Neardomasis GPU mazgų pagrindu veikiantis tekstūrų kūrimas – kurkite redaguojamas medžiagas, kaukes, filtrus, modifikatorius ir procedūrinius efektus naudodami naują vaizdinį mazgų redaktorių;
Didelio našumo GPU mazgai – procedūriniai efektai, matematinės operacijos ir triukšmo generatoriai apskaičiuojami tiesiai vaizdo plokštėje;
Tekstūravimas skulptūros metu – realiuoju laiku peržiūrėkite mazgais pagrįstas medžiagas skulptūros objektuose, net prieš retopologijos ar UV mapping;
3D grotelių vokselių struktūros – generuoja sudėtingas vidines tūrines struktūras 3D spausdinimui, inžinerijos ir meniniams darbo eigoms;
Mazgais pagrįsti procedūriniai skulptūros modeliai – kurkite sudėtingas tūrines ir paviršiaus formas ir paverskite jas įprastais skulptūros objektais tolesniam redagavimui;
Beveik 30 medžiagų kanalų – atnaujinta PBR/ PBM sistema palaiko pažangias medžiagų savybes, šviesos sąveiką ir refrakcijos efektus;
Procedūrinių medžiagų ir kaukių biblioteka – naujos ir senesnės išmaniosios medžiagos buvo konvertuotos į mazgais pagrįstą sistemą, įtraukiant integruotą kaukių biblioteką;
Greitosios prieigos įrankių juostos paieška – į skulptūrų ir modeliavimo darbo sritis pridėta tekstinė įrankių paieška;
Interaktyvus mazgų transformavimo įrenginys – tekstūrų, gardelių ir tūrinių raštų padėties, sukimosi ir mastelio valdymas tiesiogiai peržiūros lange;
Skaldymo įrankis – modelius padalija į atskiras dalis, kiekviena gauta dalis automatiškai patalpinama ant atskiro sluoksnio;
Pakreiptas paviršius įrankiui „On-Plane“ – sukurkite pakreiptus paviršius naudodami kreives ir formuokite juos tiesiogiai vokselio teptukais;
Hibridinis tinklelis plokštuminiam Brush valdymui – konvertuokite retopologijos tinklelius į hibridinius tinklelius ir naudokite juos kaip paviršius voxel sculpting;
Parametrinis hibridinis modeliavimas – kurkite sudėtingus redaguojamus modelius naudodami kreives, valdymo rankenėles ir reguliuojamus parametrus;
Grupinis medis „Retopo“ ir modeliavimo kambariuose – hierarchiškai tvarkykite objektus ir transformuokite, kopijuokite arba valdykite ištisas objektų šakas;
Pozos įrankio patobulinimai – pridėti nauji deformacijos režimai ir galimybė pritvirtinti tinklelį prie objekto paviršiaus;
Nuožulnumo patobulinimai – prie nuožulnumo įrankio pridėta nauja profilio formos parinktis;
LWO3 import ir GLB export – pridėta „LightWave 3D“ failų palaikymas ir patobulinta „Blender“ integracija.
Pakreiptas paviršius plokštuminiam Brush valdymui – prie plokštumos funkcionalumo pridėti nauji pakreipto paviršiaus parametrai:
„Blender Applink“ atnaujinta , kad palaikytų šias „Blender“ versijas: 4.3, 4.4, 4.5, 5.0.
Patobulintos kelios scenarijų funkcijos, įskaitant „Python 3.11.9“ palaikymą;
Padalinti pagal kreivę – nauja parinktis, leidžianti sukurti padalintą paviršių ir atlikti labai sudėtingus pjūvius;
Įvesta nauja plokštumos pasirinkimo mechanika : laikykite nuspaudę dešinįjį pelės klavišą (RCM), kad plokštumos centrinį tašką perkeltumėte virš paviršiaus, bet išlaikytumėte jį statmenį. Paspauskite CTRL, kad plokštuma judėtų išilgai statmens;
Įgalinta galimybė vykdyti „Python“ scenarijų import per „AppLink“. Norėdami tai padaryti, „AppLink“ tereikia įdėti import.py failą į tą patį aplanką kaip ir import.txt;
Viso ekrano režimu nėra įrankių parametrų skydelio;
„Retopo“/ modeliavimo darbo sritis: patobulintas įrankis „Išmanusis Retopo“. Prijungimas prie skulptūros atliekamas tik naujai sukurtam tinkleliui;
Transformacijų langas (paletė) išlaiko objekto vizualinį dydį, kad būtų išvengta problemų, kai iš naujo apdorojate arba iš naujo amplifikuojate objektą;
Taip pat naudojame Google Analytics paslaugą ir Facebook Pixel technologiją, kad žinotume, kaip veikia mūsų rinkodaros strategija ir pardavimo kanalai.
Gerai
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat