ویژگیهای کلیدی و رفع مشکلات معرفی شده در 3DCoat 4.8.20:
- سرعت واردات وکسل خام 10 تا 20 برابر شد.
- چرخش محوری اضافی در متن ابتدایی پیاده سازی شده است.
- آموزش/ماموریت های اسکریپت شده برای مبتدیان برای شیرجه سریع معرفی شد!
- امکان کلیک برای پر کردن ویرایشگر متریال (در ابزار fill);
- امکان ذخیره داده های دوربین / پانوراما در از پیش تعیین شده.
- RFill (Quad Fill) در مجموعه ابزار معمولی retopo گنجانده شده است، اصلاح شده تا مطابق انتظار کار کند.
- مشکلات پخت انحنای 8K رفع شد.
- مشکل رنگ آمیزی فلزی با آلفاهای سفارشی رفع شد.
- در صورت نیاز از صادرات بافت صرفنظر کنید (چک در کادر گفتگوی صادرات).
- ابزار Cut&Clone ثابت شد.
- هایلایت ولوم صحیح، مشکل سایه زن های کاملا متالیک حل شد.
- "اجرای قلم مو در امتداد منحنی" اصلاح شد - برای برخی از طرحبندیهای UI کار نمیکرد.
ابزارهای بتا، پیش نمایش اولیه
نکته: ابزارهای بتا را از طریق Edit->Preferences->Show tools beta فعال کنید
- یک دنیای کاملاً جدید از منحنی ها معرفی شد! شبیه بسته های گرافیکی وکتور معروف است، اما کاملاً سه بعدی است. این امکان را برای مجسمه سازی غیر مخرب باز می کند.
- ابزار کیتباشینگ مفاصل در حالت مجسمهسازی سطحی. این اجازه می دهد تا با استفاده از اصل اتصال مفاصل مدل سازی شود. این مانند ساختن با آجر است، اما می تواند مدل های نسبتاً پیچیده ای نیز وجود داشته باشد. ویرایشگر Joints نیز در اتاق retopo موجود است.
توجه: این ابزارها در شکل نسبتاً خوبی هستند، اما هنوز در حال توسعه هستند. بنابراین لطفاً با مسئولیت خود استفاده کنید، هنوز بتا است.