Najvažnije promjene:
- Instant meshes auto-retopo integracija. Pritisnite RMB preko objekta, AUTOPO->..... Podržava simetriju. Ne očekujte previše. Riječ je o robusnosti i stabilnosti, ali ne o prevelikoj kvaliteti.
- VoxTree višestruki odabir. Možete odabrati nekoliko volumena kao u Exploreru - koristite CTRL, SHIFT, CTRL+SHIFT i kliknite. Upravljajte odabranim koristeći RMB ili Geometry izbornik.
- Mogućnost označavanja objekata nakon odabira. Koristite izbornik Geometry->Highlight za prilagodbu isticanja.
- Kalkulator u svakom polju za unos. Možete unijeti izraze umjesto broja bilo gdje, gdje vam je potreban numerički unos. Na primjer, unesite 1+2 ili sin(1.5) ili bilo koju aritmetičku operaciju uključujući trigonometriju.
- Ispravno upravljanje središnjom točkom. Izbjegavanje situacija kada je nasumično postavljeno negdje izvan stvarne scene. Prikazi lijevo/sprijeda/... ispravljeni kako bi se izbjegle situacije kada ne vidite ništa u sceni nakon promjene. Sprječavanje pojavljivanja stožera daleko od okvira scene.
- CTRL+UnifyUV za objedinjavanje UV skupova s istim imenima.
- Ažurirani transformacijski gizmo - uvedeno je nejednoliko skaliranje u ravnini.
- Ispravan FBX izvoz/uvoz. Hijerarhija čvorova, transformacije, pivoti bit će sačuvani.
- Brži reljef i podrezivanja.
Ostale promjene:
- Riješeni problemi s autopo gustoćom.
- Mogućnost 16-bitnog izvoza za pomak u izvoznom konstruktoru.
- Metalna podrška u alatu za transformaciju slike. Ako je omogućen sjaj, uvezena slika bit će metalna. Možete ga mijenjati klizačem.
- FlipX, FlipY, FlipZ za Tweak room
- Uvoz više objekata za PPP.
- Ispravan PSD izvoz, ispravan ispuštanje u PS s pametnim materijalima s maskama. Ali još uvijek imam problema s priloženim materijalima. Izvoz je OK, povratak je ponekad problematičan.
- Odstranjivanje pozadine u retopu radi ispravno
- Pametan prijelaz između perspektive i ortografskog načina rada koji održava skalu scene blizu točke zakretanja.
- Fiksni podrezi
- Ispravljena greška slikanja simetrije (s nesimetričnim alfama).
- Automatski odabir prema zadanim postavkama omogućen, lakše prebacivanje između objekata. Može se trajno onemogućiti ako je potrebno.
- Omogućeno "Zalijepi spojeno" u alatu "Rect/Transform".
- Popravljena eksplozija mreže tijekom pečenja s ekstruzijom mreže
- Mogućnost pakiranja odabranih otoka u pravokutnik u alatu za UV postavke.
- Riješen problem dubine prilikom punjenja pametnim materijalima.
- Riješeni problemi alata Rect/Transform u Paint roomu - rušenje, nedostajuće kontrole.
- Dodatni anti-aliasing uzorci u proračunu šupljine.
- Mogućnost podešavanja vrhova u Quads modu.
- Riješen problem UNDO kada RMB->Spremi volumen kao 3B
- Ispravno ograničenje SHIFT izvan objekta u modu laso linija, ispravna tipka za brisanje (bez tipki za automatsko vraćanje nedefiniranih radnji), ispravan način rada linija u nekoliko voxel alata.
- Problemi s pečenjem riješeni. Bolji smjer skeniranja (prema kutu), podrška za N-kute.
- Skaliranje dubine pametnih materijala sada je neovisno o orto/perspektivi/pogledu i veličini prozora za prikaz / FOW.
- Popravljena normalna pozicija uzorkovanja i branja za netrenutni objekt u glini/ravnanju i sličnim alatima.
- Riješen problem Vox Claya s CTRL (nestajao je cijeli objekt)
- Ispravljene četke za ogrebotine2 (nije bilo sigurno, radilo je nasumične rupe itd.)
- Ispravno pucanje alata Constructor.
- Ispravna uporaba trenutne boje u pametnim materijalima. Trenutna boja bit će pohranjena iu priloženim materijalima.
-Puno poliranja u Primitives, mnoge pogreške i nedosljednosti popravljene.
- Ako se 3DCoat ne može pokrenuti, pokušava dijagnosticirati i riješiti problem.
količinska narudžba popusti na