with love from Ukraine
IMAGE BY DIMITRIS AXIOTIS

3D rakstzīmju izveide, izmantojot 3DCoat

Lai iemācītos veidot 3D tēlu mākslu ar 3DСoat, ir jāzina programmas pamatprincipi.

3DCoat ir programma, kurai ir daudz dažādu funkciju un rīku. Programmas saskarnē ir 6 telpas, kurās var veikt dažādus uzdevumus.

  • Krāsu telpa ir vieta, kur varat teksturēt savu modeli un uzklāt materiālus. Varat arī izveidot savus materiālus un tekstūru
  • Tweak room ir vieta, kur varat rediģēt daudzstūru tīklus.
  • Retopo telpa ir vieta, kur varat retopoloģizēt savu modeli un veikt daudzstūra modelēšanu.
  • UV telpa nodrošina ērtu un daudzpusīgu instrumentu komplektu darbam ar UV kartēm. Šeit jūs varat manuāli vai automātiski ātri izveidot augstas kvalitātes UV kartes.
  • Sculpt ir viena no populārākajām telpām, kur var veidot jebkuru objektu. Divas tehnoloģijas, kuras varat izmantot vienlaikus — vokseļu un virsmas režīmi — sniedz jums daudz skulptūru iespēju.
  • Renderēšanas telpa ir vieta, kur varat ātri redzēt, kā jūsu modelis izskatīsies ar pielāgoto gaismu un vidi.

Tātad 3DCoat ir programma, kurai ir daudz funkcionalitātes, kas ļauj jums izveidot dažādas lietas no nulles līdz pēdējam posmam.

Šajā rakstā mēs vēlamies aprakstīt, kā izveidot 3D rakstzīmes programmā 3DCoat.

Nu, parunāsim mazliet par to, kādas darbības mums jāveic, lai izveidotu tēlu.

Attēlā var redzēt cauruļvadu, ko lielākā daļa cilvēku izmanto, lai izveidotu tēlu.

Tātad, lai zinātu, kā izveidot 3D rakstzīmes, jums ir jāapgūst katrs no šajā konveijerā esošajiem vienumiem.

Šajā rakstā mēs apskatīsim katru no punktiem, kas nepieciešami varoņa izveidošanai.

3D rakstzīmes var izveidot daudziem mērķiem un projektiem. Un atkarībā no tā, kur varonis tiks izmantots, tam būs nedaudz atšķirīgi izveides veidi. Tagad mēs aplūkojam dažas jomas, kurās 3D rakstzīmes tiek izmantotas visvairāk, tāpēc tā ir spēļu un animācijas filmu industrija.

KĀ IZVEIDOT 3D MODEĻUS SPĒLĒM

Veidojot spēles varoni, jāatceras, ka spēlē visas ainas tiek aprēķinātas pēc datora resursiem reāllaikā. Tāpēc jums vajadzētu veikt pēc iespējas vairāk optimizācijas. Jums ir jāizveido optimāla izmēra faktūras, kā arī jāveic acs optimizācija, lai iegūtu pareizu daudzstūru skaitu. Augsta daudzstūra tīkla pārveidošanas procesu par zemu daudzstūrainu sauc par retopoloģiju. Sīkāk paskaidrosim, kā izveidot 3D modeļus ar labu optimizāciju spēlēm.

KĀ IZVEIDOT 3D MULTIŅU VARĀŽUS

Multfilmu varoņu veidošana atšķiras no spēļu varoņu veidošanas. Pirmkārt, tas ir detalizācijas līmenis. Multfilmas varoņa gadījumā ir svarīgi nodrošināt pēc iespējas labāku tekstūru kvalitāti, nav nepieciešams optimizēt 3D tīklu, tam jābūt pēc iespējas gludākam un detalizētākam. Varat arī izmantot pilnvērtīgas matu un apģērba simulācijas.

Tātad sāksim ar tēla izveidi.

Kad esat izdomājis tēla ideju, jums ir jāizveido tās koncepcija. Koncepcija ir nākotnes 3D objekta 2D attēlojums. Izklāstiet visas detaļas, cik vien labi vien iespējams.

KĀ SĀKT VEIDOT 3D RAKSTURU MODEĻUS

Vispirms jums ir jāizveido sākotnējais modelis, kuram jūs veidosit arvien vairāk detaļu. To var izdarīt, izmantojot skulptūru vai daudzstūru modelēšanu. Izmantojiet uzziņu rīku, lai lejupielādētu uzzīmēto atsauci un atkārtotu to 3D formātā.

Pēc tam modelim jāsniedz sīkāka informācija. Sculpt istabā varat izmantot daudz parocīgu rīku. GIF parāda skulptūru veidošanas procesu. Programmā 3DCoat darbplūsma ir labi optimizēta, un jūs varat viegli veikt sarežģītas lietas.

Lai vienkāršotu darbu, jums ir jāizmanto divas telpas: modelēšana un tēlniecība.

Lai iegūtu papildinformāciju par tēlniecību, skatiet šo rakstu .

Pēc detaļu plānošanas un piemērošanas modelī ir pienācis laiks sākt veidot retopoloģiju. Izmantojiet Retopo telpu, lai ātri un ērti izveidotu retopoloģiju. Tam ir visi nepieciešamie rīki.

Lai iegūtu papildinformāciju par retopoloģiju, skatiet šo rakstu .

Pēc tam jums ir jāizveido UV karte. UV kartēšana ir 3D tīkla pārvietošanas process no 3D modeļa uz 2D telpu, lai turpinātu modeļa teksturēšanu. Varat veikt manuālu vai automātisku UV karti. Plašāku informāciju par UV kartēšanu lasiet rakstā .

Kad UV karte ir gatava, ir pienācis laiks sākt teksturēšanu. 3DCoat ir ļoti spēcīgs teksturēšanas dzinējs. Tur ir daudz interesantu funkciju. Ar Smart Materials jūs varat ātri izveidot ļoti augstas kvalitātes un reālistiskas tekstūras. Varat arī konfigurēt PBR. Ļoti noderīga funkcija objekta optimizēšanai ir tekstūras cepšana. Tas pārnes detaļas no sieta uz faktūrām. Tādā veidā jūs varat saglabāt detaļas zema polimēra sietā.

Lai iegūtu papildinformāciju par teksturēšanu, izlasiet šo rakstu .

Modelis ir gatavs!

Bet, lai tēlu attēlotu jebkurā pozā, jums ir jāizveido iekārta. Takelāža ir manipulatoru un kaulu izveidošana uz objekta, kas palīdz pārvietot sietu. Jūs varat izveidot ragu jebkurā jums ērtā programmā.

Tagad modelis ir gatavs un to var izmantot jebkuram mērķim.

Viss iepriekšminētais padara 3DCoat par lielu un daudzpusīgu programmu, kas piedāvā ērtu cauruļvadu jebkura 3D modeļa izveidei. Ja esat mākslinieks, kurš darba laikā nevēlas daudzas reizes pārslēgties no programmas uz programmu, 3DCoat ir tieši tas, kas jums nepieciešams.

Šis raksts nav detalizēta varoņu veidošanas nodarbība. Mēs esam ļoti vienkāršā veidā izklāstījuši izveides procesu.

Labākais veids, kā turpināt, ir pašam izmēģināt 3DCoat un praktizēt šos rīkus. Rezultātus redzēsiet pavisam drīz!

Veiksmi!

lielapjoma pasūtījumu atlaides uz

pievienots grozam
apskatīt grozu izrakstīšanās
false
aizpildiet vienu no laukiem
vai
Tagad varat jaunināt uz versiju 2021! Mēs pievienosim jūsu kontam jauno 2021. gada licences atslēgu. Jūsu V4 seriāls paliks aktīvs līdz 14.07.2022.
izvēlieties opciju
Izvēlieties licenci(-es), lai jauninātu.
Izvēlieties vismaz vienu licenci!
Teksts, kas jālabo
 
 
Ja tekstā atradāt kļūdu, lūdzu, atlasiet to un nospiediet Ctrl+Enter, lai ziņotu mums!
Jaunināšanas node-locked uz peldošu opciju ir pieejama šādām licencēm:
Izvēlieties licenci(-es), lai jauninātu.
Izvēlieties vismaz vienu licenci!

Mūsu vietne izmanto sīkfailus

Mēs izmantojam arī Google Analytics pakalpojumu un Facebook Pixel tehnoloģiju, lai uzzinātu, kā darbojas mūsu mārketinga stratēģija un pārdošanas kanāli.