اتاق رنگ آمیزی:
- امکان قفل شدن بافت مستقل از رزولوشن روی لایه. وارد کردن یا محاسبه نقشه طبیعی، انسداد، حفره لایه را قفل می کند. بافت روی دیسک ذخیره خواهد شد. به محض تغییر وضوح، بافت قفل شده به جای نمونه برداری مجدد از حالت لایه فعلی استفاده می شود. زمانی که می خواهید مواد را در بافت های کم کیفیت رنگ آمیزی کنید و در انتها کیفیت بالایی داشته باشید بسیار مهم است.
- انتقال مواد هوشمند به پوشه های دیگر فضای کمتری در منوی RMB می گیرد، در یک خط با منوی فرعی ادغام می شود.
- پشتیبانی از 16 بیت PNG برای آلفا.
- تصحیح عرض لبه برای نگاشت مکعب، پانل تنظیمات اختصاصی برای نگاشت مکعبی.
اتاق مجسمه سازی:
- CutOff در حالت سطح به طور کامل دوباره انجام می شود. اکنون شکل برش بسیار یکنواخت و دقیق است
- Booleans نرم برای همه موارد اولیه، ادغام حجم ها، cutoff.rate. محدودیتهای عمق و سطح پشتی، برش دقیقی را ایجاد میکنند. Booleans نرم پشتیبانی می شود (تصویر را ببینید).
- لیستی از مجلدهای شبحدار و جدا شده ذخیره شده در فایل صحنه (3B).
- هندسه بسیار پایدارتر و قدرتمندتر-> سوراخ ها را ببندید.
- بسته شدن خودکار اشیاء قبل از voxelization.
- انتخاب ژست را به لایه ذخیره کنید، انتخاب ژست را از لایه انتخاب کنید. مشابه (تا حدی) به گروه های پلی کار می کند.
- گزینه Load/Save برای نویز.
- برس زدن صحیح لبه مش (اثر لکه بسیار کم شد).
- مشکل چفت شدن زاویه ابزار رفع شد.
اتاق UV/Retopo:
- پشتیبانی از لبه های تیز در اتاق Retopo. پخت، واردات / صادرات پشتیبانی می شود.
- منوی RMB حساس به زمینه در اتاق retopo، به ویژه در ابزار "انتخاب" برای مدل سازی کم پلی مفید است.
- در تنظیمات UV می توانید روش باز کردن پیش فرض را کنترل کنید.
- ابزارهای اکسترود مانند در اتاق retopo راحت تر و بصری تر هستند، شبیه به سایر ویرایشگرهای سه بعدی.
- روش Unwrap "To stripe" در دستور "Unwrap" بهعنوان پیشفرض تنظیم شده است تا در صورت لزوم از آن استفاده شود. این روش نوارهای چهارگانه را به خطوط دقیق و مستقیم باز می کند. Unwrap چنین مواردی را به طور خودکار تشخیص می دهد.
منحنی های جدید (فعال در تنظیمات برگزیده -> نمایش ابزارهای بتا):
- Edge برای همه اصلاح کننده های منحنی را می توان به روشی واقعاً غنی سفارشی کرد.
- مجموعه ای واقعاً غنی از اصلاح کننده های منحنی (RMB بیش از منحنی
- چند وجهی
تغییرات کلی:
- امکان جابجایی پوشه داده 3DCoat در منوی Edit.
- پشتیبانی از تصحیح زبان. برای تصحیح هر متنی در UI، F2 را فشار دهید. همچنین میتوانید پشتیبانی از زبانهای جدید را در UI اضافه کنید و هر عنصر UI را ترجمه کنید.
- زیپ خودکار صحنه ها به طور پیش فرض غیرفعال است، آن را در تنظیمات برگزیده فعال کنید تا استفاده کنید.
- ایجاد آلفا از مدل های سه بعدی به روز شده - رندر سریع پیش نمایش (قبلاً رندر نرم افزاری بود)، بنابراین مش های پلی بالا در آنجا مجاز بودند.
- فایل های تصویری نه با پسوند (که ممکن است اشتباه باشد) بلکه با امضا شناسایی می شوند. از خطاهای متعدد کاربر جلوگیری می کند. گاهی اوقات فایل های دانلود شده از اینترنت دارای پسوند اشتباه هستند.
- تجسم صحیح کانال آلفا در حالت Paint برای مدل های چند ضلعی (نه وکسل/سطح!). چند ضلعی ها از پشت به جلو در زمان واقعی برای رندر صحیح مرتب شده اند. سریع کار می کند، اما اگر احساس کردید کند است، می توانید آن را در منوی View خاموش کنید.
- .exr به لیست پسوندها اضافه شد، قابل قبول برای قلم آلفا.
- واردات فایل های EPS تصحیح شد.
- تصاویر Ref تغییر کرد.
- ESC راهنماها را می بندد.
- برای جلوگیری از رنگ آمیزی ناخواسته، قرار دادن را ویرایش کنید و روی تصاویر ref رنگ به دستورات منوی مختلف تفکیک کنید.
- امکان نمایش هواپیما فقط برای نماهای دقیق (گزینه در فهرست رفرنس ها).
- پشتیبانی از FBX تا FBX 2019.
- وارد کردن چندین بسته 3dc.
تخفیف سفارش حجم در