गैर-विनाशकारी जीपीयू नोड-आधारित टेक्सचरिंग - नए विज़ुअल नोड एडिटर का उपयोग करके संपादन योग्य सामग्री, मास्क, फ़िल्टर, मॉडिफ़ायर और प्रक्रियात्मक प्रभाव बनाएं;
उच्च-प्रदर्शन वाले जीपीयू नोड्स – प्रक्रियात्मक प्रभाव, गणितीय संचालन और शोर जनरेटर की गणना सीधे ग्राफिक्स कार्ड पर की जाती है;
स्कल्पटिंग के दौरान टेक्सचरिंग - रिटोपोलॉजी या UV mapping से पहले भी, स्कल्पट ऑब्जेक्ट्स पर नोड-आधारित सामग्रियों का वास्तविक समय में पूर्वावलोकन करें;
3डी लैटिस वोक्सेल संरचनाएं - 3डी प्रिंटिंग, इंजीनियरिंग और कलात्मक वर्कफ़्लो के लिए जटिल आंतरिक वॉल्यूमेट्रिक संरचनाएं उत्पन्न करती हैं;
नोड-आधारित प्रक्रियात्मक मूर्तिकला पैटर्न - जटिल आयतनिक और सतही आकृतियाँ बनाएँ और उन्हें आगे संपादन के लिए नियमित मूर्तिकला वस्तुओं में परिवर्तित करें;
लगभग 30 मटेरियल चैनल – अपडेटेड PBR/पीबीएम सिस्टम उन्नत मटेरियल गुणों, प्रकाश की परस्पर क्रिया और अपवर्तन प्रभावों का समर्थन करता है;
प्रक्रियात्मक सामग्री और मास्क लाइब्रेरी - नई और पुरानी स्मार्ट सामग्रियों को नोड-आधारित प्रणाली में परिवर्तित कर दिया गया है, जिसमें मास्क की एक अंतर्निर्मित लाइब्रेरी शामिल है;
क्विक एक्सेस टूलबार सर्च – स्कल्प्ट और मॉडलिंग वर्कस्पेस में टेक्स्ट-आधारित टूल सर्च की सुविधा जोड़ी गई है;
इंटरेक्टिव नोड ट्रांसफॉर्म गिज़्मो - व्यूपोर्ट में सीधे टेक्सचर, लैटिस और वॉल्यूमेट्रिक पैटर्न की स्थिति, रोटेशन और स्केल को नियंत्रित करें;
स्प्लिटर टूल - मॉडल को अलग-अलग भागों में विभाजित करता है, जिसके परिणामस्वरूप प्रत्येक भाग स्वचालित रूप से अपनी अलग परत पर रखा जाता है;
ऑन-प्लेन टूल के लिए लॉफ्टेड सरफेस - कर्व्स का उपयोग करके लॉफ्टेड सरफेस बनाएं और वोक्सेल ब्रश के साथ सीधे उन पर स्कल्पटिंग करें;
ऑन-प्लेन Brush नियंत्रण के लिए हाइब्रिड मेश - रिटोपोलॉजी मेश को हाइब्रिड मेश में परिवर्तित करें और उन्हें voxel sculpting के लिए सतहों के रूप में उपयोग करें;
पैरामीट्रिक हाइब्रिड मॉडलिंग – कर्व, कंट्रोल हैंडल और एडजस्टेबल पैरामीटर का उपयोग करके जटिल संपादन योग्य मॉडल बनाएं;
Retopo और मॉडलिंग रूम में ग्रुप ट्री - वस्तुओं को पदानुक्रमित रूप से व्यवस्थित करें और संपूर्ण ऑब्जेक्ट शाखाओं को रूपांतरित करें, कॉपी करें या प्रबंधित करें;
पोज़ टूल में सुधार किए गए हैं - नए विरूपण मोड और किसी ऑब्जेक्ट की सतह पर मेश को स्नैप करने की क्षमता जोड़ी गई है;
बेवल में सुधार - बेवल टूल में एक नया प्रोफाइल शेप विकल्प जोड़ा गया है;
LWO3 import और GLB export – LightWave 3D फ़ाइलों के लिए समर्थन और बेहतर Blender एकीकरण जोड़ा गया है।
ऑन-प्लेन Brush नियंत्रण के लिए लॉफ्टेड सरफेस - प्लेन कार्यक्षमता में नए लॉफ्टेड सरफेस पैरामीटर जोड़े गए हैं:
Blender Applink को Blender के निम्नलिखित संस्करणों - 4.3, 4.4, 4.5, 5.0 का समर्थन करने के लिए अपडेट किया गया है।
कई स्क्रिप्ट की कार्यक्षमता में सुधार किए गए हैं, जिनमें पायथन 3.11.9 के लिए समर्थन शामिल है;
वक्र द्वारा विभाजन - विभाजित सतह बनाने और अत्यंत जटिल कटाई करने के लिए एक नया विकल्प;
विमान को उठाने की नई कार्यप्रणाली पेश की गई: विमान के केंद्रीय बिंदु को सतह पर ले जाने के लिए RMB बटन दबाए रखें, लेकिन इसे सामान्य दिशा में रखें। विमान को सामान्य दिशा में ले जाने के लिए CTRL दबाएं;
AppLink के माध्यम से import के दौरान पायथन स्क्रिप्ट को निष्पादित करने की क्षमता सक्षम की गई है। ऐसा करने के लिए, AppLink को बस import को import के समान फ़ोल्डर में रखना होगा।
फुलस्क्रीन मोड में कोई टूल पैरामीटर पैनल नहीं होता है;
Retopo/मॉडलिंग वर्कस्पेस: "स्मार्ट Retopo" टूल में सुधार किया गया है। स्कल्प्टिंग के लिए स्नैपिंग केवल नए बनाए गए मेश के लिए होती है;
Retopo/मॉडलिंग रूम: "पाथ चुनें" बग ठीक कर दिया गया है। अब, एस्केप दबाने पर क्लियरिंग हो जाती है;
ट्रांसफॉर्म विंडो (पैलेट) ऑब्जेक्ट के दृश्य आकार को बरकरार रखती है ताकि ऑब्जेक्ट को रीसैंपल या रीसैंपल करते समय कोई समस्या न हो;
मॉडलिंग रूम: "स्मार्ट हाइब्रिड" - ऑफसेट लागू किया गया;
मॉडलिंग कार्यक्षेत्र: संपूर्ण ऑब्जेक्ट का चयन और संचालन करने की सुविधा जोड़ी गई ;
मॉडलिंग रूम: लो पॉली मेश बनाने से पहले यह जांचने की सुविधा जोड़ी गई है कि क्या वर्तमान Retopo ग्रुप अदृश्य है।