3DCoat on yksi edistyneimmistä ohjelmistosovelluksista yksityiskohtaisten 3D-mallien luomiseen. Kun muut tämän markkinasegmentin sovellukset ovat yleensä erikoistuneet yhteen tiettyyn tehtävään, kuten digitaaliseen kuvanveistoon tai pintamaalaukseen , 3DCoat tarjoaa huippuluokan valmiuksia useisiin tehtäviin resurssien luontiprosessissa. Näitä ovat kuvanveisto, retopologia, UV -muokkaus, PBR tekstuurimaalaus ja renderöinti. Joten sitä voidaan kutsua 3D-tekstuuriohjelmistoksi ja 3D-tekstuurimaalausohjelmistoksi ja 3D-veistosohjelmaksi ja retopologiaohjelmistoksi ja UV mapping ja 3D-renderöintiohjelmistoksi yhdessä.
Lyhyesti sanottuna 3DCoat poistaa tarpeen ostaa (ja oppia) useita erikoisohjelmistoja, jotka sattuvat olemaan suhteellisen kalliita yhdistämällä kaikki tuotantotason työkalut yhteen edulliseen sovellukseen.
Kuten monet 3D-sovellukset, 3DCoat erottaa suuret tehtävät ja työkalusarjat omaan ainutlaatuiseen työympäristöönsä tai työtiloihin (jota kutsutaan usein "huoneiksi"), joiden työtilavälilehdet sijaitsevat näkymän yläpuolella. Tärkeimmät huoneet ovat Paint Room 3D-tekstuuriin, 3D-tekstuurimaalaukseen ja PBR tekstuurimaalaukseen; Retopo huone Retopologiaa ja Auto-retopologiaa varten; UV huone UV mapping ja UV pakkauksen purkamista varten; Sculpt Room 3D-veistolle tai digitaaliselle kuvanveistolle sekä Voxel Sculpting ja Render Room 3D-mallinnus.
Paint-, Sculpt- ja Retopo työtiloissa on omat natiivit Mesh-objektinsa, mutta Sculpt (Workspace) -objektit jakavat Paint-työkalut Paint-työtilassa käyttämällä Vertex Paint -nimellä tunnettua teksturointiparadigmaa. Väri-, kiilto-, syvyys- ja metallillisuustiedot tallennetaan kuhunkin kärkeen UV kartan sijaan. Näin taiteilija voi maalata PBR kuvioita nyt (projektin kuvanveistovaihe) tai myöhemmin (paistamisen jälkeen matalapolypolyestereiksi, UV kartoitettuun Retopo -verkkoon).
3DCoat integroidut työkalut mahdollistavat:
- Huippuluokan tuotantotason kuvanveisto
- Voxel Modeling (erittäin nopeaa, joustavaa ja topologiatonta varten) rakentaminen ja poly-mallinnus (Retopo työkaluissa on integroituja polymodeling-ominaisuuksia, mukaan lukien Primitives- ja Kitbash -mallit).
Tämä on konseptitaiteilijoiden suosikki, jotka eivät yleensä välitä low-poly-topologiasta ja haluavat luoda yksityiskohtaisia malleja nopeasti ilman, että heidän tarvitsee puuhailla koko päivän perinteisen monikulmiomallin polyesiintymien, reunojen ja kärkien kanssa tai sotkeutua UV karttojen kanssa. .
- Luo/muokkaa UV -karttoja
- Luo kauniita käsinmaalattuja tekstuureja tai käytä PBR Smart Materials -kirjastoa luodaksesi nopeasti fotorealistisia materiaaleja malleillesi
- Tee uudelleentopologiaa kuin pomo luokan johtavilla Auto-Retopo- tai Manual Retopology -työkaluilla.
- Renderöi still-kuvia tai elokuvia tai levysoittimen jaksoja 3DCoatin oletusgrafiikkasuoritinmoottorilla. Siellä on myös perusintegraatio Pixarin Rendermaniin (vaatii Renderman Commercial -lisenssin tai ilmaisen ei-kaupallisen lisenssin).
volyymitilausten alennukset