Mee ka ọ dị mfe na 3D: Ịkpụ ihe, Voxels, Ịme ihe nlereanya, Retopo, Painting, Ịme ihe ederede na PBR, UV na Ịme ihe ngosi. Mmụta na-akparaghị ókè n'efu.
Nhazi GPU nke na-anaghị emebi emebi - E webatara Sistemụ 3DCoat Node . Enweghị mmachi ọzọ nke eserese pikselụ ochie! Ugbu a ị nwere ike ịmepụta ihe, ihe mkpuchi ihu, na mmetụta site na iji onye nchịkọta ihe anya ( Node Editor ). Ihe ọ bụla, gụnyere ike nchara, agba ntọala, ihe na-egbuke egbuke, ma ọ bụ ọkọ, ka nwere ike dezie ya n'oge ọ bụla nke usoro ọrụ gị. Gbanwee paramita wee hụ nsonaazụ ozugbo na ụdị 3D n'oge ozugbo. Ihe mmụta vidiyo mbụ gbasara isi ihe dị na sistemụ ọhụrụ dị n'okpuru, oge nhazi nkume dị ebe a . Enwere ike dezie paramita ọ bụla n'oge ọ bụla, yana nlele oge ozugbo na ụdị 3D.
A na-achịkọta ihe ndị na-emepụta GPU dị elu - mmetụta usoro, ọrụ mgbakọ na mwepụ, na ihe ndị na-emepụta mkpọtụ n'ime ihe ndị na-emepụta ihe ndị e ji ekpuchi ihe nke ọma ma gbakọọ ya ozugbo na kaadị eserese. N'okpuru mkpuchi nke sistemụ ọhụrụ ahụ, nchịkọta ike nke ihe ndị na-emepụta ihe ndị e ji ekpuchi ihe, nke dabere na NodeGraph Language (NGL), na-arụ ọrụ.
Ịkpụ ihe mgbe ị na-akpụ ihe - maka oge mbụ n'ụlọ ọrụ a, Sistemụ Node na-arụ ọrụ ma na Per-Pixel Painting ma dịka sistemụ shader maka ihe ọkpụkpụ. Enwere ike ịhụ ihe ndị e ji arụ ihe mgbe ị na-akpụ ihe. Nke a na-enye gị ohere ịkpụ ihe nlereanya gị ka ị na-elele ihe ahụ n'oge, na-erite uru zuru oke nke usoro nhazi zuru oke dabere na node - ọbụlagodi tupu nhazi retopology ma ọ bụ UV mapping.
Nhazi voxel nke 3D maka ụdị 3D ọ bụla - mepụta geometrị dị n'ime na nhazi lattice volumetric site na iji ihe nnọchite anya voxel. Nke a bara uru karịsịa maka akụkụ dị mfe ma sie ike nke 3D ebipụtara, yana ụkpụrụ nka zuru ezu. Njirimara pụrụ iche na-enye ohere ịmepụta nhazi lattice 3D na geometrị dị n'ime atọ ndị ọzọ dị mgbagwoju anya maka ụdị 3D ọ bụla. Ọrụ a bara uru karịsịa maka ngwa injinia, ebe enwere ike iji ya mepụta nhazi lattice dị n'ime dị elu maka mbipụta 3D. Nhazi ndị a na-enyere aka ịbawanye ike nke akụkụ ebipụtara ebe ọ na-ebelata oriri ihe na ibu zuru oke. N'otu oge ahụ, atụmatụ ahụ bara uru kwa maka usoro ọrụ nka na ịkpụpụta dijitalụ, na-eme ka ọ dị mfe ịmepụta ụkpụrụ volumetric dị mgbagwoju anya na nhazi dị n'ime zuru ezu. Gụkwuo ebe a .
Usoro usoro e ji kpụọ ihe site na n'ọnụ - mepụta ụdị dị mgbagwoju anya na ụkpụrụ olu nke ga-esiri ike ma ọ bụ agaghị ekwe omume iji ngwaọrụ ịkpụ ihe ọdịnala mepụta. Enwere ike ịgbanwe ọdịdị nke e ji n'ọnụ ka ọ bụrụ ihe ọkpụkpụ nkịtị maka idezi ihe ndị ọzọ. Site na n'ọnụ, ị nwere ike ịmepụta ụkpụrụ olu na elu ngwa ngwa. Ozugbo i tinyereụkpụrụ ahụ na olu, a na-agbanwe ọdịdị nke e ji n'ọnụ ka ọ bụrụ ihe ọkpụkpụ nkịtị maka idezi ihe ndị ọzọ.
Ihe ndị e ji ihe mkpuchi ihu mee, ihe mkpuchi ihu, ihe ndozi, ihe nzacha, na olu - mepụta ihe ndị e ji ihe mkpuchi ihu mee, ihe mkpuchi unyi na ihe mkpuchi unyi dị adị, ihe ndị na-agbanwe ọdịdị geometry, ihe nzacha nhazi mgbe emechara, na udidi volumetric na-enweghị ntụpọ. Site na nodes, ị nwere ike ịmepụta: Ihe ndị e ji ihe mkpuchi ihu mee ( NGMaterials ) nke dabara nke ọma na mgbagọ, onyinyo (Ambient Occlusion), na ihe ndị ọzọ dị na ihe nlereanya gị; Ihe mkpuchi ihu ( NGMasks ) maka imepụta ihe mkpuchi ihu, unyi, ọkọ, wdg; Ihe ndị e ji ihe mkpuchi ihu mee ( NGModifiers ) maka mgbanwe usoro nke ọdịdị ma ọ bụ geometry nke ihe nlereanya. Na koodu ahụ, a na-akpọkarị ha "Ndị na-agbanwe agbanwe"; Ihe nzacha usoro ( NGFilters ), nke na-echekwa ihe nzacha nhazi usoro. N'adịghị ka ihe ndị e ji ihe mkpuchi ihu ọhụrụ site na ọkọ, ihe nzacha na-ewe data oyi akwa ma ọ bụ ihe dị adị, gbanwee ya, ma weghachite ya; Ihe ndị e ji ihe mkpuchi ihu ( NGVolumes ). Ha bụ windo edobere maka iji ihe volumetric (3D) na udidi rụọ ọrụ na oghere 3D, nke na-ekwe nkwa enweghị nkwụsịtụ zuru oke na ụdị ọ bụla.
Ọwa ihe 30 - sistemụ ihe emelitere emelitere na-akwado ọwa 30, gụnyere mmekọrịta ọkụ dị elu na ihe ndị na-agbanwe agbanwe maka imepụta elu ndị ka mma na nke dị mgbagwoju anya. Sistemụ ihe ngosi 3DCoat na-akwado ụdị ihe eji arụ ọrụ nke dị elu (PBR/PBM).Ọ gụnyere ọwa nkịtị, kamakwaọ na-ewebata ọtụtụ ọwa ihe ndị ọzọ, na-eme ka e nwee ike ịmepụta ihe ndị dị mgbagwoju anya n'anụ ahụ yana mmekọrịta ìhè dị elu na mmetụta ntụgharịiji mepụta elu kachasị mma enwere ike.Ọnụọgụ niile nke ọwa niile akwadoro bụ 30. Ị nwere ike ịgụkwu gbasara ha na akwụkwọ ndị a, na ngalaba PBM Channels .
Ọbá akwụkwọ ihe eji eme ihe na ihe mkpuchi ihu - Anyị emepụtakwala ọbá akwụkwọ zuru oke nke ihe eji arụ ọrụ n'ime ọtụtụ ụdị dị iche iche. Ọ gụnyere ihe eji eme ihe ọhụrụ na nke ochie niile, nke agbanwere kpamkpam na sistemụ ọhụrụ dabere na node. SCANIMAT nyochachara ihe eji eme ákwà 3D. Ọbá akwụkwọ nke ihe mkpuchi ihu arụnyere n'ime ya tinyekwara. Họrọ ma ọ bụ mepụta ihe ma tinye ihe mkpuchi ihu ọ bụla na otu pịa.
Nchọta ngwaọrụ ngwa ngwa nke na-enye ohere ịnweta ngwa ngwa - Ebe ọrụ Sculpt na Modeling ugbu a nwere nchọta dabere na ederede maka ngwaọrụ dị na panel ngwa ngwa, na-eme ka ọ dị ngwa ngwa ịchọta ngwaọrụ ịchọrọ.
Nha mmekọrịta na-agbanwe gizmo - Agbakwunyere n'ime inGizmoTransform ọhụrụ, nke na-ejikọ na n'ime UVWTexture, TriPlanar, na FragCoord iji chịkwaa ọnọdụ, ntụgharị, na nhazi nke udidi, lattice 3D, ma ọ bụ usoro volumetric.
Ngwaọrụ Splitter – ngwaọrụ Splitter ọhụrụ na-eme ka ikewa ihe nlereanya dị mfe n'ime akụkụ dị iche iche. A na-etinye akụkụ ọ bụla si na ya pụta na akpaghị aka na oyi akwa nke ya maka nhazi na idezi mfe.
Elu Elu Maka Ngwaọrụ On-Plane - mepụta ma dezie elu elu site na iji mgbagọ, wee jiri ahịhịa voxel kpụọ ya ozugbo n'elu e mepụtara.
Ngwakọta Ngwakọta dị ka elu maka ngwa On-Plane - enwere ike ịgbanwe meshes retopology ugbu a ka ọ bụrụ Ngwakọta Ngwakọta ma jiri ya dị ka elu maka voxel sculpting, na-emepe ohere ọhụrụ maka imepụta ọdịdị a na-achịkwa.
Igbe oghere dị elu – Parametric ọhụrụ nke na-anọchite anya igbe oghere. Generator ahụ na-emepụta ọdịdị ahụ site na otu paramita.
Nhazi Nhazi Ngwakọta Parametric Emelitere – Site na iji usoro atọ ma ọ bụ abụọ, ị nwere ike ịmepụta ụdị parametric nke ọdịdị dị mgbagwoju anya. Ịgbanwe usoro na isi ihe na-agbanwe ụdị ahụ na akpaghị aka. Enwere ike ịgbanwe ụdị ahụ site na ịkwaga aka ndị dị nro (njikọ) na site na ịgbanwe paramita na mkparịta ụka ahụ.
E mepụtala ihe ndị e ji aka mee dịka Smart Hybrid primitives ọhụrụ – Anọ Smart Hybrid Primitives. Ụdị Ngwaahịa: Ahụ, Ụgbọ mmiri, Karama, Kọnịk. Site n'ịgbanwe ihe ndị a, ị nwere ike ịmepụta ọtụtụ ihe dị iche iche.
Osisi Otu n'ime Ụlọ Retopo na Ụlọ Nhazi – E tinyela usoro "Osisi Otu" n'ime Ụlọ Retopo na Ụlọ Nhazi. Osisi Ihe dị na Ụlọ Retopo na Ụlọ Nhazi na-arụ ọrụ n'ọtụtụ ụzọ yiri Osisi Ihe dị na Ụlọ Nhazi. Ngwa maka Ịkwaga, Gbanwee, na Nhazi na-achịkwa alaka ihe ụmụaka ozugbo. Ị nwekwara ike iṅomi osisi na alaka ihe.
Mmezi ngwaọrụ ọnọdụ - Agbasawanyela ngwaọrụ ọnọdụ ọnọdụ site na iji ụdị mgbanwe ọhụrụ, na-enye mgbanwe ka ukwuu mgbe a na-etinye ma na-agbanwe ụdị. Anyị agbakwụnyekwala ikike ịdọba mesh n'elu ihe.
Mmezi ngwaọrụ Curves - emelitere algọridim nke na-agbagọ agbagọ maka nsonaazụ dị nro na nke a pụrụ ịkọ amụma.
Mmezi Bevel - Agbakwunyela nhọrọ Ọdịdị Profaịlụ ọhụrụ na ngwaọrụ Bevel na Retopo na Ụlọ Nhazi.
import LWO3 - 3DCoat na-akwado mbubata faịlụ LWO3 nke e mepụtara na LightWave 3D ugbu a.
export GLB - Agbakwunyela export GLB iji melite njikọta na Blender na ngwa ndị ọzọ na-akwado usoro ahụ.
E mekwara ọtụtụ ndozi ndị ọzọ, mmezi usoro ọrụ, na mmezi arụmọrụ.
banye
banye
Nweghachite okwuntughe
Ọ dị mma
Wepụ ya
gosi
kagbuo
Mbelata ịtụ olu na
Anyị na-enye mbelata n'ọtụtụ ikikere enyere n'otu ogbe, dị ka egosiri n'okpuru: