Tärkeimmät muutokset:
- Instant meshes automaattinen retopo integraatio. Paina RMB objektin päällä, AUTOPO->..... Se tukee symmetriaa. Älä odota liikaa. Kyse on kestävyydestä ja vakaudesta, mutta ei liian korkeasta laadusta.
- VoxTree-monivalinta. Voit valita useita asemia kuten Explorerissa - käytä CTRL, SHIFT, CTRL+SHIFT ja napsauta. Käytä valittua RMB- tai Geometry-valikkoa käyttämällä.
- Mahdollisuus korostaa kohteita valinnan jälkeen. Käytä Geometry-> Highlight -valikkoa korostuksen mukauttamiseen.
- Laskin jokaisessa syöttökentässä. Voit syöttää lausekkeita numeron sijaan missä tahansa, missä tarvitset numeerista syöttöä. Syötä esimerkiksi 1+2 tai sin(1.5) tai mikä tahansa aritmeettinen operaatio, mukaan lukien trigonometria.
- Oikea kääntöpisteen hallinta. Vältetään tilanne, kun se on satunnaisesti asetettu jonnekin todellisen kohtauksen ulkopuolelle. Vasen/Etu/...-näkymät korjattu välttämiseksi - tilanteet, joissa et näe mitään kohtauksessa vaihdon jälkeen. Estää pivotin näkymisen kaukana kohtauksen rajoituslaatikosta.
- CTRL+UnifyUV yhdistää samannimiset UV - sarjat.
- Päivitetty muunnos gizmo - epätasainen skaalaus tasossa käyttöön.
- Oikea FBX- export/ import. Solmujen hierarkia, muunnokset ja pivotit säilyvät.
- Nopeammat bareljeefit ja alaleikkaukset.
Muut muutokset:
- Autopo -tiheysongelmat korjattu.
- Mahdollisuus 16-bittisen export siirtämiseen export .
- Metallituki kuvan muunnostyökalussa. Jos kiilto on käytössä, tuotu kuva on metallisena. Voit vaihdella sitä liukusäätimellä.
- FlipX, FlipY, FlipZ Tweak-huoneeseen
- Import useita objekteja PPP:tä varten.
- Oikea PSD- export, oikea pudotus PS:ään älykkäillä materiaaleilla maskeilla. Mutta liitemateriaalien kanssa on silti ongelmia. Export on OK, takaisin saaminen on joskus ongelmallista.
- Takaosan teurastus retopo toimii oikein
- Älykäs siirto perspektiivin ja ortografisen tilan välillä, joka pitää kohtauksen mittakaavan lähellä kääntöpistettä.
- Kiinteät alaleikkaukset
- Korjattu symmetriamaalausvirhe (epäsymmetrisellä alfalla).
- Oletuksena Auto Pick käytössä, helpompaa vaihtamista objektien välillä. Se voidaan tarvittaessa poistaa pysyvästi käytöstä.
- "Liitä yhdistetty" "Rect/Transform" -työkalussa käytössä.
- Kiinteä verkon räjähdys paistamisen aikana verkkoekstruusiolla
- Mahdollisuus pakata valitut saaret suorakulmioon UV -asetukset-työkalussa.
- Syvyysongelma Smart Materialsilla täytettäessä korjattu.
- Korjattu Paint-huoneen Rect/Transform-työkalun ongelmat - kaatuminen, puuttuvat säätimet.
- Muita anti-aliasing näytteitä onkalon laskennassa.
- Mahdollisuus säätää kärkipisteitä Quads-tilassa.
- Korjattu UNDO-ongelma, kun RMB->Tallenna asema nimellä 3B
- Oikea SHIFT-rajoitus objektin ulkopuolella linelasso-tilassa, oikea poiston pikanäppäin (ei automaattista - määrittämättömien toimintojen palautusnäppäimiä), oikeat viivat toimivat useissa vokselityökaluissa.
- Baking korjattu. Parempi skannaussuunta (kulmapainotettu), N-kulmien tuki.
- Smart Materials -syvyyden skaalaus on nyt riippumaton orto-/perspektiivi-/näkymäportista ja kuvaportin koosta/FOW-arvosta.
- Kiinteä normaali näytteenotto- ja poimintaasento ei-virtaukselle esineelle savessa/litteissä ja vastaavissa työkaluissa.
- Korjattu Vox Clay -ongelma CTRL:n kanssa (koko objekti katosi)
- Kiinteä Scratches2-harja (se oli vaarallinen, teki satunnaisia reikiä jne.)
- Oikea Constructor-työkalun napsautus.
- Nykyisen värin oikea käyttö Smart-materiaaleissa. Nykyinen väri tallennetaan myös liitteenä oleviin materiaaleihin.
-Paljon kiillotusta Primitivesissä, monia virheitä ja epäjohdonmukaisuuksia korjattu.
- Jos 3DCoat ei voi käynnistyä, se yrittää diagnosoida ja suorittaa vianmäärityksen.
volyymitilausten alennukset