیل تصویر. اگر براقیت فعال باشد، تصویر وارد شده با فلز است. می توانید آن را با نوار لغزنده تغییر دهید.
- FlipX، FlipY، FlipZ برای اتاق توییک
- وارد کردن چندین شی برای PPP.
- صادرات صحیح PSD، رها کردن صحیح به PS با مواد هوشمند با ماسک. اما هنوز مشکلاتی با مواد متصل وجود دارد. صادرات مشکلی ندارد، بازگشت گاهی اوقات مشکل ساز است.
- حذف Backface در retopo به درستی کار می کند
- انتقال هوشمند بین حالت پرسپکتیو و املایی که مقیاس صحنه را نزدیک نقطه محوری نگه می دارد.
- رفع آندرکات
- رفع اشکال تقارن نقاشی (با آلفاهای نامتقارن).
- به طور پیش فرض انتخاب خودکار فعال است، جابجایی آسان تر بین اشیا. در صورت نیاز ممکن است برای همیشه غیرفعال شود.
- «جایگذاری ادغام شد» در ابزار «Rect/Transform» فعال شد.
- ثابت انفجار مش در حین پخت با اکستروژن مش
- امکان بسته بندی جزایر انتخابی به شکل مستطیل در ابزار تنظیمات UV.
- مشکل عمق هنگام پر کردن با مواد هوشمند برطرف شد.
- رفع مشکلات ابزار Rect/Transform در اتاق رنگ - خرابی، کنترل از دست رفته.
- نمونه های ضد آلیاسینگ اضافی در محاسبه حفره.
- امکان بهینه سازی رئوس در حالت Quads.
- رفع مشکل UNDO هنگامی که RMB-> حجم را به عنوان 3B ذخیره کنید
- تصحیح محدودیت SHIFT خارج از شی در حالت کمند خطوط، حذف صحیح کلید میانبر (بدون خودکار - بازیابی کلیدهای اقدامات تعریف نشده)، حالت خطوط صحیح کار در چندین ابزار وکسل.
- مشکلات پخت برطرف شد. جهت بهتر اسکن (زاویه وزن)، پشتیبانی از N-gon.
- مقیاسگذاری عمق مصالح هوشمند اکنون از نظر اورتو/چشمانداز/نما و اندازه درگاه دید/FOW مستقل است.
- موقعیت نمونه برداری و چیدن معمولی برای شی غیر جاری در خاک رس/مسطح و ابزارهای مشابه ثابت شده است.
- رفع مشکل Vox Clay با CTRL (در حال ناپدید شدن کل شی)
- برس Scratches2 ثابت (ناامن بود، ایجاد سوراخ های تصادفی و غیره)
- چفت شدن صحیح ابزار Constructor.
- استفاده صحیح از رنگ فعلی در مواد هوشمند. رنگ فعلی در مواد متصل نیز ذخیره خواهد شد.
پولیش زیاد در Primitives، بسیاری از اشکالات و ناهماهنگی ها رفع شده است.
- اگر 3DCoat قادر به راه اندازی نباشد، سعی می کند مشکل را تشخیص داده و عیب یابی کند.
تخفیف سفارش حجم در