सबसे महत्वपूर्ण परिवर्तन:
- इंस्टेंट मेश ऑटो-रेटोपो इंटीग्रेशन। ऑब्जेक्ट पर RMB दबाएं, AUTOPO->..... यह समरूपता का समर्थन करता है। बहुत ज्यादा उम्मीद न करें। यह मजबूती और स्थिरता के बारे में है, लेकिन बहुत अच्छी गुणवत्ता के बारे में नहीं है।
- वोक्सट्री बहुविकल्पी। आप एक्सप्लोरर की तरह कई संस्करणों का चयन कर सकते हैं - CTRL, SHIFT, CTRL+SHIFT का उपयोग करें और क्लिक करें। RMB या ज्योमेट्री मेनू का उपयोग करके चयनित पर कार्य करें।
- चयन के बाद वस्तुओं को उजागर करने की संभावना। हाइलाइटिंग को अनुकूलित करने के लिए ज्यामिति-> हाइलाइट मेनू का उपयोग करें।
- प्रत्येक इनपुट क्षेत्र में कैलकुलेटर। आप कहीं भी संख्या के बजाय भाव दर्ज कर सकते हैं, जहां आपको संख्यात्मक इनपुट की आवश्यकता होती है। उदाहरण के लिए, 1+2 या sin(1.5) या त्रिकोणमिति सहित कोई अंकगणितीय संक्रिया दर्ज करें।
- सही धुरी बिंदु प्रबंधन। ऐसी स्थिति से बचना जब इसे वास्तविक दृश्य के बाहर कहीं बेतरतीब ढंग से सेट किया गया हो। बाएं/सामने/... बचने के लिए सही किए गए दृश्य - ऐसी स्थितियां जब आप स्विच करने के बाद दृश्य में कुछ भी नहीं देखते हैं। पिवट को सीन बाउंडबॉक्स से दूर दिखाई देने से रोकना।
- CTRL+UnifyUV समान नामों वाले UV सेटों को एक करने के लिए।
- अद्यतन परिवर्तन gizmo - विमान में गैर-समान स्केलिंग पेश की गई।
- सही एफबीएक्स निर्यात/आयात। नोड्स पदानुक्रम, परिवर्तन, पिवोट्स संरक्षित किए जाएंगे।
- तेज़ बेस-रिलीफ और अंडरकट।
अन्य परिवर्तन:
- ऑटोपो घनत्व की समस्याएं तय की गईं।
- एक्सपोर्ट कंस्ट्रक्टर में विस्थापन के लिए 16-बिट एक्सपोर्ट की संभावना।
- पिक्चर ट्रांसफॉर्म टूल में मेटल सपोर्ट। यदि चमक सक्षम है, तो आयातित छवि धातु के साथ होगी। आप इसे स्लाइडर के साथ बदल सकते हैं।
- ट्वीक रूम के लिए FlipX, FlipY, FlipZ
- पीपीपी के लिए कई वस्तुओं का आयात करें।
- सही PSD निर्यात, मास्क के साथ स्मार्ट सामग्री के साथ PS को सही ड्रॉपिंग। लेकिन अभी भी संलग्न सामग्री के साथ समस्या है। निर्यात ठीक है, वापस आना कभी-कभी समस्याग्रस्त होता है।
- रेटोपो में बैकफेस कलिंग सही ढंग से काम करता है
- परिप्रेक्ष्य और ऑर्थोग्राफ़िक मोड के बीच स्मार्ट ट्रांज़िशन जो दृश्य के पैमाने को धुरी बिंदु के पास रखता है।
- फिक्स्ड अंडरकट्स
- फिक्स्ड समरूपता पेंटिंग बग (असममित अल्फ़ाज़ के साथ)।
- डिफ़ॉल्ट रूप से ऑटो पिक सक्षम, वस्तुओं के बीच अधिक आसान स्विचिंग। जरूरत पड़ने पर इसे स्थायी रूप से अक्षम किया जा सकता है।
- "रेक्ट/ट्रांसफॉर्म" टूल में "मर्ज किया गया पेस्ट करें" सक्षम है।
- मेश एक्सट्रूज़न के साथ बेकिंग के दौरान फिक्स्ड मेश विस्फोट
- यूवी सेटिंग्स टूल में चयनित द्वीपों को आयत में पैक करने की संभावना।
- स्मार्ट सामग्री से भरते समय गहराई की समस्या का समाधान।
- पेंट रूम में रेक्ट/ट्रांसफॉर्म टूल की फिक्स्ड समस्याएं - क्रैश, मिसिंग कंट्रोल।
- गुहा गणना में अतिरिक्त एंटी-अलियासिंग नमूने।
- क्वाड्स मोड में वर्टिसेस को ट्वीक करने की संभावना।
- फिक्स्ड यूएनडीओ मुद्दा जब आरएमबी-> वॉल्यूम को 3 बी के रूप में सहेजें
- लाइन्स लासो मोड में ऑब्जेक्ट के बाहर सही SHIFT बाधा, हॉटकी को सही हटाना (कोई ऑटो - अपरिभाषित क्रियाओं की पुनर्स्थापना कुंजी नहीं), सही लाइन मोड कई वोक्सेल टूल में काम करता है।
- बेकिंग की समस्या ठीक। स्कैनिंग की बेहतर दिशा (कोण-भारित), एन-गॉन का समर्थन।
- स्मार्ट सामग्री गहराई स्केलिंग अब ऑर्थो/परिप्रेक्ष्य/व्यूपोर्ट और व्यूपोर्ट आकार/एफओडब्ल्यू पर स्वतंत्र है।
- मिट्टी/फ्लैटन और इसी तरह के उपकरणों में गैर-वर्तमान वस्तु के लिए निश्चित सामान्य नमूनाकरण और चयन स्थिति।
- CTRL के साथ वोक्स क्ले की फिक्स्ड समस्या (पूरी वस्तु गायब हो रही थी)
- फिक्स्ड स्क्रैच 2 ब्रश (यह असुरक्षित था, यादृच्छिक छेद बनाना आदि)
- सही कंस्ट्रक्टर टूल स्नैपिंग।
- स्मार्ट सामग्री में वर्तमान रंग का सही उपयोग। वर्तमान रंग संलग्न सामग्री में भी संग्रहित किया जाएगा।
- प्रिमिटिव्स में बहुत सारी पॉलिशिंग, कई बग्स और असंगतताएं फिक्स।
- यदि 3DCoat प्रारंभ करने में असमर्थ है, तो यह समस्या का निदान और निवारण करने का प्रयास करता है।
वॉल्यूम ऑर्डर छूट