- Ihtîmala girêdana Materyalên Smart bi qatan re! Birêvebirina materyalan hê hêsantir dibe.
- Hesabkirina Curvature ya çêtir. Ev ji bo Materyalên Zêrîn girîng e ku hîn rasttir xuya bikin.
- Di jûreya Retopo de Retopo : silindir, torus, kub, elîps, spiral, hwd.
- Derfeta guheztina çareseriya tevnvîsê, materyalên pêvekirî dê bixweber ji nû ve werin nimûne!
- Dîroka karanîna Materyalên Smart.
- Di Renderman de dîmenê bidin. Erê, we rast bihîst!
- Proxy Slider. Pîvana proxy-ya xwe bi tevgerek sliderek hêsan saz bikin.
- Baking Scan. Kûrahiya pijandinê bi firçeyê boyax bikin. Naha hûn dikarin bi lêdana firçeyek hêsan diyar bikin ka dê kûrahiya şopandinê çiqas mezin be.
- Piştgiriya çavdêrên 4K. Naha hêmanên UI û mezinahiya fontê dê bixweber bi çareseriya dîmendera we re têkildar be.
- Veguheztina bilez a moda zivirandinê - li dora Y an zivirîna belaş. Binêre panela navîgasyon.
Pêdivî ye ku her du awayan li ber destan be? Naha we guheztina bilez heye.
Guhertinên din:
- Potansiyela ku ji tîrêjê û kûrahiya pênûsê veqetandî li ser maddeya biaqil veqetandin.
- Ger di malzemeyên/stencil û hwd de pir peldank hebin, ew ê wekî navnîşa dakêşanê werin destnîşan kirin.
- Di nêzîkatiya PPP de dîtbariya jicîhûwarkirinê ya rast.
- import jicîhûwarkirinê ya rast, rêjeya pîvandinê bi rast hatî bikar anîn.
- Hişyarî di derbarê cache-ya wenda de da ku cildên cache winda nebin.
- Bi SHIFT-ê vekêşandin - li şûna 90-ê berbi 45 pileyî vegerandin.
- Pêlkirina CTRL di pencereya pêşdîtina UV de (li UV ) giravên hilbijartî yên ku berbi pêlên UV ya cîran ve diçin nîşan dide.
- Ihtîmala hilanîna pozîsyona kamerayê di pêşdibistanê de.
- Ger yek xalek qefesa veguherînê were hilbijartin jî Gizmo xuya dike.
- Mezinahiya rendera xwerû li odeya renderê hatî nûve kirin.
- Alfayên çargoşe piştgirî temam dikin, tewra yên pîr jî dê rast tevbigerin.
- Di Preferences-> Mijar de îmkana guhertina mezinahiya tîpan.
- "Import > Gelek tiştan import bike" da ku pir tiştan bi awayên cihêreng derxîne.
- Di Binderkuts/Bas-relief de qutiya kontrolê da ku bandorê li binê balafirê sînordar bike.
- Bi hilgirtina Import re AO derxînin.
- Hemî di odeya Tweak de hilbijêrin.
- Di menuya RMB de kopî / Bihêlin / Referansa kopî bikin / To pirtûkxaneya materyalan.
- Bişkojka Sunê di pîvanên roniyên zêde yên li odeya Render de bibînin.
- "Kûrahiya Biguherîne" dibe ku ji hêla qatek din ve were mask kirin.
- Tevahiya qatê bi materyalê ku ketiye dîrokê dagirtin.
- Piştgiriya referansên materyalan (nimûne).
- Di menuya RMB-ê de bi Retopo .
- Tevlihevkirina dabeşkirinê hate rast kirin.
- Kontrolên amûrê tije xuya dibin.
- Girîng! Tevlihevkirina kûrahiyê bi lêdanê.
- Vebijarkên din ên ji bo maskkirinê di amûra Angulator de.
- Ji bo tezmînata ronahiyê tevlihevkirina qatê "Dabeş".
- Ji bo Model-> Alpha vebirrînek mezintir, kêmbûna piçûktir e ku ji jagan dûr bikevin.
- Ji bo her tiştê di dîmenê de îmkana pijandina ronahiyê di nav amûra pepandina sivik de ji hev cuda.
daxistina volume li ser