वोक्सल्स के साथ लाइव बूलियन्स का परिचय! इसमें जटिल चाइल्ड ऑब्जेक्ट के साथ भी जोड़ें, घटाना और इंटरसेक्ट मोड शामिल हैं, और प्रदर्शन आश्चर्यजनक रूप से अच्छा है।
वेक्टर विस्थापन Brush समर्थन को वीडीएम ब्रश की एक छोटी लाइब्रेरी के माध्यम से जोड़ा गया था, जो "अल्फाज़" पैनल के भीतर विभिन्न वीडीएम Brush सबफ़ोल्डर्स में प्रदान किया गया था। VDM EXR फ़ाइलों को मानक ग्रेस्केल ब्रश की तरह ही "अल्फ़ाज़" पैनल में आयात किया जा सकता है।
वेक्टर विस्थापन निर्माण उपकरण , जिसका नाम "पिक एंड पेस्ट" है, कलाकारों को दृश्य में किसी मौजूदा वस्तु की लगभग किसी भी सतह के आकार को निकालने का एक त्वरित और सुपर सुविधाजनक तरीका प्रदान करने के लिए जोड़ा गया था। आपको अन्य अनुप्रयोगों की तरह, एक विमान बनाने और फिर खरोंच से वांछित वस्तु को तराशने की कठिन प्रक्रिया से गुज़रने की ज़रूरत नहीं है। आपके पास जिन भी मॉडलों का अधिकार है, उनसे वीडीएम ब्रश बनाने के लिए आप पिक एंड पेस्ट टूल का उपयोग कर सकते हैं।
लेयर्स मास्क + क्लिपिंग मास्क को फ़ोटोशॉप के समान और संगत रूप से लागू किया गया है। यह वर्टेक्स पेंट, VerTexture (Factures) और Voxel पेंट के साथ भी काम करता है!
दृश्य उपस्थिति (बेहतर फ़ॉन्ट पठनीयता, रिक्ति और अनुकूलन के साथ) में सुधार के लिए विभिन्न प्रयासों के साथ चल रहे और वृद्धिशील यूआई सुधार जारी हैं, साथ ही यूआई में सहायक नई सुविधाएं भी जोड़ी गई हैं।
मॉडलिंग रूम में एक नया "एज फ्लो" टूल उपयोगकर्ताओं को आसपास की ज्यामिति के बीच वक्रता के समायोज्य स्तर (चयनित एज-लूप में) जोड़ने की अनुमति देता है।
व्यू गिज्मो पेश किया गया। इसे सेटिंग्स में बंद किया जा सकता है.
कई मॉड्यूल समर्थित पायथन परियोजनाएं।
Addons सिस्टम Python/C++ स्क्रिप्ट डेवलपर्स और उपयोगकर्ताओं को जोड़ने के लिए पेश किया गया। यह स्क्रिप्ट को आसानी से साझा करने, निर्देश प्रदान करने और जानकारी खोजने की अनुमति देता है। कुछ उपयोगी ऐडऑन शामिल हैं, उदाहरण के लिए, यादृच्छिक दरारों के साथ यथार्थवादी विनाश - "दरारों के साथ जाल तोड़ें" ऐडऑन।
Import या Export पर अनुप्रयोगों के बीच अधिक सटीक दृश्य स्केल निष्ठा के लिए लंबे समय से प्रतीक्षित सीन स्केल मास्टर टूल लागू किया गया।
अद्यतन AppLink के माध्यम से Blender 4 समर्थन में सुधार हुआ ।
एआई असिस्टेंट (3डीकोट का विशेष चैट जीपीटी) पेश किया गया और यूआई कलर स्कीम टॉगल को स्टार्ट मेनू में रखा गया।
Python/C++ की तुलना में UV प्रबंधन में काफी सुधार हुआ
3डी प्रिंटिंग के लिए Export , क्यूरा में खोलने के लिए, अद्यतन किया गया
लेयर्स में अब एक टेक्सचर मैप पूर्वावलोकन थंबनेल है ( Photoshop और अन्य अनुप्रयोगों के समान)
एक्टिविटी बार में अब एक नया लंबवत संरेखण है और इसे दाएं कॉलम के ठीक अंदर रखा गया है (स्थान और फ़ंक्शन में फ़ोटोशॉप के पैनल बार के समान)। नेविगेशन बार (व्यूपोर्ट का ऊपरी दायां भाग) की तरह यह यूआई अव्यवस्था को कम करने के लिए स्वचालित रूप से छिपा हुआ है और केवल तभी दिखाई देता है जब कर्सर इसके पास जाता है। जब कर्सर एक सेकंड या उससे अधिक समय के लिए एसेट पैनल आइकन (बार के भीतर) पर रहता है, तो 3DCoat तुरंत एसेट पैनल सामग्री को दाएं कॉलम के पूर्ण विस्तार पर प्रदर्शित करेगा। यह सब यूआई को अधिक कुशल और उपयोगकर्ता के अनुकूल बनाता है।
सभी व्यूपोर्ट-कैप्चर सुविधाएँ (टाइम-लैप्स सहित) "कैप्चर" मेनू में समेकित की गई हैं।
अतीत में पंजीकृत अजीब बग को रोकने के लिए दस्तावेज़ों का डिफ़ॉल्ट स्थान उपयोगकर्ता/दस्तावेज़/ 3DCoat/ में बदल दिया गया है।
वैकल्पिक: स्कल्प्ट ट्री में आइटम अब घनत्व या पॉलीकाउंट या दोनों प्रदर्शित कर सकते हैं (सक्रिय करने के लिए आरएमबी > सेटिंग्स का उपयोग करें)।
विकल्प जोड़ा गया: "सेलेक्ट एंड ट्रांसफ़ॉर्म" टूल का उपयोग करके Retopo वर्कस्पेस में CTRL/SHIFT कुंजियाँ दबाए जाने पर अस्थायी रूप से उपकरण छिपाएँ।
कैमरा मेनू में नेविगेशन पूर्ववत/पुनः करें। डिफ़ॉल्ट रूप से यह ALT-Z, ALT-Y है। अब पिछले दृश्य पर वापस लौटना आसान है.
Retopo/मॉडलिंग रूम: कैप टूल को संशोधित किया गया है। अधिक पैटर्न जोड़े गए.
कैमरा प्रबंधन के लिए पायथन एपीआई , टॉप/लेफ्ट/फ्रंट... दृश्यों को कैमरे को तुरंत नहीं, बल्कि धीरे-धीरे स्थानांतरित करने के लिए संशोधित किया गया है।
मॉडलिंग रूम: स्मार्ट एक्सट्रूड टूल के कुछ सरलीकरण।
"सतह क्रांति" उपकरण के लिए, रोटेशन की धुरी के रूप में एक्स/वाई/जेड अक्षों का चयन करने की क्षमता जोड़ी गई है
...साथ ही कई बग समाधान और प्रदर्शन में सुधार
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