with love from Ukraine
IMAGE BY DIMITRIS AXIOTIS

Prinsip dasar pemodelan poli rendah

Pemodelan 3D adalah proses membuat objek 3D dengan bantuan berbagai program yang dirancang untuknya. Model 3D terdiri dari segitiga yang mendefinisikan bentuk objek. Untuk pengoperasian yang mudah, segitiga digabungkan menjadi kotak. Dalam proses pemodelan 3D modeler menggunakan berbagai fungsi dan alat menggunakan kotak (poligon) membuat bentuk kompleksitas apapun (model 3D).

Ada begitu banyak program pemodelan yang tersedia, tetapi kita akan berbicara tentang pemodelan poli rendah di 3DCoat .

Ada 2 jenis utama untuk merinci objek poligonal: Low Poly, High Poly.

Low Poly adalah objek dengan jumlah poligon minimum. Mereka mungkin tidak terlihat sangat mulus, tetapi sangat cocok untuk proyek dengan penyaji waktu nyata, seperti game, karena memerlukan sedikit sumber daya kartu video.

Model High Poly tidak memiliki batasan jumlah poligon. Mereka terlihat halus dan digunakan dalam kartun, film, visualisasi arsitektur, seni konsep dan banyak lagi.

Jadi, untuk mulai membuat model low poly dibutuhkan model awal. Ada alat primitif untuk ini.

Dalam seri GIF ini kami akan menunjukkan kepada Anda pembuatan model 3D poli rendah yang tidak rumit.

Salah satu alat pemodelan yang sangat penting adalah Extrude. Ada banyak variasi alat ekstrusi di 3DCoat.

  • Mengusir Wajah
  • Extrude Vertex
  • Keluarkan Normal
  • Mengganggu
  • Kerang

Simetri adalah alat yang sangat penting dan nyaman. Ada beberapa jenis simetri ini adalah:

  • cermin x, y, z
  • Simetri radial
  • Cermin radial

Pada gif Anda dapat melihat karya simetri Radial.

Dengan alat ini Anda dapat membuat objek kompleks dengan sangat cepat. Saat objek sudah siap, Anda perlu menerapkan simetri. Untuk melakukan ini, di Retopo - Terapkan Simetri ke semua lapisan atau Terapkan Simetri ke Lapisan Saat Ini

Dalam banyak kasus, model poli rendah pertama kali dibuat, kemudian model poli tinggi dibuat menggunakan fungsi Subdivide and Relax.

Agar model tidak berubah bentuk setelah penerapan alat Subdivide dan Relax dan terlihat benar, perlu dibuat topologi yang benar.

Jadi pada model di semua sudut lancip harus ada setidaknya 3 poligon sehingga setelah menghaluskan sudut tetap seperti semula.

Ada alat seperti ini untuk Bevel yang membagi tepi. Dengan alat Split atau Point Faces Anda dapat menambahkan tepi baru.

3DCoat memiliki banyak alat berbeda untuk membuat Model 3D Poli Rendah dan Poli Tinggi. Anda juga dapat langsung membuat Peta UV untuk model di program ini. Untuk mempelajari tentang semua alat, Anda dapat mencoba program ini sekarang.

diskon pesanan volume pada

ditambahkan ke keranjang
Lihat Keranjang Periksa
false
isi salah satu kolom
atau
Anda dapat Meng-upgrade ke versi 2021 sekarang! Kami akan menambahkan kunci lisensi 2021 yang baru ke akun Anda. Serial V4 Anda akan tetap aktif hingga 14.07.2022.
pilih opsi
Pilih lisensi yang akan ditingkatkan.
Pilih setidaknya satu lisensi!
Teks yang perlu dikoreksi
 
 
Jika Anda menemukan kesalahan dalam teks, silakan pilih dan tekan Ctrl+Enter untuk melaporkannya kepada kami!
Upgrade node-locked ke opsi floating tersedia untuk lisensi berikut:
Pilih lisensi yang akan ditingkatkan.
Pilih setidaknya satu lisensi!

Situs web kami menggunakan ookies

Kami juga menggunakan layanan Google Analytics dan teknologi Facebook Pixel untuk mengetahui cara kerja strategi pemasaran dan saluran penjualan kami.