Boolean Langsung dengan Voxel Diperkenalkan! Ini mencakup mode Tambah, Kurangi dan Perpotongan, bahkan dengan objek anak yang kompleks, dan kinerjanya sangat bagus
Dukungan Vector Displacement Brush ditambahkan melalui perpustakaan kecil VDM Brushes, yang disediakan di berbagai subfolder VDM Brush dalam panel “Alphas”. File VDM EXR dapat diimpor ke panel “Alphas” dengan cara yang sama seperti kuas skala abu-abu standar.
Alat Penciptaan Perpindahan Vektor , bernama “Pilih & Tempel,” ditambahkan untuk memungkinkan seniman mendapatkan cara cepat dan super nyaman untuk mengekstrak bentuk hampir semua permukaan objek yang ada dalam pemandangan. Anda tidak harus melalui proses pembuatan pesawat yang membosankan, lalu memahat objek yang diinginkan dari awal, seperti pada aplikasi lainnya. Anda dapat menggunakan alat Pilih & Tempel untuk membuat kuas VDM dari model apa pun yang haknya Anda miliki.
Layers Masks + Clipping Masks telah diimplementasikan serupa dan kompatibel dengan Photoshop. Ia bahkan bekerja dengan Vertex Paint, VerTexture (Factures) dan Voxel Paint!
Penyempurnaan UI yang Berkelanjutan & Bertahap berlanjut dengan berbagai upaya untuk meningkatkan tampilan visual (dengan keterbacaan, spasi, dan penyesuaian Font yang lebih baik), ditambah fitur-fitur baru yang bermanfaat yang ditambahkan ke UI.
Proyek Python dengan banyak modul didukung.
Sistem Addons diperkenalkan untuk menghubungkan pengembang dan pengguna skrip Python/C++. Ini memungkinkan berbagi skrip dengan mudah, memberikan instruksi, dan menemukan informasi. Beberapa tambahan yang berguna termasuk, misalnya, penghancuran realistis dengan retakan acak - tambahan "Hancurkan jaring dengan retakan".
Dukungan Blender 4 ditingkatkan melalui AppLink yang diperbarui.
Asisten AI (GPT Obrolan khusus 3DCoat) diperkenalkan dan sakelar skema warna UI ditempatkan di menu mulai.
Alat Scene Scale Master yang telah lama ditunggu-tunggu diimplementasikan untuk fidelitas Scene Scale yang lebih akurat antar aplikasi saat Import atau Export.
Alat "Edge Flow" baru di Ruang Pemodelan memungkinkan pengguna untuk menambahkan tingkat kelengkungan yang dapat disesuaikan (ke Edge-loop yang dipilih) di antara geometri di sekitarnya.
View Gizmo diperkenalkan. Itu dapat dimatikan di pengaturan.
Manajemen UV melalui Python/C++ meningkat secara substansial
Export untuk Pencetakan 3D , untuk pembukaan di Cura, diperbarui
Lapisan sekarang memiliki thumbnail pratinjau Peta Tekstur (mirip dengan Photoshop dan aplikasi lain)
Alat sketsa ditingkatkan. Penyempurnaan pada alat Sketsa membuatnya lebih kuat untuk membuat objek Permukaan Keras berkualitas tinggi dengan cepat; termasuk kinerja dan stabilitas yang lebih baik.
Resolusi multi-level. Kami memperkenalkan sistem baru untuk alur kerja Multi-Resolution. Ini sepenuhnya mendukung Sculpt Layers, Displacement dan bahkan PBR Textures. Jala Retopo dapat digunakan sebagai tingkat Resolusi (Subdivisi) terendah. 3DCoat akan secara otomatis membuat beberapa level perantara dalam prosesnya. Anda dapat dengan cepat menaikkan dan menurunkan level Subdivisi individual dan melihat suntingan Anda disimpan (di seluruh level) di Layer Sculpt yang dipilih.
Generator Pohon-Daun. Alat Pembuat Pohon yang baru ditambahkan sekarang memiliki kemungkinan untuk menghasilkan Daun juga. Anda dapat menambahkan jenis daun Anda sendiri, memahat bentuknya jika diperlukan, dan export semua ini sebagai file FBX.
Perekam selang waktu. Alat Perekaman Layar Time-lapse telah ditambahkan, yang merekam pekerjaan Anda pada interval tertentu dengan menggerakkan kamera dengan lancar dan kemudian mengubahnya menjadi video.
UV Mapping Otomatis. Kualitas pemetaan otomatis meningkat secara substansial, dengan lebih sedikit pulau yang dibuat, panjang jahitan yang jauh lebih rendah, dan tekstur yang lebih pas.
Peningkatan kecepatan mode permukaan. Subdivisi mesh mode Permukaan telah dipercepat secara signifikan (setidaknya 5x, menggunakan perintah Res+). Dimungkinkan untuk membagi model bahkan menjadi 100-200M.
Alat cat. Alat baru bernama Power Smooth telah ditambahkan. Ini adalah alat penghalus warna berbasis layar yang sangat kuat, valensi/densitas independen. Alat cat juga ditambahkan ke dalam ruang Sculpt untuk mempermudah pengecatan di atas permukaan/voxel.
Warna volumetrik. Warna volumetrik sepenuhnya didukung di mana-mana, di mana pengecatan permukaan bekerja, bahkan dukungan dan kondisi pemanggangan ringan.
Lukisan volumetrik. Teknologi baru yang revolusioner dan pertama di industri. Ini memungkinkan seniman untuk memahat dan melukis dengan Voxels (kedalaman volumetrik sebenarnya) secara bersamaan dan kompatibel dengan Smart Materials. Menggunakan opsi Vox Hide memungkinkan artis menyembunyikan atau memulihkan area yang dipotong, dipangkas, terdegradasi, dll.
Pemodelan perbaikan ruang kerja. Alat Kisi baru telah ditambahkan ke ruang Pemodelan. Soft Selection/Transform (dalam mode Vertex) juga diperkenalkan di ruang kerja Retopo/Modeling.
export IGES diperkenalkan. Export jerat dalam format IGES telah diaktifkan (fungsionalitas ini tersedia sementara, untuk pengujian dan kemudian akan dirilis sebagai Modul Ekstra terpisah dengan biaya tambahan).
Peningkatan Import/ Export . Perangkat Ekspor Otomatis telah ditingkatkan secara signifikan dan menawarkan alur kerja pembuatan aset yang sangat kuat dan nyaman. Ini mencakup kemungkinan untuk export aset langsung ke Blender dengan tekstur PBR dan kompatibilitas serta pengoptimalan yang lebih baik untuk mesin game UE5 dan lainnya.
Anda dapat Meng-upgrade ke versi 2021 sekarang! Kami akan menambahkan kunci lisensi 2021 yang baru ke akun Anda. Serial V4 Anda akan tetap aktif hingga 14.07.2022.