PÊŞVEKIRINÊN KEY
- Navê Materyalên Smart di navnîşa materyalan de.
- Dîmenek çêtir a hêmana hilbijartî - Pênûs, Şablon, Materyal, Shader…
- Vebijêrkek pir kevn ji nû ve çalak kir (Pêş-> Beta-> Komên retopo wekî materyalan binirxînin) di mîhengan de ku destûrê dide komên retopo wekî materyal li şûna tiştan were derman kirin. Ev tenê ji bo ceribandinan e, em garantî nakin ku ew ê di pêşerojê de bimîne.
- Vebijarka Pivot - li dora orjînala kamerayê bizivirîne.
TAYBETÊN BETA
- Di motora Brush de gelek çêtirkirin
- Guherkerên nû - Rehet bikin, hişk bikin, hûrguliyan bixwin.
- Firçeyên nû - Tûjtir, Super nerm. Ew firçeyên valence - serbixwe ne, li ser bingeha veavakirina li ser Tora birêkûpêk. Sharpen berbi hûrguliyên Convex/Concave yên Rûyê pêçandina herêmî pêk tîne.
- Nimûneya pozîsyonê hate destnîşan kirin.
- Hilbijartina rêbazên normal û pozîsyonê yên ku di UI de têne veqetandin.
- Roof Pinch ji bo parastina hûrguliyan di dema pincê de.
- Di barika Çalakiyê de panela Pêşniyarên Rast.
- Mîhengên hilanînê yên rast di Engine Brush de.
- Motora firçeyê bi bingehîn şûştin, parametre li beşan dabeş dibin, moda Avakirin ji nû ve hatî çêkirin.
- Motora firçeyê moda (vebijarkî) mîna çalakiya "firçeya Absolute" wergirt. Ew di mîhengên avakirinê de ye.
- Jitters ji bo motora Brush.
- Bi bingehîn mekanîzmaya avakirina nû ji bo Engine Brush. Naha firçeyên çêkirî û ne-avakirin bi heman rengî tevdigerin, cûdahî gava ku hûn li heman cîhê gelek caran lêdixin dest pê dike. Ne-avakirin digihîje hin sînorê bilindahiyê, heke guhêrbar destûrê bide avabûn bêsînor (lê hêdî hêdî) mezin dibe.
BUGFIXES
- Qezayê rast kir - peldanka shaders biguherîne.
- UI-ya primitive ya silindir hate rast kirin.
- Pirsgirêka Stencil & Cutoff bi cildên guhertî çareser kir.
- Di pirsgirêka moda polîgonê de cemidandinê rast kir (girêdayîbûna bi tîrêjê).
- Di dema barkirina Panorama de qezaya rast hat.
- Cutoff bi îstîqrara kevroşkan çêtir bûye.
- mapping parametreyên nexşeyê rast kirin.
- Panela amûran di odeya Tweak de hate sererast kirin.
- Amûrên pêşdibistanê & Rûyê di moda Voxel de naha rast dixebitin.
- Di Retopo de dema ku Subdivision (carinan) dike, gendeliya Mesh rast kir.
- Di hesabkirina AO de lûleya bêdawî ya gengaz rast kir.
- Siya offside ya xerîb a barê Çalakiyê rast kir.
- Pirsgirêka Stencil + Neçalak "Vokselan li odeya Paint nîşan bide" rast kir.
- Diyaloga mîhengên Nexşeyê ya neguhêzbar rast kir.
- Pirsgirêka Ghost & Autosave rast kir.
- Pirsgirêka "Ji xala destpêkê" amûra Sphere rast kir.
- Symmetry & Lasso xêzkirina bi simetrîyê rast dixebite.
- Pirsgirêka PAUSE ya amûra qumaşê hate çareser kirin.
- Parametreyên girêdayîbûnê yên ku wenda dibin rast kirin.
- Dengê anizotropîk sabît (di amûra Noise de).
daxistina volume li ser