Untuk belajar membuat seni karakter 3d dengan 3DСoat, Anda perlu mengetahui prinsip-prinsip dasar program.
3DCoat adalah program yang memiliki banyak fitur dan alat yang berbeda. Ada 6 ruang di antarmuka program tempat Anda dapat melakukan berbagai tugas.
Jadi 3DCoat adalah program yang memiliki banyak fungsi untuk memungkinkan Anda membuat berbagai hal dari awal hingga tahap akhir.
Pada artikel ini kami ingin menjelaskan cara membuat karakter 3D di 3DCoat.
Baiklah, mari kita bicara sedikit tentang tindakan apa yang perlu kita lakukan untuk membuat karakter.
Pada gambar Anda dapat melihat saluran yang digunakan kebanyakan orang untuk membuat karakter.
Jadi untuk mengetahui cara membuat karakter 3D, Anda perlu mempelajari setiap item dalam pipeline ini.
Pada artikel ini kita akan membahas setiap poin yang diperlukan untuk membuat karakter.
Karakter 3D dapat dibuat untuk berbagai tujuan dan proyek. Dan tergantung di mana karakter akan digunakan, itu akan memiliki cara pembuatan yang sedikit berbeda. Sekarang kita melihat beberapa area di mana karakter 3D paling banyak digunakan, jadi ini adalah industri game dan film animasi.
Saat membuat karakter game, Anda harus ingat bahwa dalam game, semua adegan dihitung oleh sumber daya komputer secara real-time. Oleh karena itu, Anda harus melakukan optimasi sebanyak mungkin. Anda perlu membuat tekstur dengan ukuran yang optimal, dan Anda juga perlu melakukan optimasi mesh untuk menghasilkan jumlah poligon yang tepat. Proses mengubah mesh poligonal tinggi ke poligonal rendah disebut retopologi. Kami akan menjelaskan lebih detail cara membuat model 3D dengan optimasi yang baik untuk game.
Membuat karakter kartun berbeda dengan membuat karakter game. Pertama-tama, ini adalah tingkat perincian. Dalam kasus karakter kartun yang penting adalah memastikan kualitas tekstur sebaik mungkin, tidak perlu mengoptimalkan mesh 3D, itu harus sehalus dan sedetail mungkin. Anda juga dapat menggunakan simulasi rambut dan pakaian lengkap.
Jadi mari kita mulai dengan membuat karakter.
Setelah Anda menemukan ide karakter, Anda perlu membuat konsep untuk itu. Konsepnya adalah representasi 2D dari objek 3D masa depan. Uraikan semua detail sebaik mungkin.
Pertama, Anda perlu membuat model awal yang akan Anda bangun lebih banyak dan lebih banyak detail. Ini dapat dilakukan melalui patung atau pemodelan poligonal. Gunakan alat referensi untuk mengunduh referensi yang Anda gambar dan ulangi dalam 3D.
Maka Anda perlu memberi model lebih detail. Anda dapat menggunakan banyak alat praktis di ruang Sculpt. GIF menunjukkan proses memahat. Di 3DCoat, alur kerja dioptimalkan dengan baik dan Anda dapat melakukan hal-hal rumit dengan mudah.
Untuk menyederhanakan pekerjaan Anda, Anda perlu menggunakan dua ruangan: Modeling dan Sculpt.
Untuk informasi lebih lanjut tentang Memahat, lihat artikel ini.
Setelah merencanakan dan menerapkan detail ke model Anda, saatnya untuk mulai membuat retopologi. Gunakan ruang Retopo untuk membuat retopologi dengan cepat dan mudah. Ada semua alat yang diperlukan untuk ini.
Untuk informasi lebih lanjut tentang Retopologi, lihat artikel ini.
Setelah itu, Anda perlu membuat Peta UV. Pemetaan UV adalah proses mentransfer mesh 3D dari model 3D ke ruang 2D untuk membuat model lebih bertekstur. Anda dapat melakukan Peta UV manual atau otomatis. Untuk informasi lebih lanjut tentang pemetaan UV, baca artikel .
Ketika peta UV sudah siap, saatnya untuk mulai membuat tekstur. 3DCoat memiliki mesin tekstur yang sangat kuat. Ada banyak fitur menarik di sana. Dengan Smart Materials, Anda dapat dengan cepat membuat tekstur yang sangat berkualitas tinggi dan realistis. Anda juga dapat mengkonfigurasi PBR. Fitur yang sangat berguna untuk mengoptimalkan suatu objek adalah Texture Baking. Ini mentransfer detail dari mesh ke tekstur. Dengan cara ini Anda dapat menyimpan detail ke jaring poli rendah.
Untuk informasi lebih lanjut tentang Texturing, baca artikel ini.
Modelnya sudah siap!
Tetapi untuk menempatkan karakter dalam pose apa pun untuk rendering, Anda perlu membuat rig. Rigging adalah pembuatan manipulator dan tulang pada objek yang membantu Anda memindahkan jala. Anda dapat membuat klakson di program apa pun yang nyaman bagi Anda.
Model sekarang siap dan dapat digunakan untuk tujuan apa pun.
Oleh karena itu, semua hal yang disebutkan di atas menjadikan 3DCoat sebagai program besar dan serbaguna yang menawarkan saluran yang nyaman untuk membuat model 3D apa pun. Jika Anda seorang seniman yang tidak ingin beralih dari program ke program berkali-kali saat bekerja, 3DCoat adalah yang Anda butuhkan.
Artikel ini bukan pelajaran mendetail tentang pembuatan karakter. Kami telah menguraikan proses pembuatan dengan cara yang sangat sederhana.
Cara terbaik untuk melanjutkan adalah dengan mencoba 3DCoat sendiri dan mempraktekkan alat-alat tersebut. Anda akan segera melihat hasilnya!
Semoga beruntung!
diskon pesanan volume pada