주요 변경 사항 및 개선 사항:
- 필수 렌더러 업데이트! 화면 공간 반사 및 조명! 렌더러는 이제 훨씬 더 사실적인 결과를 제공합니다. 베타 도구를 활성화하여 기능에 액세스한 다음 렌더 룸에서 해당 확인란을 선택합니다. 동영상:
- 번역 대칭 지원! (베타도 활성화해야 함)
- 3D-Connexion 지원은 처음부터 완전히 다시 작성되었습니다. 그래서 느낌이 다를 수 있지만 FPG는 이제 더 커졌습니다.
- Cut&Clone은 대칭 및 소프트 부울을 지원합니다.
- 중요한 대칭 추가 - "번역 대칭". 베타 도구가 활성화된 경우에만 활성화됩니다. 공간에서 주기적 구조를 페인트/생성할 수 있습니다.
- 복셀 메시를 다운그레이드하면 프록시를 편집하면 복셀 모드로 돌아갑니다.
- 스케치 도구의 올바른 작업, 새 곡선과 스케치의 올바른 상호 작용.
- 즉각적인 복셀화가 없을 때 복셀 이동 시 이동이 수정되었습니다.
- Sculpt 부울 동안 선택한 볼륨을 올바르게 지원합니다. 3D-Coat 는 가능한 한 선택을 변경하지 않고 유지하려고 합니다.
- 축 변환 막대를 비활성화할 수 있습니다.
- 오른쪽 상단의 활동 표시줄이 도입되었습니다. 마스크/재료/셰이더/버텍스처 등의 현재 상태를 보여줍니다. 이것은 미리보기/베타 기능이며 기본 설정/베타를 통해 활성화됩니다.
- 프로젝터 도구, 탐색 패널, 조명 아이콘을 참조하십시오. 이 도구를 사용하면 프로젝터 조명 이미지처럼 전체 장면에 텍스처를 투영할 수 있습니다. 이것은 참조로 작업할 때 편리하며 도구는 색상이나 재료 속성에 영향을 주지 않습니다.
- 언더컷 도구로 사출 금형을 만들 수 있습니다. 이것은 테스트 목적 및 미리 보기를 위해 일시적으로 3DCoat 4.9.xx에 있는 베타 기능입니다.
- Voxels의 프리미티브는 중요한 개선 사항이 있어 저해상도에서도 뛰어난 에지 품질을 제공합니다. 가장자리는 픽셀화 대신 약간 매끄럽게 처리됩니다.
참고: 모든 베타 도구는 있는 그대로 제공되는 작업 중인 기능입니다. 우리는 3DCoat 의 차세대 버전이 출시될 때까지 베타 도구 세트를 지속적으로 개선할 것입니다. 이 도구 세트는 차세대 3DCoat 릴리스의 일부가 될 예정입니다.
사소한 변경 및 개선 사항:
- 축 변환 막대를 비활성화할 수 있습니다.
- Cut&Clone은 대칭 및 소프트 부울을 지원합니다.
- Voxel 메시를 다운그레이드하면 프록시를 편집하면 복셀 모드로 돌아갑니다.
- Sculpt 부울을 수행할 때 선택한 볼륨을 올바르게 지원합니다. 3DCoat 은 가능한 한 선택을 변경하지 않은 상태로 유지하려고 합니다.
- 빈 STL로 고정된 상태로 고정됩니다.
- 스케치 도구의 올바른 작업, 스케치와 새 곡선의 올바른 상호 작용.
- 즉각적인 복셀화가 없을 때 Voxel Move 모드에서 Move의 움직임이 수정되었습니다.
- 스마트 머티리얼 레이어의 색상에 대한 불투명도 슬라이더가 추가되었습니다. 흰색 레이어가 투명해지면 기존 문제를 해결합니다.
- 새로운 곡선으로 컷오프가 개선되고 컷오프가 더 정확해졌습니다.
- 복셀의 "Smooth All"은 > 1일 수 있는 정도를 얻었습니다. 따라서 여러 번 스무딩을 반복할 수 있습니다.
- 곡선 도구가 활성화되면 변환 기즈모가 비활성화됩니다.
- 보기 -> 설정에 저장된 페인트 룸의 복셀 표시는 세션 사이에 유지됩니다.
- 크기 조정 기본 아이콘을 수정했습니다.
베타 기능(모두 편집->기본 설정->베타에서 베타 기능을 활성화해야 함):
- 앵귤러 핀치가 핀치와 플랫을 독립적으로 변경하도록 수정되었습니다. 루프 핀치 브러쉬를 소개합니다.
- 일반 및 적용 포인트는 브러시 엔진에서 독립적으로 취합니다. 사용 예 - 컷 슬라이스 브러시.
버그 수정:
- 브러시 엔진에서 지원되는 스텐실.
- 특히 Ortho 모드에서 더 나은 제어를 위해 Space 모드에서 약간 느린 번역.
- 경계 녹색 참조 이미지 기즈모 부분이 올바르게 작동합니다.
- 캐싱 시 "회색 패턴" 문제가 수정되었습니다.
- 축 도구는 복셀, 인스턴스 꺼짐에서 올바르게 작동합니다.
- 색상 제어 문제가 수정되었습니다.
- 활동 표시줄이 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 아래로 병합(빈 레이어)과 관련된 문제가 수정되었습니다.
- 3D 올가미 + 숨기기와 관련된 문제가 수정되었습니다.
- 참조가 포함된 장면에서 충돌이 수정됨
- Paint 및 Retopo 룸에서 복잡한 면 삼각형이 수정되었습니다.
- 사용자가 읽기 전용 폴더를 데이터 경로로 지정할 때 발생하는 문제가 수정되었습니다. 이제 3DCoat 는 폴더가 쓰기 가능한지 여부를 확인합니다. 3DCoat 이 로드되지 않는 경우 수행할 작업에 대한 지침을 제공합니다.
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