Pagrindiniai patobulinimai:
- Labai svarbūs Šepečių pakeitimai. Pirma, jei rašiklis paliečia planšetinį kompiuterį ir ką nors piešiate, ant modelio bus nubrėžta tiksliai visa planšetėje nubrėžta trajektorija. Tai daro piešimą tikrai jautrų, išsprendžia "plaukimo nugara" problemą, išsprendžia trumpesnių, nei iš tikrųjų nupieštų, brūkšnių problemą. Tai turėtų labai pagerinti jūsų piešimo patirtį.
- Švarus ir ryškus vaizdas 4K monitoriuose.
- Kepkite šešėlį su atspindžiais Light Bake Tool. PPP ir viršūnių dažymui.
- Visiškas Unicode palaikymas. Specialieji simboliai palaikomi visur – keliuose, vartotojo aplankuose, sluoksniuose, objektuose, tekstūrose, elementų aplankuose gali būti ne ASCII simbolių. Net „ Photoshop “ sąveika palaiko ne ASCII sluoksnių pavadinimus.
- Tube/Toothpaste, Muscle Tools gavo funkcionalumo atnaujinimą, naujus naudingus dažymo profilius - Box ir Alpha, imituojančius molinius vamzdelius.
- Aštrūs kreivės įrankio kraštai dabar yra teisingi, be susikirtimų. Palyginti:
- 2D-Paint / Carve perdarytas naudoti Voxel Brush Engine. Jis išlaikė visas ankstesnes funkcijas, bet gavo daug greitesnį Stroke įrankio darbą, piešimą dėmėmis/gabalais, tikslius kraštus, dažymą be "kopėčių" efekto, jei storis tampa per mažas. Ir, žinoma, gausūs insulto ir alfa variantai.
- Medžiagų / trafaretų valdymo skydelis išvalytas, atrodo geriau, kompaktiškesnis, piktogramų pagrindu. Tikimės, kad jums patiks naujas dizainas. Be to, trafaretai išlaiko mastelį ir būsenas, kai juos perjungiate. Tačiau CTRL paspaudimas veikia kaip anksčiau – tokiu atveju ankstesnio trafareto nustatymai bus perkelti į naujai pasirinktą. Išplėstiniuose nustatymuose atkreipkite dėmesį į „Vienodumas“ ir „Ištraukimas“.
- Sukurkite įrankį, įdiegtą Voxel Brush Engine.
- Komandos Failas-> Import yra importuojamos be dabartinės scenos, todėl scena neišvaloma.
- Numetę vaizdą į peržiūros sritį ir naudodami kaip trafaretą, jis iš karto suaktyvinsite, todėl galėsite akimirksniu piešti su vaizdu.
- „ Voxel Brush“ variklis tinkamai veikia su trafaretais, šepetys nepaveiks juodų trafaretų vietų.
- Jei spustelėsite slankiklį ir vilkite, kad pakeistumėte reikšmę, SHIFT sumažins greitį 10x, CTRL - 2x, CTRL + SHIFT - 20x.
Nedideli patobulinimai:
- Užpildymo įrankio vartotojo sąsaja pakeista, užpildymas trintuku veikia tinkamai naudojant mygtuką „Sluoksnis“.
- Senus splines (nuo V4.9) galima įjungti beta skilties nuostatose. Šiuo atveju veiks abu būdai – nauji kreivės ir seni splines kaip skirtingi režimai E-panelyje.
- Pozavimo įrankis objekto režimu nustato gizmo į centrinę pasirinkimo masę ir nukreipia ašį išilgai pagrindinės ašies. Tai leidžia lengvai manipuliuoti atjungtomis vietomis.
- Supaprastintas teptuko variklis, nustatymai skirtukuose „Šepečio parinktys“ yra nematomi, jei jie buvo iš anksto nustatyti įrankyje (pvz., tarpai, drebėjimas, dažai su taškeliais). Svarbu nepamiršti, kur tuos parametrus keičiate, kad išvengtumėte painiavos.
- Taip pat palaikomi CPU be SSE4.1. Užtenka SSE2. Tai buvo padaryta tam, kad didesni CPU negautų baudos už našumą.
- Jei „Steady insult“ išjungtas, jis tikrai išjungtas. Prieš tai jis buvo 6.0, net jei jis buvo išjungtas. Taigi maži judesiai gali turėti prasmės. Jei norite auginti paviršių mažais judesiais, šepetėlio nustatymuose geriau nustatyti „Paint w/ dabs“ (ir išjungti tarpą).
- Į veiklos juostą įtrauktos įtvaros/modeliai/sąnariai.
- Sujungimų redaktorius pataisytas/poliruotas.
- Import įrankis su "On brush" gavo daug geresnį našumą, tikslesnį potėpį, geresnę peržiūrą, jokio uždelsimo išsaugojimo scenoje (nes per daug elementų saugoma primityvioje istorijoje).
- Išspręstos vokselių šepetėlių vartotojo sąsajos problemos, geresni numatytieji nustatymai, galimybė „Atkurti numatytuosius“.
Trikčių pataisymai:
- Ištaisytas atsipalaidavimo trūkumas per kreivumo žemėlapį, sugeneruotą taikant ptex/mv metodą. Dabar lygus laipsnis yra faktinis mv/ptex kreivumo skaičiavimui. Dabar ptex kreivumas apskaičiuojamas teisingai.
- Ištaisytos problemos, susijusios su Kreivės-> Import vaizdą kaip tinklelį. Dabar kreivė gerai peržiūrėta, išvalyta prieš įtraukiant į sceną. Jis taip pat veikia senam kreivių metodui dabar, jei jis aktyvus.
- Ištaisyta kelių monitorių sistemų kompensavimo problema.
- Ištaisyta problema, kai vokselio objektas gali išnykti, jei prasidės antrasis potėpis.
- Ištaisyta veikimo problema, kai 3DCoat gali užšalti iki 30–40 sekundžių, kai labai greitai piešiate vokseliniais šepečiais. Dabar sudėtingose situacijose FPS gali sumažėti, tačiau 3DCoat seks po smūgio ir neužšals. Valymo našumas apskritai padidėjo.
- 2D Paint dabar sukuria tinkamą formą E režimais.
– Ištaisyta problema, kai negalite kopijuoti sukrautų įrankių (pvz., „Build“).
- Ištaisyta problema, kai negalite pakeisti klono tipo įrankyje Paint room Clone.
- Ištaisytas retas atsitiktinis plokštumos pasukimas, kai atliekate greitus smūgius.
– Išspręsta bendra problema, kai vokselio apimtis turi pakeistą paviršių (vis dar nėra vokseliuota), bet vartotojas bando atlikti tai, kas savaime veikia vokselius. Pavyzdžiui, apverskite slėpimą arba atjungimą.
– Ištaisytos galimos strigtys diegiant senesnius plėtinius.
- Išspręsta PPP problema, kai antspaudo piešimas gali palikti nešvarią uodegą, kai dažote UV spindulius. Tai labai sena klaida, kuri buvo ir 4.9 versijoje.
- Seka Vox Slėpti ką nors -> Apverskite paslėptą -> Objectify Hidden dabar veikia tinkamai.
- Pašalinimo programa ištaisyta, dabar ji pašalina įdiegtą elementą iš programų sąrašo ir visiškai iš meniu Pradėti, turi tinkamą piktogramą.
- Ištaisytas dažymas PPP virš plytelių plokštumos (iš meniu Pradėti).
- Pašalinti erzinantys vartotojo sąsajos pranešimai.
- „Node“ sistemoje „Shaders“ buvo ištaisyta keletas klaidų.
- Z-up parinktis tinkamai veikia su Spline pagrįstais įrankiais.
- Buvo išanalizuoti automatiniai klaidų pranešimai, ištaisyti keli galimi nestabilumai.
- Ištaisyta problema, kai UV rinkinių skaičius skiriasi UV ir dažų patalpose. Taip atsitiko, jei UV rinkinių pavadinimai nėra unikalūs. Dabar UV kambarys sinchronizuojamas su Paint, kai tik aptinkamas UV rinkinių skaičiaus skirtumas.
- Kai kuriame kompiuteryje paleidžiama 3DCoat , įrankių parametrų lango plotis (jei atjungtas) nustatomas pagal šrifto dydį. Priešingu atveju jis atrodo negražiai ant didesnių šriftų.
Ištaisytos kelios problemos ir neatitikimai, susiję su tiesioginiu dažymu ant trafaretų ir medžiagų naudojant Preview Options-> Paint over the image:
apimties užsakymų nuolaidos