Galvenās funkcijas un labojumi, kas ieviesti 3DCoat 4.8.20:
- Raw Voxel datu importēšana ir paātrināta 10-20x;
- Īstenota papildu aksiālā rotācija teksta primitīvā;
- Pamācības/skripta misijas iesācējiem, kas ieviestas ātrai niršanai!
- Iespēja uzklikšķināt, lai aizpildītu materiālu redaktoru (aizpildīšanas rīkā);
- Iespēja saglabāt kameras/panorāmas datus preset;
- RFill (Quad Fill) iekļauts parastajā retopo rīku komplektā, labots tā, lai tas darbotos, kā paredzēts;
- Problēmas ar 8k izliekuma cepšanu novērstas;
- Metalness krāsošanas problēma ar pielāgotu alfa fiksētu;
- Ja nepieciešams, izlaist tekstūru eksportēšanu (izvēles rūtiņa eksportēšanas dialoglodziņā);
- Izgriezt&klonēšanas rīks ir labots;
- Pareiza skaļuma izcelšana, problēma ar pilnīgi metāliskiem ēnotājiem atrisināta;
- Izlabots "Run brush gar curve" — tas nedarbojās dažiem lietotāja interfeisa izkārtojumiem;
Beta rīki, agrīns priekšskatījums
Padoms. Iespējojiet beta rīkus, izmantojot Rediģēt-> Preferences->Rādīt beta rīkus
- Ieviesta pilnīgi jauna līkņu pasaule! Tas ir līdzīgs slavenajām vektorgrafikas pakotnēm, bet pilnībā 3D formātā. Tas paver iespēju nesagraujošai tēlniecībai.
- Savienojumu komplektēšanas rīks virsmas veidošanas režīmā. Tas ļauj modelēt, izmantojot savienojumu snapping principu. Tas ir kā būvēt no ķieģeļiem, bet varētu būt arī diezgan sarežģīti modeļi. Joints redaktors ir pieejams arī retopo telpā.
Piezīme: šie rīki ir salīdzinoši labā stāvoklī, taču joprojām tiek izstrādāti. Tāpēc, lūdzu, izmantojiet uz savu risku, tā joprojām ir beta versija.