Non-destructive GPU node-based texturing – create editable materials, masks, filters, modifiers, and procedural effects using the new visual Node Editor;
High-performance GPU nodes – procedural effects, mathematical operations, and noise generators are calculated directly on the graphics card;
Texturing while sculpting – preview node-based materials on sculpt objects in real time, even before retopology or UV mapping;
3D lattice voxel structures – generate complex internal volumetric structures for 3D printing, engineering, and artistic workflows;
Node-based procedural sculpting patterns – create complex volumetric and surface shapes and convert them into regular sculpt objects for further editing;
Near 30 material channels – the updated PBR/PBM system supports advanced material properties, light interaction, and refraction effects;
Procedural materials and masks library – new and legacy Smart Materials have been converted to the node-based system, with a built-in library of masks included;
Quick Access toolbar search – text-based tool search has been added to the Sculpt and Modeling workspaces;
Interactive node transform gizmo – control the position, rotation, and scale of textures, lattices, and volumetric patterns directly in the viewport;
Splitter tool – split models into separate parts, with each resulting part automatically placed on its own layer;
Lofted Surface for the On-Plane tool – create lofted surfaces using curves and sculpt directly on them with voxel brushes;
Hybrid Mesh for On-Plane Brush Control – convert retopology meshes into Hybrid Meshes and use them as surfaces for voxel sculpting;
Parametric Hybrid Modeling – create complex editable models using curves, control handles, and adjustable parameters;
Group Tree in the Retopo and Modeling Rooms – organize objects hierarchically and transform, copy, or manage entire object branches;
Pose tool improvements – new deformation modes and the ability to snap a mesh to an object's surface were added;
Bevel improvements – a new Profile Shape option has been added to the Bevel tool;
LWO3 import and GLB export – support for LightWave 3D files and improved Blender integration has been added.
Permukaan Terangkat untuk Kontrol Brush pada Bidang - parameter Permukaan Terangkat baru telah ditambahkan ke fungsi Bidang:
Blender Applink telah diperbarui untuk mendukung versi Blender berikut: 4.3, 4.4, 4.5, 5.0.
Berbagai peningkatan fungsionalitas skrip , termasuk dukungan untuk Python 3.11.9;
Pisahkan Berdasarkan Kurva - opsi baru untuk membuat permukaan terpisah dan melakukan pemotongan yang sangat kompleks;
Mekanika pemilihan bidang baru diperkenalkan: tahan tombol kanan mouse (RMB) untuk memindahkan titik pusat bidang di atas permukaan, tetapi tetap menjaganya tetap normal. Tekan CTRL untuk memindahkan bidang sepanjang garis normal;
Kemampuan untuk menjalankan skrip Python selama import melalui AppLink diaktifkan. Untuk melakukan ini, AppLink cukup menempatkan `import di folder yang sama dengan `import;
Dalam mode layar penuh, tidak ada panel parameter alat;
Ruang kerja Retopo/Pemodelan: alat "Smart Retopo" telah ditingkatkan. Penempelan ke pahatan hanya terjadi pada mesh yang baru dibuat;
Ruang Retopo/Pemodelan: Bug "Pilih jalur" telah diperbaiki. Sekarang, penghapusan terjadi saat Anda menekan Esc;
Jendela transformasi (palet) mempertahankan ukuran visual objek untuk mencegah masalah saat Anda mengubah ukuran atau melakukan resampling objek;
Ruang Pemodelan: "Smart Hybrid" - Offset telah diterapkan;
Ruang kerja pemodelan: menambahkan opsi Pilih dan operasikan seluruh objek;
Ruang Pemodelan: menambahkan pengecekan sebelum membuat Mesh LowPoly, jika Grup Retopo saat ini tidak terlihat.
Anda dapat Meng-upgrade ke versi 2021 sekarang! Kami akan menambahkan kunci lisensi 2021 yang baru ke akun Anda. Serial V4 Anda akan tetap aktif hingga 14.07.2022.