- Iespēja piestiprināt viedos materiālus slāņiem! Materiālu pārvaldība kļūst vēl vienkāršāka.
- Uzlabots izliekuma aprēķins. Tas ir ļoti svarīgi, lai viedie materiāli izskatītos vēl reālistiskāki.
- Jauni primitīvi Retopo istabā: cilindrs, torus, kubs, elipse, spirāle utt. Mēs arvien tuvāk un tuvāk zema poli modelēšanai!
- Iespēja mainīt faktūru izšķirtspēju, pievienotie materiāli tiks automātiski atkārtoti paraugi!
- Viedo materiālu lietošanas vēsture.
- Renderēšanas aina programmā Renderman. Jā, jūs dzirdējāt pareizi!
- Starpniekservera slīdnis. Iestatiet savu starpniekservera pakāpi ar vieglu slīdņa kustību.
- Cepšanas skenēšana. Krāsojiet cepšanas dziļumu ar otu. Tagad ar otas vilcienu varat noteikt, cik liels būs skenēšanas dziļums.
- 4K monitoru atbalsts. Tagad lietotāja interfeisa elementi un fonta lielums automātiski atbilst jūsu ekrāna izšķirtspējai.
- Rotācijas režīma ātrais slēdzis - ap Y vai brīva rotācija. Skatiet navigācijas paneli.
Nepieciešami abi režīmi pie rokas? Tagad jums ir ātrā maiņa.
Citas izmaiņas:
- Iespēja piešķirt fiksētu izciļņu viedajam materiālam neatkarīgi no pildspalvas rādiusa un dziļuma.
- Ja materiālos/trafaretos utt. ir pārāk daudz mapju, tās tiks attēlotas kā nolaižamais saraksts.
- Pareiza pārvietojuma vizualizācija PPP pieejā.
- Pareizs pārvietojuma imports, pareizi izmantots mērogošanas koeficients.
- Brīdinājums par trūkstošu kešatmiņu, lai izvairītos no kešatmiņas sējumu zaudēšanas.
- Uzņemšana ar SHIFT — navigācija uz 45 grādiem, nevis 90.
- Nospiežot taustiņu CTRL UV priekšskatījuma logā (UV telpā), tiek parādītas atlasītās salas, kas tiek pārvietotas uz blakus UV flīzēm.
- Iespēja saglabāt kameras pozīciju iepriekš iestatītā veidā.
- Gizmo parādās pat tad, ja ir atlasīts viens transformācijas būra punkts.
- Renderēšanas telpā atjaunots pielāgots renderēšanas izmērs.
- Kvadrātveida alfas pilnīgs atbalsts, pat vecāki darbosies pareizi.
- Iespēja mainīt fonta lielumu sadaļā Preferences-> Theme.
- "Fails->Importēt vairākus objektus", lai importētu vairākus objektus dažādos veidos.
- Izvēles rūtiņa sadaļā Undercuts/Bar-reljefs, lai ierobežotu ietekmi zem plaknes.
- Importēt AO ar kanālu atlasi.
- Atlasiet visu Tweak istabā.
- Kopēt / Ielīmēt / Kopēt atsauci / Uz materiālu bibliotēku RMB izvēlnē.
- Atrodiet Saules pogu Renderēšanas telpas papildu apgaismojuma parametros.
- "Aizstāt dziļumu" var būt maskēts ar citu slāni.
- Aizpildiet visu slāni ar materiālu, kas nokrita vēsturē.
- Materiālu atsauču (instances) atbalsts.
- Retopo, izmantojot decimāciju RMB izvēlnē.
- Izlabota sadalīšanas sajaukšana.
- Redzamas aizpildīšanas rīka vadīklas.
- Svarīgs! Dziļuma saplūšana gar gājienu.
- Papildu iespējas maskēšanai rīkā Angulat.
- "Divide" slāņa sajaukšana gaismas kompensācijai.
- Lielāka izšķirtspēja modelim->Alfa, maza konusveida samazināšana, lai izvairītos no spraugām.
- Iespēja cept gaismu gaismas cepšanas rīkā atsevišķi katram ainas objektam.
lielapjoma pasūtījumu atlaides uz