주요 변경 사항 및 개선 사항:
- Megascans 지원 개선: 새로운 옵션 편집 > 기본 설정 > I/O > 추가 Quixel 폴더(첨부된 첫 번째 스크린샷 참조). 시작 시 "3DCoat" 확인
새로운 Quixel 자료에 대한 "다운로드" 및 "추가 Quixel 폴더"는 zip 아카이브 및 이미 추출된 폴더입니다(첨부된 두 번째 스크린샷 참조).
- retopo 메시를 위한 다양한 보기 모드 - 와이어프레임, 이음새, 날카로운 모서리, 컬러 아일랜드 미리보기, 부드러운 메시 보기에 대한 별도의 옵션.
- 시작 썸네일의 3D 프린팅 친화적 모드.
- Baking 곡률 개선: 곡률 의 매끄럽게 처리된 부분의 품질이 향상되었습니다.
- Export 대화가 재정렬되고 간소화되었습니다. export 대화 상자에서 텍스처 전용 폴더를 설정할 수 있습니다.
사소한 개선 사항:
- 변환 기즈모는 (필요한 경우) 축척, 회전, 키를 사용한 변환(QWER) 또는 드롭리스트를 분리할 수 있습니다.
- 기즈모는 캡처하기 쉽도록 "보이지 않는 두께"를 얻었습니다.
- 환경 설정이 재정렬되었습니다. Export 탭. FBX export 를 위한 단위, 정확한 장면 크기에 중요합니다!
- AO/곡률 레이어에 대한 환경 설정의 새로운 옵션 - 기본값 계산/대화 상자로 요청/계산 건너뛰기.
- 오클루전 대화 상자에 감마 보정 컨트롤이 있습니다.
- 표면 섹션의 Voxel 모드에서 지원되는 Smooth, SHIFT, CTRL+SHIFT 스무딩 옵션.
- Windows->팝업 메뉴에서 항목 정렬.
이 표면 모드가 복셀에서 지원되는 경우 활성화 표면 사전 설정은 복셀을 표면으로 트리거하지 않습니다.
- 베이킹 후 Layer0이 아닌 Layer1에서 마무리합니다.
- 다운그레이드/복원을 클릭하면 의도하지 않은 작업을 방지하기 위해 즉시 캐시/해제되지 않습니다.
- Primitives/Transform/Bas-relief/Undercuts 도구에 펜 컨트롤이 없습니다(산만하고 불필요했습니다).
- export 생성자에 개선 사항이 있습니다. 텍스처 유형과 UV 세트 이름을 바꿀 수 있고 각 us-set이 자체 폴더에 저장된 경우 UV 세트 이름을 건너뛸 수 있습니다.
- Modulate/Modulate 2X는 레이어별 마스킹을 올바르게 처리합니다.
베타 기능(모두 편집->기본 설정->베타에서 베타 기능을 활성화해야 함):
- "Factures"가 "VerTextures"로 이름이 변경되었습니다. 바로 Vertex Texturing입니다.
- Quixel 재료를 VerTexture로 import 수 있습니다.
- 커브 수정자를 위한 패치 및 튜브의 "확장/연결" 품질이 훨씬 향상되었습니다.
- 레토포 룸의 retopo -Clark 세분화. 두 개의 다른 명령 - "선택한 항목 세분화" 및 "전체 그룹 세분화".
- 채우기 도구 확장 영역은 면 사이의 각도로 제한될 수 있습니다.
버그 수정:
- UV 창에서 잘못된 선택을 수정했습니다(느리게 깎는 기즈모. 폴리카운트 증가...).
- 셰이더 편집 문제가 수정되었습니다.
- 색상 견본 창의 올바른 새로 고침.
- "기하학 -> 정점 용접"을 수정했습니다. 메쉬 구조가 잘못되어도 메쉬를 손상시키지 않습니다. 메시가 손상되면 이 명령을 "메쉬 힐러"로 사용할 수 있습니다.
- 스트로크 끝에서 "신장 제거" 지연에 대한 속도 향상.
- 변형된 볼륨에 대한 표면 모드의 브러싱을 수정했습니다.
- 변형된 볼륨에 대한 올바른 변위 페인팅(도장실에서).
- 테이퍼링 도구의 미리보기(및 기타 시각적) 문제가 해결되었습니다.
- 생성자 도구 UI 문제가 해결되었습니다(너무 큰 아이콘).
- 스플라인 스트로크 페인팅으로 들쭉날쭉한 선 문제를 해결했습니다.
- 고정 힌트 문제(드롭다운 항목 위)
- 모델 프로필이 있는 "스파이크" 도구의 올바른 작업. "스파이크" 도구에 대한 "한 세그먼트" 및 "끝 포함".
- 반투명 흙으로 채워진 레이어에 대한 병합 다운 문제가 수정되었습니다. 또한 AO 레이어는 맨 아래 레이어 불투명도를 덮어쓰지 않습니다.
- 그림자 문제를 수정했습니다(복셀 모드에서).
- 텍스트 STL import 가 수정되었습니다.
- Freeze+holes 문제가 수정되었습니다.
- 조각실에서 증분 렌더링을 사용할 때 탐색 후 지연이 수정되었습니다. 고폴리머 메쉬(50M+)의 조각 성능이 향상되었습니다.
- Modulate/Modulate 2X는 이제 레이어별 마스킹을 올바르게 처리합니다.
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