with love from Ukraine
IMAGE BY DIMITRIS AXIOTIS

Karta pomaka u 3DCoat

U ovom ćemo članku opisati neke vrlo važne aspekte teksturiranja na temelju primjera 3DCoata.

Displacement Map i Normal Map dva su vrlo važna alata bez kojih nijedan teksturirani objekt ne bi izgledao potpuno realistično.

Prvo, pokušajmo razumjeti što je mapa pomaka.

Mapiranje pomaka je metoda teksturiranja koja se razlikuje od mapiranja paralakse, mapiranja normale i mapiranja neravnina po tome što koristi pomicanje točaka (mreža) na teksturiranoj površini kako bi se stvorio učinak dubine i reljefa. To jest, poligoni koje imate na objektu pomicat će se na temelju karte visine ili karte dubine.

Daje nove mogućnosti za teksture:

  • Sjene
  • Više detalja
  • Siluete
  • Bolji osjećaj dubine

KAKO OMOGUĆITI MAPU POMAKA

Preuzmite kartu dubine u uređivaču pametnih materijala.

Aktivirajte mapu pomaka putem Show Displaced Map u kartici Pogled, tako da će program izraditi 3D kartu pomaka pomoću karte dubine.

Postoji nekoliko načina na koje možete postaviti intenzitet.

U uređivaču pametnih materijala prilagodite ljestvicu ukupnog pomaka.

Ili podesite klizač nasuprot preuzetoj karti dubine.

Također možete podesiti snagu u postavkama četke.

NORMALNA KARTA

Normalna karta je karta koja se koristi za lažiranje osvjetljenja kako bi se dobila dubina i izbočina. Ova je karta vrlo prikladna za dodavanje detalja modelu koji nema mnogo trokuta. Ovu kartu možete upotrijebiti da značajno poboljšate niskopoly model, dodate mu više detalja. Ova se karta općenito generira iz visokopoligonalnog modela i preklapa se s istim niskopoligonalnim modelom.

U 3DCoatu možete čitati 3D teksturu normalne mape u Sculpting Roomu u postavkama shadera ili alternativno u slojevima u Paint Roomu.

MAPA POMAKA UKLJUČENA VS KARTA POMAKA ISKLJUČENA

Karta pomaka uključena:

Displacement Map ima prednosti u odnosu na to što ima više značajki koje joj pomažu da izgleda realističnije. Dakle, ovdje će izgledati bolje: zasjenjuje, dodaje više detalja, dodaje siluete i bolji osjećaj dubine.

Karta pomaka isključena:

Ali da bi karta pomaka izgledala dobro, potreban vam je visoko poligonalni model. Na low-poly modelu, mapa pomaka teško će biti vidljiva. Stoga je za low-poly modele bolje koristiti druge metode s dubinom karte neravnina i drugim.

Postoje praktični alati za uređivanje karte pomaka u 3DCoat-u.

  • Pomoću alata za podešavanje visine možete prilagoditi visinu karte pomaka na bilo kojem dijelu modela.

  • Za pomicanje tekstura možete koristiti alat Shift.

Nakon konfiguracije možete izvesti 3D kartu pomaka. Da biste to učinili, idite na karticu Textures -> Export -> Export Displacement Map.

Dakle, mapa pomaka je vrlo moćan alat za stvaranje realističnih tekstura.

3DCoat ima mnogo opcija za stvaranje kvalitetnih uzoraka i tekstura.

količinska narudžba popusti na

dodano u košaricu
Pogledaj košaricu provjeri
false
popunite jedno od polja
ili
Sada možete nadograditi na verziju 2021! Vašem ćemo računu dodati novi licencni ključ za 2021. Vaš V4 serijski ostat će aktivan do 14. srpnja 2022.
odaberite opciju
Odaberite licencu(e) za nadogradnju.
Odaberite barem jednu licencu!
Tekst koji treba ispraviti
 
 
Ako ste pronašli grešku u tekstu, odaberite je i pritisnite Ctrl+Enter kako biste nam je prijavili!
Opcija nadogradnje zaključanog čvora na plutajuću opciju dostupna je za sljedeće licence:
Odaberite licencu(e) za nadogradnju.
Odaberite barem jednu licencu!

Naša web stranica koristi kolačiće

Također koristimo uslugu Google Analytics i Facebook Pixel tehnologiju kako bismo znali kako funkcioniraju naša marketinška strategija i prodajni kanali.