TÄRKEIMMÄT MUUTOKSET JA PARANNUKSET:
- Megascans tukee parannusta: Uusi vaihtoehto Muokkaa > Asetukset > I/O > Muita Quixel-kansioita (katso ensimmäinen liitteenä oleva kuvakaappaus). Käynnistettäessä "3DCoat" tarkistaa
"Lataukset" ja "Lisä Quixel-kansio" uusille Quixel-materiaaleille zip-arkistojen ja jo purettujen kansioiden osalta (katso toinen liitteenä oleva kuvakaappaus).
- Erilaisia katselutiloja retopo -verkolle - erilliset vaihtoehdot metallirungolle, saumoille, teräville reunoille, värillisten saarien esikatselulle, sileä verkkonäkymä.
- 3D-tulostusystävällinen tila aloituspikkukuvassa.
- Baking parani: kaarevuuden tasoitetun osan parempi laatu.
- Export dialogi järjestetty uudelleen, virtaviivaistettu. export on mahdollisuus asettaa erityinen kansio pintakuvioita varten.
PIENET PARANNUKSET:
- Transform Gizmo sai mahdollisuuden erottaa (tarvittaessa) mittakaavan, kiertää, kääntää näppäimillä (QWER) tai droplist.
- Gizmosissa on "näkymätöntä paksuutta" kaappaamisen helpottamiseksi.
- Asetukset järjestetty uudelleen. Export -välilehti. Yksiköt FBX- export varten, tärkeitä oikean kohtauksen mittakaavan kannalta!
- Uudet asetukset AO/kaarevuustasojen asetuksissa - laske oletusarvot/kysy dialogilla/ohita laskenta.
- Okkluusiodialogi sai gammakorjauksen säädön.
- Tasoitus, SHIFT, CTRL+SHIFT tasoitusvaihtoehtoja tuetaan Voxel -tilassa pintaosassa.
- Kohteiden lajittelu Windows->Ponnahdusvalikosta.
Aktivointipinnan esiasetukset eivät laukaise vokseleita pintaan, jos tätä pintatilaa tuetaan vokseleissa.
- Paistamisen jälkeen lopetamme kerrokseen 1, ei kerrokseen 0.
- Napsauttamalla Päivitä/Palauta ei tallenna välimuistia tai poista välimuistia välittömästi tahattomien toimien välttämiseksi.
- Ei kynäsäätimiä Primitives/Transform/Bas-relief/Undercuts-työkaluissa (oli häiritsevä ja tarpeeton).
- export on parannuksia: mahdollisuus vaihtaa tekstuurityyppiä ja UV-sarjan nimi, mahdollisuus ohittaa UV-sarjan nimi, jos jokainen us-set tallennetaan omaan kansioon.
- Modulate/Modulate 2X käsittelee kerroksittain maskauksen oikein.
BETA-OMINAISUUDET (kaikki ne edellyttävät beta-ominaisuuksien käyttöönottoa Muokkaa->Asetukset->Beta):
- "Factures" nimettiin uudelleen "VerTextureiksi", koska se on juuri sitä, mitä factures ovat - Vertex Texturing.
- Mahdollisuus import Quixel-materiaaleja VerTextures-muodossa.
- Paljon parempi laatu "Expand/tie off" laastareille ja putkille käyrien modifioijille.
- Catmull-Clark-alaosasto retopo -huoneessa. Kaksi eri komentoa - "jako valittu" ja "jako koko ryhmä".
- Täyttötyökalun laajennusaluetta voi rajoittaa pintojen välinen kulma:
BUGFIXIT:
- Korjattu väärä valinta UV -ikkunassa (hitaasti leikattava gizmo. kasvava polycount...).
- Korjattu Shader-muokkausongelma.
- Värimallit-ikkunan oikea päivitys.
- Korjattu "Geometria->hitsauspisteet". Ei, se ei vahingoita verkkoja, vaikka verkkorakenne olisi väärä. Sen avulla voimme käyttää tätä komentoa "verkon parantajana", jos verkko vioittuu.
- Nopeus "Poista venyttely" -viivettä vedon lopussa.
- Kiinteä harjaus pintatilassa muunnetuille tilavuuksille.
- Oikea siirtomaalaus (maalaushuoneessa) muunnetuille tilavuuksille.
- Tapering-työkalun esikatselu (ja muut visuaaliset) ongelmat ratkaistu.
- Rakennustyökalun käyttöliittymäongelmat ratkaistu (liian suuret kuvakkeet).
- Ratkaistiin rosoisen viivan ongelma spline-viivamaalauksella.
- Korjattu vihjeongelma (pudotusvalikon kohteiden yli)
- "Piikit" -työkalun oikea työ malliprofiileilla. "Yksi segmentti" ja "Upotus päät" "Piikit"-työkalulle.
- Korjattu yhdistämisongelma kerroksille, jotka on täytetty puoliksi läpinäkyvää likaa sisältävillä materiaaleilla. AO-kerros ei myöskään korvaa alempien kerrosten opasiteettia.
- Korjattu varjo-ongelma (vokselit-tilassa).
- Tekstillinen STL- import korjattu.
- Jäätymis+reiät -ongelma korjattu.
- Korjattu viive navigoinnin jälkeen, kun Sculpt-huoneessa käytetään inkrementaalista renderöintiä. Sculpting-suorituskyky high-poly-verkoilla (50M+) parani.
- Modulate/Modulate 2X käsittelee kerroksittain maskauksen nyt oikein.
volyymitilausten alennukset