PÊŞKIRIN:
- 3DCoat naha bi navgîniya AppLink-ya çêkirî piştgiriya xwemalî ya Blender heye!
Vîdyoyên li ser awayê sazkirinê û vebijarkên export binihêrin - Vîdyo 2 û Vîdyo 3 .
- Lihevhatina tevahî bi Quixel Megascans re hate zêdekirin ! Heke hûn materyalek Quixel-ê di "Daxistin" de dakêşin, 3DCoat dê bixweber we agahdar bike ku materyalek nû hatî dakêşandin û dê ji we re pêşniyar bike ku hûn wê wekî materyal an şader saz bikin.
- Heman tişt dibe eger hûn pakêtek Materyalên Smart ji 3DCoat PBR Scans dakêşin.
- Di 3DCoat-ê de Simulasyona 3DCoat ya rast-dem naha di astek nû ya kalîte û bilez de ye!
- Odeya peykeran amûrek Bend a nû lê zêde kir.
- Di menuya Autopo de îmkana derbaskirina diyalogan.
- Mekanîzmaya afirandina Alphas bi tevahî nû.
- 3DCoat di dema import PPP-ê de nexşeyên derveyî naha bi rengek pir biaqiltir derdixe. Ew nexşeyên ronahiyê / ziravî / metalbûnê nas dike û wan dixe qatên têkildar.
- Rêya bêkêmasî ya tevna ku di şîreta Materyalên Smart de tê xuyang kirin.
- Ger çend komên UV heman navî bikar bînin, dê ji bikarhêner were xwestin ku navê xwe biguhezîne, ji ber vê yekê tevlihevî dikare were dûr xistin.
- Veguheztina pozîsyona vertex-ê bi RMB-ê re normalên mesh-ê nuha rast nûve dike.
- Nivîsara rast bi F9 veguhest menuya Alîkariyê.
- Piştgiriya simetrîya rast ji bo hemî retopo/ hilbijêrin. Perçeyên hilbijartî parçe bikin piştgirî dide kişandina SHIFT.
- Qedexeyên "li ser balafirê" di odeya Retopo de têne gihîştin.
- Piştgiriya rast a pelên TIFF (4.1.0) lê zêde kirin, di nav de komkirina Zip.
- Gizmoyên kevnar ji Amûrên Curve/Text rakirin.
- Baking pijandina tiştên hevberdanê bêyî "tûr" di navbera qatan de.
- Res+ ji bo tevnên bi rastî mezin rast dixebite (bi 32 GB RAM dikare heya 160 m dabeş bike).
DI ARMÊN BETA de NÛ:
- Amûra "Bend volume" ji bo ku tiştên di dîmenê de li kêleka kevroşkê hatî zêdekirin biqewirîne.
- Jitters di amûra Bend Volume de. Naha, ev amûr dikare wekî rêzek tiştên bendkirî were bikar anîn. Mînakî, ji bo pîvaz an çîpên li ser çerm.
- BaseBrush wekî mekanîzmayek gerdûnî ya nû ji bo afirandina firçeyên xwerû.
- Firçeya pincarê ya biaqil wekî mînakek pergala firçeyek nû. Ew bixweber xala qirikê nas dike.
- Bişkojka 'H' di edîtorê curves de jî dixebite.
- ENTER di edîtorê Curves de dê bibe sedema dagirtina deverê bi karanîna amûra heyî ya ji bo kelûpelên girtî û firçekirina li ser kewê ji bo kelûpelên vekirî. Ew tam mîna ku ji bo kelûpelên kevnar bû. Heke hûn hewce ne ku firçeyê li ser xêzek girtî bimeşînin - menuya RMB-ê ji bo kulîlkan bikar bînin.
- Amûra Eraser / Slice di Curves nû de.
- Xebata rast a Strips di derûvên BaseBrush de. Wek mînak firçeya "Stitches".
- Pencereya edîtorê kevçîyê piçek guhezand - kontrola çêtir li ser xalan, bi SHIFT-ê diqelişe.
KESÊN ÇÊKIRIN:
- Retopo -> Ji bo lûtkeyan ve girêdin, naha her cotek vertîkan di her operasyonê de tenê carekê rûyê xwe ji hev vediqetîne, ew dihêle ku di rêzê de lûpên kêlekê biafirînin Edges->Cut->Connect.
- Derengmayîn dema gera mişkek 3D sabît kirin.
- Di vegirtina fermanên "Tevahiya qatê dagirtin", "Dajî qat" de qulên rast kirin.
- Retopo Import/ Export rast kir - berê di dema îthalatê de hemî kevî wekî tûj dihatin nîşankirin, carinan di export de têkçûnek gengaz bû.
- Bi karanîna amûra firçeya hewayê re bi materyalê jîr re boyax kirin.
- Ger nezelaliya qatan qismî be, ji bo qatan Res+ rast bikin (li kêlekê deqên hinekî tarîtir).
- Paint-> Amûra veguherînê bi cemidandinê re rast dixebite.
- Li ser pencereya UV bi çargoşeyekê re boyax kirin.
- Di pirsgirêka moda "drav" de rûyên nedîtbar rast hatin.
- Pirsgirêka hilbijartina materyalê nû yê pêvekirî bi yek klîk rast kir.
- Pirsgirêka çend setên FBX & UV çareser kirin.
- Di amûra Magnify de têkçûn rast kirin.
- Di retopo de UI-ya primitive-forma belaş rast kir.
- AUTOPO ji menuya sereke hatî rast kirin.
- CopyClay hate sererast kirin.
- Tiştên menuya pînekirinê hatine vegerandin.
- Firçeya xebitandinê ya rastkirî ya li ser kewê (bê valahî).
- Pêşîlêgirtina voxelîzasyona neçaverêkirî ya tevna dema tomarkirina otomatîkî.
- Pirsgirêka kunên di amûra macûna diranan de hate çareser kirin.
- Amûra kunên dagirtî hate vegerandin.
- Di moda voxelê de gendeliya rûkalê rast kir dema ku bikarhêner ji deformasyona rûxê diguhezîne amûra tevgerê.
- Pirsgirêka pileya jêbirinê ya sifir-ê bi bişkojka germê rast kir.
- Di bûyera dîmenên mezin de tomarkirina rast a cildên cache.
- Hilbijêra moda windabûnê di amûra Pose de rast kir.
- Voxelîzasyona bi pirsgirêka girtina kunên xweser re rast kir (di hin rewşan de wêrankirina mesh).
- Piştî "Drêjbûnê Rake" bi ducarî vegerandina pirsgirêkê çareser kir.
- Di bin VoxTree de Clone û Degrade hate sererast kirin.
- Pirsgirêka RFill û seams rast kirin.
- Di odeya peykersaziyê de mora rast.
daxistina volume li ser