Peningkatan Utama:
- Perubahan yang sangat penting dalam Brushes. Pertama, jika pena menyentuh tablet dan Anda melukis sesuatu, persis semua lintasan yang digambar pada tablet akan digambar di atas model. Itu membuat menggambar benar-benar responsif, memecahkan masalah "gaya punggung", memecahkan masalah pukulan yang lebih pendek daripada yang benar-benar ditarik. Ini akan sangat meningkatkan pengalaman menggambar Anda.
- Tampilan bersih dan tajam pada monitor 4K.
- Panggang shader dengan pantulan di Light Bake Tool. Untuk PPP dan lukisan vertex.
- Dukungan penuh dari Unicode. Karakter khusus didukung di mana saja - jalur, folder pengguna, lapisan, objek, tekstur, folder item mungkin berisi karakter non-ASCII. Bahkan interaksi Photoshop mendukung nama lapisan non-ASCII.
- Tabung/Pasta Gigi, Alat Otot mendapat pembaruan fungsionalitas, profil lukisan baru yang berguna - Box dan Alpha untuk meniru tabung tanah liat.
- Tepi tajam di atas Curve Tool sekarang sudah benar, tanpa self-intersections. Membandingkan:
- 2D-Paint/Carve dibuat ulang menggunakan Voxel Brush Engine. Itu mempertahankan semua fungsi sebelumnya tetapi mendapatkan pekerjaan alat Stroke yang jauh lebih cepat, menggambar dengan bintik/potongan, tepi yang akurat, melukis tanpa efek "tangga" jika ketebalan menjadi terlalu kecil. Dan tentu saja pilihan yang kaya untuk stroke dan alpha.
- Panel kontrol bahan/stensil dibersihkan, terlihat lebih baik, lebih ringkas, berbasis ikon. Kami harap Anda akan menyukai desain baru. Juga, stensil menjaga skala dan status saat Anda beralih di antara mereka. Tapi CTRL-klik bertindak seperti sebelumnya - dalam hal ini pengaturan dari stensil sebelumnya akan bermigrasi ke yang baru dipilih. Perhatikan "Keseragaman" dan "Ekstrak Bump" di pengaturan yang diperluas.
- Membangun alat yang diimplementasikan dalam hal Mesin Kuas Voxel.
- File->Impor perintah mengimpor selain adegan saat ini, yang tidak menghapus adegan.
- Menjatuhkan gambar ke viewport dan menggunakannya sebagai stensil akan segera mengaktifkannya, sehingga Anda dapat melukis dengan gambar secara instan.
- Mesin Kuas Voxel bekerja dengan benar dengan stensil, area hitam pada stensil tidak akan terpengaruh oleh kuas.
- Jika Anda mengklik penggeser dan seret untuk mengubah nilainya, SHIFT mengurangi kecepatan 10x, CTRL - 2x, CTRL+SHIFT - 20x.
Perbaikan kecil:
- Isi tool UI tweak, isi dengan eraser berfungsi dengan "Layer button" dengan benar.
- Spline lama (dari V4.9) dapat diaktifkan di preferensi di bagian Beta. Dalam hal ini, kedua pendekatan akan bekerja - Curves baru dan Splines lama sebagai mode yang berbeda di E-panel.
- Alat pose dalam mode objek menyetel alat ke pusat massa seleksi dan mengarahkan sumbu di sepanjang sumbu utama. Ini memungkinkan memanipulasi area yang terputus dengan mudah.
- Mesin Brush disederhanakan, pengaturan di tab "Opsi kuas" tidak terlihat jika telah diatur sebelumnya di alat (seperti spasi, jitter, cat w/ dab). Penting untuk diingat di mana Anda mengubah parameter tersebut, untuk menghindari kebingungan.
- CPU-s tanpa SSE4.1 juga didukung. SSE2 sudah cukup. Itu dilakukan agar CPU-s yang lebih tinggi tidak akan mendapatkan penalti kinerja.
- Jika "Steady stroke" dimatikan itu benar-benar dimatikan. Sebelum itu, itu 6.0 bahkan jika dimatikan. Jadi gerakan kecil mungkin masuk akal. Jika Anda ingin menumbuhkan permukaan dengan gerakan kecil, lebih baik mengatur "Cat w/ dab" di pengaturan kuas (dan matikan spasi).
- Splines/Models/Joints termasuk dalam bilah aktivitas.
- Editor Sendi dikoreksi/dipoles.
- Alat impor dengan "Pada sikat" mendapat kinerja yang jauh lebih baik, goresan yang lebih akurat, pratinjau yang lebih baik, tidak ada jeda selama adegan penyimpanan (karena terlalu banyak item yang disimpan dalam riwayat primitif).
- Masalah UI kuas voxel terpecahkan, default yang lebih baik, kemungkinan untuk "Pulihkan default".
Perbaikan kerusakan:
- Memperbaiki kurangnya relaksasi pada peta kelengkungan yang dihasilkan dalam pendekatan ptex/mv. Sekarang derajat halus sebenarnya untuk perhitungan kelengkungan mv/ptex. Kelengkungan dihitung dengan benar untuk ptex sekarang.
- Memperbaiki masalah yang terkait dengan Curves-> Impor gambar sebagai mesh. Sekarang kurva dipratinjau dengan baik, dibersihkan sebelum dimasukkan ke dalam adegan. Ini juga berfungsi untuk pendekatan kurva lama sekarang, jika aktif.
- Masalah offset pada sistem multi-monitor telah diperbaiki.
- Memperbaiki masalah ketika objek voxel mungkin hilang jika pukulan kedua dimulai.
- Memperbaiki masalah performa saat 3DCoat dapat membeku hingga 30-40 detik saat Anda menggambar dengan sangat cepat dengan kuas voxel. Sekarang dalam situasi yang kompleks, FPS mungkin turun, tetapi 3DCoat akan mengikuti pukulan dan tidak akan membeku. Kinerja menyikat telah meningkat secara keseluruhan.
- Cat 2D menciptakan bentuk yang benar dalam mode-E sekarang.
- Memperbaiki masalah saat Anda tidak dapat menduplikasi alat bertumpuk (seperti Build).
- Memperbaiki masalah ketika Anda tidak dapat mengubah jenis klon di alat Clone ruang Paint.
- Memperbaiki rotasi pesawat acak yang langka saat Anda melakukan pukulan dengan cepat.
- Memperbaiki masalah umum ketika volume voxel memiliki permukaan yang dimodifikasi (masih belum di-voxel), tetapi pengguna mencoba melakukan sesuatu yang bertindak secara native di atas voxel. Misalnya, invert hide atau cutoff.
- Memperbaiki kemungkinan crash saat Anda menginstal ekstensi yang lebih lama.
- Memperbaiki masalah PPP saat menggambar stempel dapat meninggalkan ekor yang kotor saat Anda mengecat di atas UV. Ini adalah bug yang sangat lama yang hadir di 4.9 juga.
- Urutan Vox Hide something->Invert hidden->Objectify Hidden sekarang berfungsi dengan benar.
- Uninstaller diperbaiki, sekarang menghapus item yang diinstal dari daftar program dan dari menu mulai sepenuhnya, memiliki ikon yang benar.
- Memperbaiki lukisan di PPP di atas bidang ubin (dari menu Mulai).
- Pesan UI yang mengganggu dihapus.
- Sistem Node untuk Shaders mendapat beberapa perbaikan bug.
- Opsi Z-up bekerja dengan benar dengan alat berbasis Spline.
- Laporan bug otomatis dianalisis, beberapa potensi ketidakstabilan diperbaiki.
- Memperbaiki masalah ketika jumlah set UV berbeda di ruang UV dan Paint. Ini terjadi jika nama set UV tidak unik. Sekarang ruang UV disinkronkan dengan Paint segera setelah perbedaan jumlah set UV terdeteksi.
- Ketika 3DCoat dimulai pada beberapa PC, lebar jendela params alat (jika tidak di-lock) diatur sesuai dengan ukuran font. Jika tidak, itu terlihat jelek pada font yang lebih besar.
Memperbaiki beberapa masalah dan inkonsistensi yang terkait dengan pengecatan langsung di atas stensil dan bahan menggunakan PreviewOptions->Cat di atas gambar:
diskon pesanan volume pada