개량:
- 3DCoat 은 이제 내장 AppLink를 통해 Blender 를 기본적으로 지원합니다!
설치 방법 및 export 옵션에 대한 비디오( 비디오 2 및 비디오 3 )를 참조하십시오.
- Quixel Megascans와의 완벽한 호환성 추가 ! Quixel 재료를 "다운로드"에 다운로드하면 3DCoat 이 자동으로 새 재료가 다운로드되었음을 알리고 재료 또는 셰이더로 설치하도록 제안합니다.
- 3DCoat PBR Scans Store 에서 Smart Materials 팩을 다운로드하는 경우에도 마찬가지입니다.
- 3DCoat 의 실시간 천 시뮬레이션 은 이제 새로운 수준의 품질과 속도로 향상되었습니다!
- 조각실에 새로운 구부리기 도구 가 추가되었습니다.
- Autopo 메뉴에서 대화 상자를 우회할 수 있습니다.
- 완전히 새로운 알파 생성 메커니즘.
- 3DCoat 은 이제 훨씬 더 스마트한 방식으로 PPP import 중에 외부 맵을 가져옵니다. 광택/거칠기/금속성 맵을 인식하여 해당 레이어에 배치합니다.
- 스마트 머티리얼의 힌트에 표시된 텍스처의 전체 경로입니다.
- 여러 UV 세트가 동일한 이름을 사용하는 경우 사용자에게 이름을 변경하라는 메시지가 표시되므로 혼동을 피할 수 있습니다.
- RMB로 정점 위치를 조정하면 이제 메쉬 법선이 올바르게 업데이트됩니다.
- F9 키를 통한 텍스트 수정이 도움말 메뉴로 이동되었습니다.
- 모든 retopo/select 명령에 대한 올바른 대칭 지원. 선택한 모서리 분할은 SHIFT 스냅을 지원합니다.
- "비행기 내" 제약 조건이 Retopo 방에서 접근 가능하게 되었습니다.
- Zip 압축을 포함하여 TIFF 파일(4.1.0)에 대한 올바른 지원이 추가되었습니다.
- 곡선/텍스트 도구에서 구식 기즈모를 제거했습니다.
- 이제 레이어 간에 "흐림" 없이 교차하는 개체를 Baking 합니다.
- Res+는 매우 큰 메시에 대해 올바르게 작동합니다(32GB RAM으로 최대 160m를 세분화할 수 있음).
베타 도구의 새로운 기능:
- 커브를 따라 장면 내에서 개체를 구부리는 "Bend volume" 도구 가 추가되었습니다.
- Bend Volume 도구의 지터. 이제 이 도구를 구부러진 개체의 배열로 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 피부 위의 비늘이나 스파이크의 경우.
- BaseBrush는 맞춤형 브러시를 생성하기 위한 새로운 범용 메커니즘입니다.
- 새로운 브러시 시스템의 예인 스마트 핀치 브러시 . 주름점을 자동으로 감지합니다.
- 'H' 단축키는 곡선 편집기에서도 작동합니다.
- 곡선 편집기의 ENTER는 닫힌 곡선의 경우 현재 도구를 사용하고 열린 곡선의 경우 곡선을 따라 브러시를 사용하여 영역을 채울 것입니다. 그것은 구식 곡선의 경우와 정확히 같습니다. 닫힌 곡선을 따라 브러시를 실행해야 하는 경우 곡선에 대해 RMB 메뉴를 사용하십시오.
- 새로운 곡선의 지우개/슬라이스 도구.
- BaseBrush 파생 상품에서 스트립의 올바른 작동. "스티치" 브러시를 예로 들 수 있습니다.
- 곡선 편집기 창 약간 조정 - 점에 대한 더 나은 제어, SHIFT로 스냅.
수정된 버그:
- 고정 Retopo -> 정점에 대한 연결, 이제 각 정점 쌍이 작업당 한 번만 면을 분할하여 Edges->Cut->Connect의 순서로 가장자리 루프를 생성할 수 있습니다.
- 3D 마우스 탐색 시 지연 현상이 수정되었습니다.
- "Fill whole layer", "Fill layer" 명령의 적용 범위에 있는 구멍을 수정했습니다.
- Retopo Import/ Export 수정 - 이전에는 가져올 때 모든 가장자리가 날카로운 것으로 표시되었으며 때로는 export 때 충돌이 발생할 수 있었습니다.
- 에어브러시 도구를 사용하여 스마트 재료로 페인팅하는 문제를 수정했습니다.
- 레이어의 불투명도가 부분적(가장자리에서 약간 더 어두운 점)인 경우 레이어의 Res+를 수정합니다.
- Paint->Transform 도구가 정지 상태에서 올바르게 작동합니다.
- UV 창 위에 직사각형으로 페인팅하는 문제를 수정했습니다.
- "평면" 모드에서 얼굴이 보이지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 한 번의 클릭으로 새로운 첨부 재료를 선택하는 문제가 수정되었습니다.
- FBX 및 다중 UV 세트 문제가 수정되었습니다.
- 확대 도구의 충돌을 수정했습니다.
- retopo 룸의 자유형 프리미티브 UI를 수정했습니다.
- 메인 메뉴의 AUTOPO 수정.
- CopyClay가 복원되었습니다.
- 고정 메뉴 항목을 복원했습니다.
- 커브를 따라 움직이는 브러시를 수정했습니다(틈새 없음).
- 자동 저장 시 메쉬의 예상치 못한 복셀화를 방지합니다.
- 치약 도구의 구멍 문제가 수정되었습니다.
- 구멍 채우기 도구가 복구되었습니다.
- 사용자가 표면 변형에서 이동 도구로 전환할 때 복셀 모드에서 표면 손상이 수정되었습니다.
- 단축키의 제로잉 지우개 정도 문제를 수정했습니다.
- 거대한 장면의 경우 캐시된 볼륨을 올바르게 저장합니다.
- 포즈 도구에서 사라지는 모드 선택기를 수정했습니다.
- 자동 폐쇄 구멍 문제로 복셀화를 수정했습니다(일부 경우 메쉬 파괴).
- "스트레칭 제거" 후 이중 실행 취소 문제가 수정되었습니다.
- VoxTree에서 복제 및 성능 저하가 복원되었습니다.
- RFill 및 솔기 문제가 수정되었습니다.
- 조각실에서 스탬프를 수정합니다.
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