Predstavljeni Booleovi izrazi uživo s vokselima! Uključuje načine dodavanja, oduzimanja i presijecanja, čak i sa složenim podređenim objektima, a izvedba je iznenađujuće dobra
Podrška za Vector Displacement Brush dodana je putem male biblioteke VDM kistova, koja se nalazi u raznim podmapama VDM Brush unutar ploče "Alphas". VDM EXR datoteke mogu se uvesti u "Alphas" ploču na isti način kao i standardni kistovi u sivim tonovima.
Alat za stvaranje vektorskog pomaka , nazvan "Odaberi i zalijepi", dodan je kako bi umjetnicima omogućio brz i super praktičan način izdvajanja oblika gotovo bilo koje površine postojećeg objekta u sceni. Ne morate prolaziti kroz zamoran proces izrade aviona, zatim oblikovanja željenog objekta od nule, kao u drugim aplikacijama. Možete koristiti alat Pick & Paste za izradu VDM kistova iz bilo kojeg modela za koji imate prava.
Maske slojeva + maske za izrezivanje implementirane su slične i kompatibilne s Photoshopom. Radi čak i s Vertex Paint, VerTexture (Factures) i Voxel Paint!
Tekuća i inkrementalna poboljšanja korisničkog sučelja nastavljaju se raznim nastojanjima da se poboljša vizualni izgled (s boljom čitljivošću fonta, razmacima i prilagodbom), plus korisne nove značajke dodane korisničkom sučelju.
Python projekti s višestrukim podržanim modulima.
Sustav Addons predstavljen za povezivanje programera i korisnika Python/C++ skripti. Omogućuje jednostavno dijeljenje skripti, pružanje uputa i pronalaženje informacija. Neki korisni dodaci uključivali su, na primjer, realistično uništavanje s nasumičnim pukotinama - dodatak "Razbij mrežu s pukotinama".
Podrška za Blender 4 poboljšana putem ažuriranog AppLinka.
Predstavljen AI Assistant (3DCoatov specijalizirani Chat GPT) i preklopnik sheme boja korisničkog sučelja smješten u početni izbornik.
Dugo očekivani Scene Scale Master alat implementiran za točniju vjernost Scene Scale između aplikacija nakon Import ili Export.
Novi alat "Edge Flow" u sobi za modeliranje omogućuje korisnicima dodavanje podesive razine zakrivljenosti (na odabranu Edge-loop) između okolne geometrije.
Predstavljen View Gizmo. Može se isključiti u postavkama.
UV upravljanje preko Python/C++ znatno poboljšano
Export za 3D ispis , za otvaranje u Cura, ažuriran
Slojevi sada imaju sličicu pregleda karte teksture (slično Photoshop i drugim aplikacijama)
Alat za skiciranje poboljšan. Poboljšanja alata Sketch čine ga robusnijim za brzo stvaranje visokokvalitetnih objekata s tvrdom površinom; uključujući bolje performanse i stabilnost.
Razlučivost na više razina. Uveli smo novi sustav za tijek rada s više razlučivosti. U potpunosti podržava Sculpt Layers, Displacement pa čak i PBR Textures. Retopo mreža može se koristiti kao najniža razina rezolucije (podjela). 3DCoat će automatski stvoriti više međurazina u procesu. Možete brzo ići gore i dolje po pojedinačnim razinama podjela i vidjeti svoja uređivanja pohranjena (na svim razinama) u odabranom sloju skulpture.
Tree-Leaves generator. Nedavno dodani alat Trees Generator sada također ima mogućnost generiranja lišća. Možete dodati vlastite vrste listova, isklesati oblik ako je potrebno i export sve to kao FBX datoteku.
Timelapse snimač. Dodan je alat za snimanje zaslona s vremenskim odmakom koji snima vaš rad u određenom intervalu glatkim pomicanjem kamere i zatim ga pretvara u video.
Automatsko UV Mapping. Kvaliteta automatskog mapiranja značajno se poboljšala, s puno manje stvorenih otoka, puno manjom duljinom spojeva i boljim pristajanjem preko teksture.
Poboljšanja brzine površinskog načina rada. Podjela mrežnih mreža Surface moda znatno je ubrzana (najmanje 5x, korištenjem naredbe Res+). Moguće je podijeliti modele i na 100-200M.
Alati za bojanje. Dodan je novi alat pod nazivom Power Smooth. To je super moćan, zaslonski alat za izravnavanje boja neovisan o valenciji/gustoći. Alati za slikanje također su dodani u Sculpt room kako bi se pojednostavilo slikanje preko površine/voksela.
Volumetrijska boja. Volumetrijska boja potpuno podržana posvuda, gdje površinsko slikanje funkcionira, čak i lagano pečenje podržano i uvjeti.
Volumetrijsko slikanje. Revolucionarna nova tehnologija i prva u industriji. Omogućuje umjetniku da istovremeno oblikuje i slika s voxelsima (prava volumetrijska dubina) i kompatibilan je s pametnim materijalima. Korištenje opcije Vox Hide omogućuje umjetniku da sakrije ili obnovi područja koja su izrezana, podrezana, degradirana itd.
Modeliranje poboljšanja radnog prostora. Novi alat Lattice dodan je u sobu za modeliranje. Soft Selection/Transform (u načinu rada Vertex) također je predstavljen u radnim prostorima Retopo/Modeling.
Uveden IGES export . Omogućen je Export mreža u IGES format (ova je funkcionalnost dostupna privremeno, za testiranje, a zatim će biti objavljena kao zasebni dodatni modul uz dodatnu cijenu).
Poboljšanja Import/ Export . Skup alata Auto-Export značajno je poboljšan i nudi stvarno moćan i praktičan tijek rada za stvaranje sredstava. Uključuje mogućnost export sredstava izravno u Blender s PBR teksturama i bolju kompatibilnost i optimizacije za UE5 motor igre i više.
Također koristimo uslugu Google Analytics i Facebook Pixel tehnologiju kako bismo znali kako funkcioniraju naša marketinška strategija i prodajni kanali.
u redu
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat