with love from Ukraine
IMAGE BY DIMITRIS AXIOTIS

Prinsip asas pemodelan poli rendah

Pemodelan 3D ialah proses mencipta objek 3D dengan bantuan pelbagai program yang direka untuknya. Model 3D terdiri daripada segi tiga yang menentukan bentuk objek. Untuk operasi yang mudah, segitiga digabungkan menjadi segi empat sama. Dalam proses pemodelan pemodel 3D menggunakan pelbagai fungsi dan alat menggunakan segi empat sama (poligon) membuat bentuk apa-apa kerumitan (model 3D).

Terdapat begitu banyak program pemodelan yang tersedia, tetapi kita akan bercakap tentang pemodelan poli rendah dalam 3DCoat .

Terdapat 2 jenis utama memperincikan objek poligon: Poli Rendah, Poli Tinggi.

Poli Rendah ialah objek dengan bilangan poligon minimum. Ia mungkin tidak kelihatan sangat lancar, tetapi ia sangat sesuai untuk projek dengan pemapar masa nyata, seperti permainan, kerana ia memerlukan sedikit sumber kad video.

Model Poli Tinggi tidak mempunyai had pada bilangan poligon. Ia kelihatan lancar dan digunakan dalam kartun, filem, visualisasi seni bina, seni konsep dan banyak lagi.

Jadi, untuk mula membuat model poli rendah anda memerlukan model awal. Terdapat alat Primitif untuk ini.

Dalam siri GIF ini, kami akan menunjukkan kepada anda penciptaan model 3D poli rendah yang tidak rumit.

Salah satu alat pemodelan yang sangat penting ialah Extrude. Terdapat banyak variasi alat penyemperit dalam 3DCoat.

  • Muka Extrude
  • Extrude Vertex
  • Extrude Normal
  • Menceroboh
  • Shell

Simetri adalah alat yang sangat penting dan mudah. Terdapat beberapa jenis simetri ini adalah:

  • cermin x, y, z
  • Simetri jejari
  • Cermin jejari

Pada gif anda boleh melihat kerja simetri Radial.

Dengan alat ini anda boleh membuat objek kompleks dengan sangat pantas. Apabila objek sudah siap, anda perlu menggunakan simetri. Untuk melakukan ini, dalam Retopo - Guna Simetri pada semua lapisan atau Guna Simetri pada Lapisan Semasa

Dalam kebanyakan kes, ia mula-mula mencipta model poli rendah, dan kemudian model poli tinggi dicipta menggunakan fungsi Subbahagi dan Santai.

Agar model tidak berubah bentuk selepas penggunaan alat Subdivide dan Relax dan kelihatan betul, adalah perlu untuk mencipta topologi yang betul.

Jadi pada model pada semua sudut akut hendaklah terdapat sekurang-kurangnya 3 poligon supaya selepas melicinkan sudut kekal seperti sedia ada.

Terdapat alat seperti ini untuk Bevel yang membelah tepi. Dengan alat Split atau Point Faces anda boleh menambah tepi baharu.

3DCoat mempunyai banyak alatan berbeza untuk mencipta Model 3D Poli Rendah dan Poli Tinggi. Anda juga boleh membuat Peta UV untuk model dengan segera dalam program ini. Untuk mengetahui tentang semua alat, anda boleh mencuba program sekarang.

diskaun pesanan volum pada

ditambahkan pada troli
lihat troli daftar keluar
false
mengisi salah satu medan
atau
Anda boleh Naik taraf kepada versi 2021 sekarang! Kami akan menambah kunci lesen 2021 baharu pada akaun anda. Siri V4 anda akan kekal aktif sehingga 14.07.2022.
memilih pilihan
Pilih lesen untuk dinaik taraf.
Pilih sekurang-kurangnya satu lesen!
Teks yang memerlukan pembetulan
 
 
Jika anda mendapati kesilapan dalam teks, sila pilih dan tekan Ctrl+Enter untuk melaporkannya kepada kami!
Tingkatkan nod terkunci kepada pilihan terapung tersedia untuk lesen berikut:
Pilih lesen untuk dinaik taraf.
Pilih sekurang-kurangnya satu lesen!

Laman web kami menggunakan kuki

Kami juga menggunakan perkhidmatan Google Analitis dan teknologi Facebook Pixel untuk mengetahui cara strategi pemasaran dan saluran jualan kami berfungsi .