מידול תלת מימד הוא תהליך יצירת אובייקט תלת מימדי בעזרת תוכנות שונות המיועדות עבורו. מודל תלת מימד מורכב ממשולשים המגדירים את צורת האובייקט. לתפעול קל, משולשים משולבים לריבועים. בתהליך של מידול 3D modeler באמצעות פונקציות וכלים שונים באמצעות ריבועים (מצולעים) עושה צורות של כל מורכבות (מודל 3D).
יש כל כך הרבה תוכניות דוגמנות זמינות, אבל נדבר על דוגמנות בפולי נמוך ב -3DCoat .
ישנם 2 סוגים עיקריים של פירוט אובייקט מצולע: Low Poly, High Poly.
Low Poly הוא אובייקט עם מספר מינימלי של מצולעים. הם אולי לא נראים חלקים במיוחד, אבל הם מתאימים היטב לפרויקטים עם renderer בזמן אמת, כמו משחקים, מכיוון שהם דורשים משאבים מועטים של כרטיסי מסך.
לדגמי High Poly אין הגבלה על מספר המצולעים. הם נראים חלקים ומשמשים בקריקטורות, סרטים, הדמיה אדריכלית, קונספט אמנות ועוד.
לכן, כדי להתחיל לייצר דגמי פולי נמוכים אתה צריך דגם ראשוני. יש כלי פרימיטיבי לזה.
בסדרה זו של קבצי GIF אנו נראה לך את היצירה של מודל תלת מימד פולי נמוך לא מסובך.
אחד מכלי הדוגמנות החשובים מאוד הוא Extrude. ישנן וריאציות רבות של כלי האקסטרוד ב-3DCoat.
סימטריה היא כלי מאוד חשוב ונוח. ישנם מספר סוגים של סימטריה זו:
ב-Gif אתה יכול לראות את העבודה של סימטריה רדיאלית.
בעזרת הכלי הזה אתה יכול ליצור אובייקטים מורכבים מהר מאוד. כאשר האובייקט מוכן אתה צריך ליישם סימטריה. לשם כך, ברטופו - החל סימטריה על כל השכבות או החל סימטריה על שכבה נוכחית
במקרים רבים, תחילה נוצר מודל הפולי הנמוך, ולאחר מכן נוצר מודל פולי גבוה באמצעות הפונקציה Subdivide and Relax.
על מנת שהמודל לא יתעוות לאחר יישום הכלים Subdivide ו-Relax ויראה נכון, יש צורך ליצור את הטופולוגיה הנכונה שלו.
אז על הדגם בכל הזוויות החדות צריכים להיות לפחות 3 מצולעים כך שלאחר ההחלקה הזווית תישאר כשהייתה.
יש כלי כזה עבור Bevel שמפצל קצוות. בעזרת הכלי Split או Point Faces תוכלו להוסיף קצוות חדשים.
ל-3DCoat יש כלים רבים ושונים ליצירת מודלים תלת מימדיים של Low Poly ו- High Poly. אתה יכול גם ליצור מפת UV עבור הדגם מיד בתוכנית זו. כדי ללמוד על כל הכלים אתה יכול לנסות את התוכנית כבר עכשיו.
הנחות הזמנה בכמות על