Photogrammetry via the integration with RealityCapture introduced!
Possibility to perform volumetric boolean operations with additional shell. This is extremely important for 3D printing of matching parts of 3D models
Array tool is introduced in the Sculpt room: you can make different arrays of volume objects along the curves.
Surface Array tool is added in the Sculpt rool to make array of objects on the created surface or on the selected faces of the low-poly mesh
Normal Map to Mesh: The PPP scene with the normalmap can be converted into a true sculpt geometry using the Painting room.
Much faster PPP paintingover the big faces (that has big amount of pixels inside the single face).
Blender 4.2 applink supported.
Real-time non-modal search/filter for all items container : alphas, materials, objects, layers, presets, etc.
The contour around the selected sculpt objects can be enabled.
The scene save time for big sculpt scenes (with big objects tree) decreased drastically.
The rectangle, square or shape modes in Epanel can expand from the center, if needed; there is a new option in the Epanel. You can assign the hotkey if necessary.
The RAW voxels export/import (useful to bring voxel data to any your proprietary engine) improved, now it can export/import PBR data (color, gloss, metal).
The new option "Extended edge loops" in the edge tools tool (uv/retopo) useful if you have "approximate" edgeloops and need to mark seams.
Blender AppLink got own repository (https://github.com/AndrewShpagin/io-coat3d).
Folder selection dialog replaced with a more convenient one, similar to the file open dialog.
Connective (topologically constrained) painting works for voxels as well.
Retopo via decimation works for all selected objects, each selected object will be retopoloed into the separate group.
You can drag&drop multiple selected volumes.
Tweak room tools moved to the Paint room; the tweak room removed.
Noise tool works for volumes in multires/proxy mode.
Predstavljeni Booleovi izrazi uživo s vokselima! Uključuje načine dodavanja, oduzimanja i presijecanja, čak i sa složenim podređenim objektima, a izvedba je iznenađujuće dobra
Podrška za Vector Displacement Brush dodana je putem male biblioteke VDM kistova, koja se nalazi u raznim podmapama VDM Brush unutar ploče "Alphas". VDM EXR datoteke mogu se uvesti u "Alphas" ploču na isti način kao i standardni kistovi u sivim tonovima.
Alat za stvaranje vektorskog pomaka , nazvan "Odaberi i zalijepi", dodan je kako bi umjetnicima omogućio brz i super praktičan način izdvajanja oblika gotovo bilo koje površine postojećeg objekta u sceni. Ne morate prolaziti kroz zamoran proces izrade aviona, zatim oblikovanja željenog objekta od nule, kao u drugim aplikacijama. Možete koristiti alat Pick & Paste za izradu VDM kistova iz bilo kojeg modela za koji imate prava.
Maske slojeva + maske za izrezivanje implementirane su slične i kompatibilne s Photoshopom. Radi čak i s Vertex Paint, VerTexture (Factures) i Voxel Paint!
Tekuća i inkrementalna poboljšanja korisničkog sučelja nastavljaju se raznim nastojanjima da se poboljša vizualni izgled (s boljom čitljivošću fonta, razmacima i prilagodbom), plus korisne nove značajke dodane korisničkom sučelju.
Python projekti s višestrukim podržanim modulima.
Sustav Addons predstavljen za povezivanje programera i korisnika Python/C++ skripti. Omogućuje jednostavno dijeljenje skripti, pružanje uputa i pronalaženje informacija. Neki korisni dodaci uključivali su, na primjer, realistično uništavanje s nasumičnim pukotinama - dodatak "Razbij mrežu s pukotinama".
Podrška za Blender 4 poboljšana putem ažuriranog AppLinka.
Predstavljen AI Assistant (3DCoatov specijalizirani Chat GPT) i preklopnik sheme boja korisničkog sučelja smješten u početni izbornik.
Dugo očekivani Scene Scale Master alat implementiran za točniju vjernost Scene Scale između aplikacija nakon Import ili Export.
Novi alat "Edge Flow" u sobi za modeliranje omogućuje korisnicima dodavanje podesive razine zakrivljenosti (na odabranu Edge-loop) između okolne geometrije.
Predstavljen View Gizmo. Može se isključiti u postavkama.
UV upravljanje preko Python/C++ znatno poboljšano
Export za 3D ispis , za otvaranje u Cura, ažuriran
Slojevi sada imaju sličicu pregleda karte teksture (slično Photoshop i drugim aplikacijama)
Također koristimo uslugu Google Analytics i Facebook Pixel tehnologiju kako bismo znali kako funkcioniraju naša marketinška strategija i prodajni kanali.
u redu
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat