- Kemungkinan untuk melampirkan Bahan Cerdas ke lapisan! Pengelolaan material menjadi lebih mudah.
- Peningkatan perhitungan Curvature. Ini sangat penting agar Smart Materials terlihat lebih realistis.
- Primitif Baru di ruang Retopo: silinder, torus, kubus, elips, spiral, dll. Kami semakin dekat dengan pemodelan poli rendah!
- Kemungkinan untuk mengubah resolusi tekstur, bahan yang dilampirkan akan secara otomatis disampel ulang!
- Riwayat penggunaan Bahan Cerdas.
- Render adegan di Renderman. Ya, Anda mendengarnya dengan benar!
- Penggeser Proksi. Atur gelar proxy Anda dengan gerakan slider yang mudah.
- Pemindaian Kue. Cat kedalaman pemanggangan dengan kuas. Sekarang Anda dapat menentukan dengan mudah dengan sapuan kuas seberapa besar kedalaman pemindaian.
- Dukungan monitor 4K. Sekarang elemen UI dan ukuran font akan secara otomatis sesuai dengan resolusi layar Anda.
- Sakelar cepat mode rotasi - sekitar Y atau rotasi bebas. Lihat panel navigasi.
Perlu kedua mode di tangan? Sekarang Anda memiliki pertukaran cepat.
Perubahan lainnya:
- Kemungkinan untuk menetapkan tonjolan tetap ke material pintar, terlepas dari radius dan kedalaman pena.
- Jika ada terlalu banyak folder dalam bahan/stensil dll, mereka akan direpresentasikan sebagai daftar dropdown.
- Visualisasi perpindahan yang benar dalam pendekatan PPP.
- Impor perpindahan yang benar, koefisien penskalaan digunakan dengan benar.
- Peringatan tentang cache yang hilang untuk menghindari kehilangan volume cache.
- Snapping dengan SHIFT - navigasi ke 45 derajat, bukan 90.
- Menekan CTRL di jendela pratinjau UV (di ruang UV) menunjukkan pulau-pulau yang dipilih bersepeda ke ubin UV tetangga.
- Kemungkinan untuk menyimpan posisi kamera dalam preset.
- Gizmo muncul bahkan jika satu titik dari sangkar transformasi dipilih.
- Ukuran render kustom dipulihkan di ruang render.
- Dukungan penuh alfa persegi, bahkan yang lebih tua akan bertindak dengan benar.
- Kemungkinan untuk mengubah ukuran font di Preferensi-> Tema.
- "File-> Impor beberapa objek" untuk mengimpor beberapa objek dengan cara yang berbeda.
- Kotak centang di Undercuts/Bas-relief untuk membatasi efek di bawah bidang.
- Impor AO dengan pemilihan saluran.
- Pilih semua di ruang Tweak.
- Salin / Tempel / Salin referensi / Ke pustaka bahan di menu RMB.
- Temukan tombol Matahari dalam parameter lampu tambahan di ruang Render.
- "Ganti Kedalaman" mungkin ditutupi oleh lapisan lain.
- Isi seluruh lapisan dengan bahan yang jatuh ke sejarah.
- Dukungan bahan referensi (contoh).
- Retopo melalui penipisan di menu RMB.
- Membagi blending dikoreksi.
- Kontrol alat Isi terlihat.
- Penting! Kedalaman pencampuran sepanjang stroke.
- Opsi tambahan untuk masking di alat Angulator.
- Campuran lapisan "Bagi" untuk kompensasi cahaya.
- Resolusi lebih besar untuk Model->Alpha, sedikit meruncing untuk menghindari jags.
- Kemungkinan untuk memanggang cahaya dalam alat pemanggang ringan secara terpisah untuk setiap objek dalam adegan.
diskon pesanan volume pada