पेंट रूम:
- परत पर संकल्प-स्वतंत्र बनावट लॉकिंग की संभावना। सामान्य मानचित्र का आयात या गणना, रोड़ा, गुहा परत को बंद कर देगा। बनावट डिस्क पर सहेजी जाएगी। जैसे ही आप रिजॉल्यूशन बदलते हैं, वर्तमान लेयर स्टेट रीसैंपलिंग के बजाय लॉक्ड टेक्सचर का उपयोग किया जाएगा। यह बहुत महत्वपूर्ण है जब आप सामग्री को कम गुणवत्ता वाली बनावट में रंगना चाहते हैं और फिर अंत में उच्च गुणवत्ता प्राप्त करना चाहते हैं।
- स्मार्ट सामग्री को अन्य फ़ोल्डर में ले जाने से आरएमबी मेनू में कम जगह लगती है, इसे सबमेनू के साथ एक पंक्ति में समेकित किया जाता है।
- अल्फ़ाज़ के लिए 16-बिट पीएनजी का समर्थन।
- क्यूब मैपिंग के लिए एज चौड़ाई सुधार, क्यूब मैपिंग के लिए समर्पित सेटिंग्स पैनल।
मूर्तिकला कक्ष:
- सरफेस मोड में कटऑफ पूरी तरह से फिर से किया गया। अब कट का आकार बहुत समान और accu . है
- सभी प्राइमेटिव्स के लिए सॉफ्ट बूलियन्स, वॉल्यूम मर्जिंग, कटऑफ.रेट। डेप्थ और बैक प्लेन की सीमाएँ एक सटीक शार्प कट उत्पन्न करती हैं। नरम बूलियन समर्थित (छवि देखें)।
- दृश्य फ़ाइल (3 बी) में संग्रहीत भूत, पृथक संस्करणों की सूची।
- बहुत अधिक स्थिर और शक्तिशाली ज्यामिति-> छिद्रों को बंद करें।
- वोक्सेलाइज़ेशन से पहले वस्तुओं को स्वचालित रूप से बंद करना।
- पोज़ सिलेक्शन को लेयर में स्टोर करें, लेयर से पोज़ सिलेक्शन को चुनें। पॉली समूहों के समान (कुछ हद तक) काम करता है।
- शोर के लिए लोड / सेव विकल्प।
- जाली के किनारे पर सही ब्रश करना (बूँद प्रभाव बहुत कम हो गया)।
- पोज टूल एंगल स्नैपिंग प्रॉब्लम फिक्स।
यूवी/रेटोपो कमरा:
- रेटोपो रूम में शार्प एज सपोर्ट। बेकिंग, आयात/निर्यात समर्थित।
- रेटोपो रूम में संदर्भ संवेदनशील आरएमबी मेनू, यह लो-पॉली मॉडलिंग के लिए "सिलेक्ट" टूल में विशेष रूप से सहायक है।
- यूवी सेटिंग्स में आप डिफ़ॉल्ट अरैपिंग विधि को नियंत्रित कर सकते हैं।
- रेटोपो रूम में एक्सट्रूड जैसे उपकरण अन्य 3डी संपादकों के समान अधिक सुविधाजनक और सहज हैं।
- अनरैप विधि "टू स्ट्राइप" को पॉलिश किया गया है और लागू होने पर उपयोग किए जाने वाले "अनवर्प" कमांड के भीतर डिफ़ॉल्ट के रूप में सेट किया गया है। यह विधि क्वाड्स के स्ट्रिप्स को सटीक और सीधी रेखाओं में खोलती है। Unwrap ऐसे मामलों का स्वतः ही पता लगा लेता है।
नए वक्र (प्राथमिकता में सक्षम -> बीटा उपकरण दिखाएं):
- सभी वक्र संशोधकों के लिए किनारे को वास्तव में समृद्ध तरीके से अनुकूलित किया जा सकता है।
- कर्व्स मॉडिफायर्स का वास्तव में समृद्ध सेट (वक्र पर आरएमबी)
- बह सतह 1
- बह सतह 2
- बह सतह 3
सामान्य परिवर्तन:
- संपादन मेनू में 3DCoat के डेटा फ़ोल्डर को स्थानांतरित करने की संभावना।
- भाषा सुधार का समर्थन। UI में किसी भी टेक्स्ट को सही करने के लिए F2 दबाएं। आप UI के भीतर नई भाषाओं का समर्थन भी जोड़ सकते हैं और किसी भी UI तत्वों का अनुवाद कर सकते हैं।
- दृश्यों की स्वचालित ज़िपिंग। यह डिफ़ॉल्ट रूप से अक्षम है, इसे प्राथमिकताओं में उपयोग करने के लिए सक्षम करें।
- अपडेट किए गए 3D मॉडल से अल्फ़ाज़ बनाएं - तेज़ पूर्वावलोकन रेंडरिंग (पहले यह सॉफ़्टवेयर रेंडरिंग था), इसलिए वहाँ हाई-पॉली मेश की अनुमति थी।
- छवि फ़ाइलें एक्सटेंशन द्वारा नहीं पहचानी जाती हैं (जो गलत हो सकती हैं) लेकिन हस्ताक्षर द्वारा। यह कई उपयोगकर्ता त्रुटियों को रोकता है। कभी-कभी इंटरनेट से डाउनलोड की गई फाइलों में गलत एक्सटेंशन होता है।
- बहुभुज मॉडल के लिए पेंट मोड में सही अल्फा चैनल विज़ुअलाइज़ेशन (स्वर/सतह नहीं!)। सही प्रतिपादन के लिए वास्तविक समय में पीछे से आगे की ओर क्रमबद्ध बहुभुज। यह तेजी से काम करता है, लेकिन अगर आपको लगता है कि यह धीमा है, तो आप इसे व्यू मेन्यू में बंद कर सकते हैं।
- .exr पेन अल्फा के लिए स्वीकार्य एक्सटेंशन की सूची में जोड़ा गया।
- ईपीएस फाइलों का आयात सही किया गया।
- रेफरी छवियों को बदल दिया।
- ईएससी गाइड बंद कर देता है।
- अनजाने में पेंटिंग से बचने के लिए एडिट प्लेसमेंट और पेंट ओवर रेफ इमेज को अलग-अलग मेनू कमांड में अलग किया जाता है।
- केवल सटीक दृश्यों के लिए विमान दिखाने की संभावना (संदर्भ ड्रॉपलिस्ट में विकल्प)।
- FBX 2019 तक FBX सपोर्ट करता है।
- कई 3dcpacks आयात करना।
वॉल्यूम ऑर्डर छूट