Tuhoamaton GPU-solmupohjainen teksturointi – luo muokattavia materiaaleja, maskeja, suodattimia, muokkaajia ja proseduraalisia tehosteita uudella visuaalisella solmueditorilla;
Tehokkaat GPU-solmut – proseduraaliset efektit, matemaattiset laskutoimitukset ja kohinageneraattorit lasketaan suoraan näytönohjaimella;
Tekstuurien luonti veiston aikana – esikatsele solmupohjaisia materiaaleja veistosobjekteissa reaaliajassa, jopa ennen uudelleentopologiaa tai UV mapping;
Solmupohjaiset proseduraaliset veistokuviot – luo monimutkaisia tilavuus- ja pintamuotoja ja muunna ne tavallisiksi veisto-objekteiksi jatkomuokkausta varten;
Lähes 30 materiaalikanavaa – päivitetty PBR/PBM-järjestelmä tukee edistyneitä materiaaliominaisuuksia, valon vuorovaikutusta ja taittumisvaikutuksia;
Toimenpidemateriaalien ja maskien kirjasto – uudet ja vanhat älymateriaalit on muunnettu solmupohjaiseen järjestelmään, ja niihin sisältyy sisäänrakennettu maskien kirjasto;
Pikahaku työkalupalkilla – tekstipohjainen työkaluhaku on lisätty Veistos- ja Mallinnus-työtiloihin;
Vuorovaikutteinen solmumuunnoslaite – hallitse tekstuurien, hilarakenteiden ja tilavuuskuvioiden sijaintia, kiertoa ja skaalausta suoraan näyttöruudussa;
Jakajatyökalu – jakaa mallit erillisiin osiin, jolloin jokainen tuloksena oleva osa sijoittuu automaattisesti omalle tasolleen;
Lofted Surface On-Plane -työkalulle – luo lofted-pintoja käyttämällä käyriä ja muokkaa niitä suoraan niiden päälle vokseli-siveltimillä;
Hybridiverkko tasomaiseen Brush hallintaan – muunna retopologiset verkot hybridiverkoiksi ja käytä niitä pintoina voxel sculpting;
Parametrinen hybridimallinnus – luo monimutkaisia muokattavia malleja käyttämällä käyriä, ohjauskahvoja ja säädettäviä parametreja;
Ryhmittelypuu Retopo ja mallinnushuoneissa – järjestä objektit hierarkkisesti ja muunna, kopioi tai hallitse kokonaisia objektihaaroja;
Asentotyökalun parannukset – lisättiin uusia muodonmuutostiloja ja mahdollisuus napsauttaa verkko objektin pintaan;
Viisteparannukset – Viistetyökaluun on lisätty uusi Profiilin muoto -vaihtoehto;
LWO3- import ja GLB export – tuki LightWave 3D -tiedostoille ja parannettu Blender integraatio on lisätty.
Useiden skriptien toiminnallisuuden parannuksia, mukaan lukien tuki Python 3.11.9:lle;
Jaa käyrän mukaan - uusi vaihtoehto jaetun pinnan luomiseen ja erittäin monimutkaisten leikkausten suorittamiseen;
Uusi tason valintamekaniikka : pidä RMB-näppäintä pohjassa siirtääksesi tason keskipistettä pinnan yli, mutta pidä se normaalina. Paina CTRL-näppäintä siirtääksesi tasoa normaalia pitkin.
Mahdollisuus suorittaa Python-skripti import aikana AppLinkin kautta käytössä. Tätä varten AppLinkin tarvitsee vain sijoittaa import.py -tiedosto samaan kansioon import.txt -tiedoston kanssa.
Koko näytön tilassa ei ole työkaluparametrien paneelia;
Retopo/Modelling-työtila: Älykäs Retopo-työkalua on parannettu. Kuvanveistoon kohdistaminen tapahtuu vain äskettäin luodulle verkolle;
Retopo/Modelling Room: "Valitse polku" -virhe korjattu. Nyt tyhjennys tapahtuu painamalla Esc-näppäintä;
Transforms-ikkuna (paletti) säilyttää objektin visuaalisen koon ongelmien välttämiseksi, kun objektia res+ tai interpoloidaan uudelleen;
Mallinnushuone: "Älykäs hybridi" - Offset otettiin käyttöön;
Mallinnustyötila: lisätty Valitse ja käytä koko kohdetta;
Mallinnushuone: lisätty tarkistus ennen LowPoly-verkon luomista, jos nykyinen Retopo ryhmä on näkymätön