Perubahan paling penting:
- Integrasi auto-retopo jerat instan. Tekan RMB di atas objek, AUTOPO->..... Mendukung simetri. Jangan berharap terlalu banyak. Ini tentang ketahanan dan stabilitas, tetapi bukan tentang kualitas yang terlalu hebat.
- Multiseleksi VoxTree. Anda dapat memilih beberapa volume seperti di Explorer - gunakan CTRL, SHIFT, CTRL+SHIFT dan klik. Operasikan di atas yang dipilih menggunakan menu RMB atau Geometri.
- Kemungkinan untuk menyorot objek setelah seleksi. Gunakan menu Geometri-> Sorotan untuk menyesuaikan penyorotan.
- Kalkulator di setiap bidang input. Anda dapat memasukkan ekspresi alih-alih angka di mana saja, di mana Anda memerlukan input numerik. Misalnya, masukkan 1+2 atau sin(1.5) atau operasi aritmatika apa pun termasuk trigonometri.
- Manajemen titik pivot yang benar. Menghindari situasi ketika secara acak diatur di suatu tempat di luar adegan nyata. Pandangan Kiri/Depan/... dikoreksi untuk dihindari - situasi ketika Anda tidak melihat apa pun dalam adegan setelah beralih. Mencegah pivot muncul jauh dari scene boundbox.
- CTRL+UnifyUV untuk menyatukan set UV dengan nama yang sama.
- Alat transformasi yang diperbarui - penskalaan yang tidak seragam dalam bidang diperkenalkan.
- Ekspor/impor FBX yang benar. Hirarki node, transformasi, pivot akan dipertahankan.
- Bas-relief & undercut yang lebih cepat.
Perubahan lainnya:
- Masalah kepadatan Autopo diperbaiki.
- Kemungkinan ekspor 16-bit untuk perpindahan dalam konstruktor ekspor.
- Dukungan logam dalam alat transformasi gambar. Jika gloss diaktifkan, gambar yang diimpor akan dengan metalness. Anda dapat memvariasikannya dengan slider.
- FlipX, FlipY, FlipZ untuk ruang Tweak
- Impor beberapa objek untuk PPP.
- Ekspor PSD yang benar, penurunan yang benar ke PS dengan bahan pintar dengan topeng. Tetapi masih memiliki masalah dengan bahan yang terpasang. Ekspor tidak apa-apa, mendapatkan kembali terkadang bermasalah.
- Pemusnahan backface di retopo berfungsi dengan benar
- Transisi cerdas antara mode perspektif dan ortografis yang menjaga skala pemandangan di dekat titik pivot.
- Pemotongan tetap
- Memperbaiki bug lukisan simetri (dengan alfa tidak simetris).
- Secara default Auto Pick diaktifkan, beralih antar objek lebih mudah. Ini mungkin dinonaktifkan secara permanen jika perlu.
- "Tempel digabung" di alat "Rect/Transform" diaktifkan.
- Memperbaiki ledakan mesh selama memanggang dengan ekstrusi mesh
- Kemungkinan untuk mengemas pulau-pulau yang dipilih menjadi persegi panjang di alat Pengaturan UV.
- Masalah kedalaman saat mengisi dengan Bahan Cerdas diperbaiki.
- Memperbaiki masalah alat Rect/Transform di ruang Paint - crash, kontrol yang hilang.
- Sampel anti-aliasing tambahan dalam perhitungan rongga.
- Kemungkinan untuk men-tweak verties dalam mode Quads.
- Memperbaiki masalah UNDO saat RMB->Simpan volume sebagai 3B
- Batasan SHIFT yang benar di luar objek dalam mode laso garis, hotkey penghapusan yang benar (tidak ada tombol pemulihan otomatis dari tindakan yang tidak ditentukan), mode garis yang benar berfungsi di beberapa alat voxel.
- Masalah memanggang diperbaiki. Arah pemindaian yang lebih baik (pembobotan sudut), dukungan N-gon.
- Penskalaan kedalaman Smart Material sekarang independen pada orto/perspektif/viewport dan pada ukuran viewport / FOW.
- Memperbaiki posisi pengambilan dan pengambilan sampel normal untuk objek tidak lancar di tanah liat / perataan dan alat serupa.
- Memperbaiki masalah Vox Clay dengan CTRL (menghilangkan seluruh objek)
- Memperbaiki Scratches2 brush (tidak aman, membuat lubang acak, dll)
- Memperbaiki alat Konstruktor gertakan.
- Benar penggunaan warna saat ini dalam bahan Smart. Warna saat ini akan disimpan dalam bahan terlampir juga.
-Banyak pemolesan di Primitif, banyak bug dan inkonsistensi diperbaiki.
- Jika 3DCoat tidak dapat memulai, ia mencoba mendiagnosis dan memecahkan masalah.
diskon pesanan volume pada