Ključna poboljšanja:
- Vrlo važne promjene u Kistovima. Prvo, ako olovka dotakne tablet i slikate nešto, točno sva putanja koja je nacrtana na tabletu bit će iscrtana preko modela. Čini crtanje stvarno responzivnim, rješava problem "leđnog hoda", rješava problem kraćih poteza od stvarno nacrtanih. Ovo bi trebalo znatno poboljšati vaše iskustvo crtanja.
- Čist i oštar izgled na 4K monitorima.
- Bake shader s refleksijama u Light Bake Toolu. Za PPP i vertex slikanje.
- Puna podrška za Unicode. Posebni znakovi podržani su posvuda - staze, korisničke mape, slojevi, objekti, teksture, mape stavki mogu sadržavati znakove koji nisu ASCII. Čak i Photoshop interakcija podržava nazive slojeva koji nisu ASCII.
- Tube/Pasta za zube, Muscle Tools su dobili ažuriranu funkcionalnost, nove korisne profile za slikanje - Box i Alpha za imitaciju glinenih tubica.
- Oštri rubovi preko Curve Tool sada su ispravni, bez samosjecišta. Usporedi:
- 2D-Paint/Carve prepravljen za korištenje Voxel Brush Enginea. Zadržao je sve prethodne funkcionalnosti, ali je dobio puno brži rad alata Stroke, crtanje po točkama/dijelovima, precizne rubove, slikanje bez efekta "ljestvi" ako debljina postane premala. I naravno bogate opcije za stroke i alpha.
- Kontrolna ploča za materijale/šablone pročišćena, izgleda bolje, kompaktnija, bazirana na ikonama. Nadamo se da će vam se svidjeti novi dizajn. Također, šablone zadržavaju mjerilo i stanja kada prelazite s jedne na drugu. Ali CTRL-klik djeluje kao i prije - u ovom slučaju postavke iz prethodne matrice će migrirati na novo odabranu. Obratite pozornost na "Uniformness" i "Extract Bump" u proširenim postavkama.
- Alat za izradu implementiran u smislu Voxel Brush Enginea.
- File->Import naredbe uvoze uz trenutnu scenu, što ne briše scenu.
- Spuštanjem slike u okvir za prikaz i korištenjem kao šablone odmah ćete je aktivirati, tako da ćete odmah moći slikati sa slikom.
- Voxel Brush motor radi ispravno sa šablonama, crna područja na šablonama neće biti pogođena četkom.
- Ako kliknete na klizač i povučete za promjenu vrijednosti, SHIFT smanjuje brzinu za 10x, CTRL - 2x, CTRL+SHIFT - 20x.
Manja poboljšanja:
- Dotjerano korisničko sučelje alata za popunjavanje, popunjavanje gumicom ispravno radi s "gumbom za sloj".
- Stari spojevi (od V4.9) mogu se omogućiti u postavkama u odjeljku Beta. U ovom slučaju, oba će pristupa funkcionirati - nove krivulje i stari splanovi kao različiti načini rada u E-ploči.
- Alat za postavljanje u objektnom načinu rada postavlja gizmo u središnju masu odabira i usmjerava os duž glavne osi. Omogućuje jednostavno rukovanje nepovezanim područjima.
- Brush Engine pojednostavljen, postavke u karticama "Brush options" su nevidljive ako su unaprijed postavljene u alatu (poput razmaka, podrhtavanja, boje s mrljama). Važno je imati na umu gdje mijenjate te parametre kako ne bi došlo do zabune.
- CPU-ovi bez SSE4.1 su također podržani. Dovoljan je SSE2. To je učinjeno kako viši CPU-ovi ne bi dobili kaznu performansi.
- Ako je "Steady stroke" isključen, stvarno je isključen. Prije toga je bio 6.0 čak i ako je isključen. Dakle, mali pokreti mogu imati smisla. Ako želite povećati površinu malim pokretima, bolje je postaviti "Paint w/ dabs" u postavkama kista (i isključiti razmak).
- Zupci/modeli/spojevi uključeni u traku aktivnosti.
- Joints Editor ispravljen/poliran.
- Alat za uvoz s "Na kistu" ima puno bolju izvedbu, točniji potez, bolji pregled, nema kašnjenja tijekom snimanja scene (jer je previše stavki pohranjeno u povijesti primitiva).
- Problemi s korisničkim sučeljem voxel kistova riješeni, bolje zadane postavke, mogućnost "Vrati zadane".
Ispravke pogrešaka:
- Popravljen nedostatak opuštanja nad mapom zakrivljenosti generiranom u ptex/mv pristupu. Sada je stupanj glatke stvaran za izračun zakrivljenosti mv/ptex. Zakrivljenost je sada ispravno izračunata za ptex.
- Riješeni problemi vezani uz Krivulje->Uvezi sliku kao mrežu. Sada je krivulja dobro pregledana, očišćena prije umetanja u scenu. Sada također radi za pristup starim krivuljama, ako je aktivan.
- Problem pomaka na sustavima s više monitora je riješen.
- Riješen je problem kada voxel objekt može nestati ako započne drugi potez.
- Riješen problem s performansama kada se 3DCoat mogao zamrznuti do 30-40 sekundi kada vrlo brzo crtate voxel kistovima. Sada u složenim situacijama, FPS može pasti, ali 3DCoat će pratiti udarac i neće se zamrznuti. Učinkovitost četkanja se općenito povećala.
- 2D Paint sada stvara pravilan oblik u E-modovima.
- Riješen je problem kada ne možete duplicirati složene alate (kao što je Build).
- Riješen je problem kada ne možete promijeniti vrstu klona u alatu Paint room Clone.
- Popravljena rijetka slučajna rotacija ravnine kada izvodite udarce brzo.
- Riješen opći problem kada volumen voksela ima modificiranu površinu (još uvijek nije vokselizirana), ali korisnik pokušava učiniti nešto što djeluje izvorno preko voksela. Na primjer, obrnuti hide ili cutoff.
- Popravljena moguća rušenja kada instalirate starija proširenja.
- Riješen PPP problem kada crtež marke može ostaviti prljavi rep kada slikate preko UV-ova. Ovo je vrlo stara greška koja je bila prisutna iu 4.9.
- Slijed Vox Hide something->Invert hidden->Objectify Hidden sada radi ispravno.
- Uninstaller je popravljen, sada potpuno uklanja instaliranu stavku s popisa programa i iz početnog izbornika, ima ispravnu ikonu.
- Popravljeno slikanje u PPP-u preko popločane ravnine (iz izbornika Start).
- Uklonjene dosadne poruke korisničkog sučelja.
- Sustav Node za shadere ima višestruke ispravke grešaka.
- Z-up opcija radi ispravno s alatima koji se temelje na spline-u.
- Automatizirana izvješća o greškama su analizirana, nekoliko potencijalnih nestabilnosti je popravljeno.
- Riješen je problem kada se broj UV-setova razlikuje u UV sobama i sobama za bojanje. To se događalo ako nazivi UV skupova nisu jedinstveni. Sada se UV soba sinkronizira s Paintom čim se otkrije razlika u broju UV setova.
- Kada se 3DCoat pokrene na nekom računalu, širina prozora s parametrima alata (ako nije usidrena) postavlja se u skladu s veličinom fonta. Inače ružno izgleda na većim fontovima.
Popravljeni su brojni problemi i nedosljednosti u vezi s izravnim slikanjem preko šablona i materijala korištenjem PreviewOptions->Paint over slike:
količinska narudžba popusti na