प्रमुख सुधार:
- ब्रश में बहुत महत्वपूर्ण परिवर्तन। सबसे पहले, यदि पेन टैबलेट को छूता है और आप कुछ पेंट करते हैं, तो टैबलेट पर खींचे गए सभी प्रक्षेपवक्र मॉडल पर खींचे जाएंगे। यह ड्राइंग को वास्तव में उत्तरदायी बनाता है, "बैकस्ट्रोक" की समस्या को हल करता है, वास्तव में खींचे गए स्ट्रोक की तुलना में छोटे स्ट्रोक की समस्या को हल करता है। इससे आपके ड्राइंग अनुभव में दृढ़ता से सुधार होना चाहिए।
- 4K मॉनिटर पर साफ और शार्प लुक।
- लाइट बेक टूल में प्रतिबिंबों के साथ शेडर को बेक करें। पीपीपी और वर्टेक्स पेंटिंग के लिए।
- यूनिकोड का पूर्ण समर्थन। विशेष वर्ण हर जगह समर्थित हैं - पथ, उपयोगकर्ता फ़ोल्डर, परतें, ऑब्जेक्ट, बनावट, आइटम फ़ोल्डर में गैर-ASCII वर्ण हो सकते हैं। यहां तक कि फोटोशॉप इंटरेक्शन भी गैर-ASCII परत नामों का समर्थन करता है।
- ट्यूब/टूथपेस्ट, मसल टूल्स को एक कार्यात्मक अद्यतन, नई उपयोगी पेंटिंग प्रोफाइल - मिट्टी ट्यूबों की नकल करने के लिए बॉक्स और अल्फा मिला।
- कर्व टूल के नुकीले किनारे अब बिना सेल्फ-चौराहे के सही हैं। तुलना करना:
- वोक्सेल ब्रश इंजन का उपयोग करने के लिए 2डी-पेंट/कार्व रीमेड। इसने पिछली सभी कार्यक्षमताओं को बनाए रखा, लेकिन स्ट्रोक टूल का बहुत तेज़ काम मिला, स्पॉट / भाग द्वारा ड्राइंग, सटीक किनारों, "सीढ़ी" प्रभाव के बिना पेंटिंग अगर मोटाई बहुत छोटी हो जाती है। और निश्चित रूप से स्ट्रोक और अल्फा के लिए समृद्ध विकल्प।
- सामग्री / स्टेंसिल नियंत्रण कक्ष को साफ किया गया, बेहतर, अधिक कॉम्पैक्ट, आइकन-आधारित दिखता है। हमें उम्मीद है कि आपको नई डिजाइन पसंद आएगी। इसके अलावा, जब आप उनके बीच स्विच करते हैं तो स्टेंसिल स्केल और स्टेट्स रखते हैं। लेकिन CTRL-क्लिक पहले की तरह काम करता है - इस मामले में पिछले स्टैंसिल से सेटिंग्स नए चुने गए स्टैंसिल में माइग्रेट हो जाएंगी। विस्तारित सेटिंग्स में "यूनिफ़ॉर्मनेस" और "एक्सट्रेक्ट बम्प" पर ध्यान दें।
- वोक्सेल ब्रश इंजन के संदर्भ में कार्यान्वित टूल बनाएं।
- फ़ाइल-> वर्तमान दृश्य के अलावा आयात आदेश आयात कर रहे हैं, जो दृश्य को साफ़ नहीं करता है।
- छवि को व्यूपोर्ट पर छोड़ने और इसे स्टैंसिल के रूप में उपयोग करने से यह तुरंत सक्रिय हो जाएगा, जिससे आप छवि के साथ तुरंत पेंट कर पाएंगे।
- वोक्सेल ब्रश इंजन स्टेंसिल के साथ सही ढंग से काम करता है, स्टेंसिल पर काले क्षेत्र ब्रश से प्रभावित नहीं होंगे।
- यदि आप स्लाइडर पर क्लिक करते हैं और मान बदलने के लिए ड्रैग करते हैं, तो SHIFT गति 10x, CTRL - 2x, CTRL + SHIFT - 20x कम कर देता है।
मामूली सुधार:
- टूल UI को ट्वीक किया गया, "लेयर बटन" के साथ इरेज़र वर्क्स को सही ढंग से भरें।
- पुराने स्प्लिन (V4.9 से) को बीटा सेक्शन में प्राथमिकताओं में सक्षम किया जा सकता है। इस मामले में, दोनों दृष्टिकोण काम करेंगे - ई-पैनल में अलग-अलग मोड के रूप में नए कर्व्स और पुराने स्प्लिन।
- ऑब्जेक्ट मोड में पोज़ टूल चयन के केंद्र द्रव्यमान में gizmo सेट करता है और अक्ष को मुख्य अक्ष के साथ निर्देशित करता है। यह डिस्कनेक्ट किए गए क्षेत्रों में आसानी से हेरफेर करने की अनुमति देता है।
- ब्रश इंजन सुव्यवस्थित, "ब्रश विकल्प" टैब में सेटिंग्स अदृश्य हैं यदि उन्हें टूल में प्रीसेट किया गया है (जैसे स्पेसिंग, जिटर, पेंट w / dabs)। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि आप उन मापदंडों को कहाँ बदलते हैं, ताकि किसी भी भ्रम से बचा जा सके।
- SSE4.1 के बिना CPU-s भी समर्थित हैं। SSE2 पर्याप्त है। ऐसा इसलिए किया गया ताकि उच्च CPU-s को प्रदर्शन दंड न मिले।
- यदि "स्थिर स्ट्रोक" बंद है तो यह वास्तव में बंद है। इससे पहले यह बंद होने पर भी 6.0 था। इसलिए छोटी-छोटी हरकतों में समझदारी हो सकती है। यदि आप छोटे आंदोलनों के साथ एक सतह विकसित करना चाहते हैं, तो ब्रश सेटिंग्स में "पेंट डब्ल्यू/डैब्स" सेट करना बेहतर होता है (और स्पेसिंग बंद करें)।
- गतिविधि बार में शामिल स्प्लिन/मॉडल/जोड़ों।
- जॉइंट्स एडिटर को सही/पॉलिश किया गया।
- "ऑन ब्रश" के साथ आयात उपकरण को बेहतर प्रदर्शन, अधिक सटीक स्ट्रोक, बेहतर पूर्वावलोकन, बचत दृश्य के दौरान कोई अंतराल नहीं मिला (क्योंकि आदिम इतिहास में बहुत अधिक आइटम संग्रहीत हैं)।
- voxel ब्रश की UI समस्याएं हल हो गईं, बेहतर डिफ़ॉल्ट, "डिफ़ॉल्ट पुनर्स्थापित करें" की संभावना।
कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना:
- ptex/mv दृष्टिकोण में उत्पन्न वक्रता मानचित्र पर छूट की निश्चित कमी। अब एमवी/पीटीएक्स वक्रता गणना के लिए चिकनी डिग्री वास्तविक है। वक्रता की गणना अब ptex के लिए सही ढंग से की जाती है।
- कर्व्स से संबंधित फिक्स्ड मुद्दे-> जाल के रूप में छवि आयात करें। अब वक्र अच्छी तरह से पूर्वावलोकन किया गया है, दृश्य में डालने से पहले साफ किया गया है। यह सक्रिय होने पर पुराने वक्र दृष्टिकोण के लिए भी काम करता है।
- मल्टी-मॉनिटर सिस्टम पर ऑफसेट समस्या ठीक हो गई।
- दूसरा स्ट्रोक शुरू होने पर वोक्सेल ऑब्जेक्ट गायब होने पर समस्या को ठीक किया गया।
- जब आप वोक्सेल ब्रश से बहुत तेज़ी से ड्रा करते हैं तो 3DCoat 30-40 सेकंड तक फ्रीज हो सकता है, तो निश्चित प्रदर्शन समस्या। अब जटिल परिस्थितियों में, FPS गिर सकता है, लेकिन 3DCoat स्ट्रोक का अनुसरण करेगा और स्थिर नहीं होगा। ब्रश करने का प्रदर्शन समग्र रूप से बढ़ा है।
- 2D पेंट अब ई-मोड में सही आकार बनाता है।
- जब आप स्टैक्ड टूल (जैसे बिल्ड) की नकल नहीं कर सकते, तो समस्या को ठीक किया।
- जब आप पेंट रूम क्लोन टूल में क्लोन प्रकार नहीं बदल सकते हैं तो समस्या ठीक हो गई है।
- जब आप स्ट्रोक तेजी से करते हैं तो दुर्लभ रैंडम प्लेन रोटेशन फिक्स्ड।
- एक सामान्य समस्या को ठीक किया गया जब वोक्सेल वॉल्यूम में एक संशोधित सतह होती है (अभी भी वोक्सेलिज्ड नहीं है), लेकिन उपयोगकर्ता कुछ ऐसा करने का प्रयास करता है जो मूल रूप से वोक्सल्स पर कार्य करता है। उदाहरण के लिए, उलटा छिपाना या कटऑफ।
- जब आप पुराने एक्सटेंशन इंस्टॉल करते हैं तो संभावित क्रैश को ठीक किया जाता है।
- जब आप यूवी पर पेंट करते हैं तो स्टैम्प ड्राइंग एक गंदी पूंछ छोड़ सकती है, तो पीपीपी की समस्या। यह बहुत पुराना बग है जो 4.9 में भी मौजूद था।
- अनुक्रम वोक्स कुछ छिपाएं-> छिपा हुआ उलटा-> छिपा हुआ ऑब्जेक्टिफाई करें अब सही ढंग से कार्य करता है।
- अनइंस्टालर फिक्स्ड, अब यह प्रोग्राम लिस्ट से इंस्टॉल किए गए आइटम को हटा देता है और स्टार्ट मेन्यू से पूरी तरह से सही आइकन है।
- टाइल वाले प्लेन के ऊपर पीपीपी में फिक्स्ड पेंटिंग (स्टार्ट मेन्यू से)।
- कष्टप्रद UI संदेश हटा दिए गए।
- शेडर्स के लिए नोड सिस्टम को कई बग फिक्स मिले।
- Z-up विकल्प स्पलाइन-आधारित टूल के साथ सही ढंग से काम करता है।
- स्वचालित बग रिपोर्ट का विश्लेषण किया गया, कई संभावित अस्थिरताओं को ठीक किया गया।
- यूवी और पेंट रूम में यूवी-सेट की गिनती अलग होने पर समस्या को ठीक किया गया। यह तब हो रहा था जब यूवी सेट के नाम अद्वितीय नहीं हैं। अब जैसे ही यूवी-सेट काउंट अंतर का पता चलता है, यूवी रूम पेंट के साथ सिंक्रोनाइज़ हो जाता है।
- जब 3DCoat कुछ पीसी पर शुरू होता है तो टूल पैराम्स विंडो की चौड़ाई (यदि अनडॉक की गई है) को फ़ॉन्ट आकार के अनुरूप स्थापित किया जाता है। अन्यथा, यह बड़े फोंट पर बदसूरत दिखता है।
PreviewOptions->छवि पर पेंट करने के लिए स्टेंसिल और सामग्री पर सीधे पेंटिंग से संबंधित कई समस्याओं और विसंगतियों को ठीक किया गया:
वॉल्यूम ऑर्डर छूट