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IMAGE BY SERGII GOLOTOVSKIY
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3Dコート3DCoat
  • サーフェス スカルプティングの多重解像度 - 低い多重解像度レベルが存在しない場合でも追加できます。デシメーションまたはリトポロジ (手動または自動) を使用して、低い多重解像度レベルを追加できます。
  • 大幅に改善されたスケッチ ツール- 3 つの投影で描画することにより、モデルを簡単に作成できます
  • ペイント- 非常に強力な、原子価/密度に依存しない画面ベースのカラー スムージングがペイント ルームに追加されました。スカルプト ルームにペイント ツールが表示され、サーフェス/ボクセルのペイントが簡素化されました
  • ボリューメトリック ペインティングとカラーを完全にサポート- 現実世界のテクスチャと厚さを模倣した真のボリューメトリック ペインティングは、 PBRで正しく機能します
  • インポートとエクスポート- 複数のアセットをBlenderと UE5 に手動でretopoやUV mappingなしで簡単に自動Export
  • UV - UV/Auto- UV mappingの主要な更新: 品質の向上、重要な結合クラスター ツールの追加。
  • UI - 独自の色の UI テーマを ([設定] -> [テーマ] で) 作成し、[ウィンドウ] -> [UI カラー スキーム] -> からそれらを呼び出す可能性... そこに含まれるデフォルトおよび灰色のテーマ;
  • Blenderアプリリンク- 基本的にBlenderアプリリンクが更新されました。 Factures でカバーされた Sculpt オブジェクトを AppLink 経由でBlenderに転送できるようになりました。これは大きな一歩です!
  • IGES 形式としてのメッシュのExportが有効- (この機能は 2022 年末まで利用可能で、その後は追加料金で追加モジュールとして利用できます)
  • アンダーカットの成形ツール - 成形ツールを使用すると、Casting Mold 3D モデルを簡単に作成できます (この機能は 2022 年末まで利用でき、その後は追加料金で追加モジュールとして利用できます)
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Photo - 3dcoat 2022.16 - 3DCoat
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3DCoat 2022.16
  • 数千万の三角形のシーンで動作するはるかに高速なVoxelとSurfaceスカルプティング
  • Auto-Retopoの改善-有機モデルと硬い表面モデルの品質が向上
  • 新しいVoxelブラシエンジンが追加されました-ボクセルブラシを使用した新しいパラダイム
  • 新しいアルファコレクション-複雑な表面やレリーフを作成するのにより便利
  • 新しいコアAPI-完全なネイティブC++速度で3DCoatのコアへの深いアクセスを提供します
  • 斜角ツール-モデルのエッジとコーナーを操作するための新しいツール
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