3DCoat adalah salah satu aplikasi perangkat lunak tercanggih untuk membuat model 3D terperinci. Dimana aplikasi lain di segmen pasar ini cenderung berspesialisasi dalam satu tugas tertentu, seperti Digital Sculpting atau Texture Painting , 3DCoat memberikan kemampuan High-End di beberapa tugas dalam saluran pembuatan aset. Ini termasuk Sculpting, Retopology, UV Editing, PBR Texture Painting dan Rendering. Jadi itu bisa disebut perangkat lunak tekstur 3D dan perangkat lunak pengecatan tekstur 3D dan program pematung 3D dan perangkat lunak Retopologi dan perangkat lunak UV mapping dan perangkat lunak rendering 3D semuanya digabungkan.
Singkatnya, 3DCoat menghilangkan kebutuhan untuk membeli (dan mempelajari) beberapa judul perangkat lunak khusus, yang relatif mahal, dengan menempatkan semua alat tingkat produksi dalam satu aplikasi yang terjangkau.
Seperti banyak aplikasi 3D, 3DCoat memisahkan tugas dan perangkat utama ke dalam lingkungan kerja uniknya sendiri, atau Ruang Kerja (sering disebut sebagai "Kamar") dengan tab Ruang Kerja yang terletak di atas viewport. Ruangan utama adalah Ruang Cat untuk tekstur 3D, lukisan tekstur 3D dan lukisan tekstur PBR ; Ruang Retopo untuk Retopologi dan Auto-retopologi; Ruang UV untuk UV mapping dan pembukaan bungkus UV ; Sculpt Room untuk 3D sculpting atau Digital Sculpting serta Voxel Sculpting dan Render Room untuk 3D rendering.
Ruang Kerja Paint, Sculpt, dan Retopo memiliki objek Mesh asli mereka sendiri, namun, objek Sculpt (Workspace) berbagi alat Paint di Paint Workspace, menggunakan paradigma Texturing yang dikenal sebagai Vertex Paint. Informasi Warna, Glossiness, Depth dan Metalness disimpan di setiap verteks daripada di peta UV . Hal ini memungkinkan seniman untuk mengecat tekstur PBR sekarang (fase pemahatan proyek) atau lebih baru (setelah dipanggang ke Retopo mesh berpoli rendah dan dipetakan dengan UV ).
Alat yang diintegrasikan ke dalam 3DCoat memungkinkan pengguna untuk melakukan:
- High-End, Sculpting tingkat produksi
- Voxel Modeling (untuk konstruksi yang sangat cepat, fleksibel, dan bebas topologi), dan Poly-Modeling (alat Retopo memiliki fitur Polymodeling terintegrasi termasuk model Primitives dan Kitbash ).
Ini adalah favorit untuk Konsep Artis, yang umumnya tidak peduli dengan topologi poli rendah, dan ingin membuat model detail dengan cepat, tanpa harus mengutak-atik poli, tepi, dan simpul model poligonal tradisional sepanjang hari, atau mengotak-atik peta UV .
- Buat/Edit peta UV
- Buat tekstur lukisan tangan yang indah atau manfaatkan perpustakaan PBR Smart Materials untuk membuat bahan fotorealistik dengan cepat untuk model Anda
- Retopologize seperti bos, dengan alat Retopologi Otomatis atau Retopologi Manual terkemuka di kelasnya.
- Render gambar diam atau film atau urutan meja putar dengan mesin render GPU default 3DCoat . Ada juga integrasi dasar dengan Pixar's Renderman (memerlukan lisensi Renderman Commercial atau Non-Commercial gratis).
diskon pesanan volume pada