Tekstur berasaskan nod GPU tanpa pemusnah – Sistem Nod 3DCoat diperkenalkan. Tiada lagi batasan lukisan piksel klasik! Kini anda boleh mencipta bahan, topeng dan kesan menggunakan editor visual ( Editor Nod ). Sebarang elemen, termasuk keamatan karat, warna asas, kilauan atau calar, kekal boleh diedit pada mana-mana peringkat aliran kerja anda. Tukar parameter dan perhatikan hasilnya serta-merta pada model 3D dalam masa nyata. Pelajaran video pertama tentang asas sistem baharu adalah di bawah, selang masa tekstur batuan ada di sini . Setiap parameter kekal boleh diedit pada mana-mana peringkat, dengan pratonton masa nyata terus pada model 3D.
Nod GPU berprestasi tinggi – kesan prosedur, operasi matematik dan penjana hingar disusun secara dinamik ke dalam shader yang dioptimumkan dan dikira terus pada kad grafik. Di bawah sistem baharu, penyusunan dinamik nod ke dalam shader yang dioptimumkan, berdasarkan Bahasa NodeGraph (NGL), sedang berfungsi.
Menentukan Tekstur sambil mengukir – buat kali pertama dalam industri, Sistem Nod berfungsi dengan Painting Per-Pixel dan sebagai sistem shader untuk objek mengukir. Bahan boleh dipratonton semasa mengukir. Ini membolehkan anda mengukir model anda sambil mempratonton bahan secara serentak dalam masa nyata, memanfaatkan sepenuhnya aliran kerja penentuan tekstur berasaskan nod yang lengkap—walaupun sebelum retopologi atau UV mapping.
Struktur voxel kekisi 3D untuk sebarang model 3D – cipta geometri dalaman yang kompleks dan struktur kekisi volumetrik menggunakan perwakilan voxel. Ini amat berguna untuk bahagian cetakan 3D yang ringan dan tahan lama, serta corak artistik yang terperinci. Ciri unik membolehkan penciptaan struktur kekisi 3D dan geometri dalaman tiga dimensi kompleks yang lain untuk sebarang model 3D. Fungsi ini amat berharga untuk aplikasi kejuruteraan, di mana ia boleh digunakan untuk menjana struktur kekisi dalaman termaju untuk percetakan 3D. Struktur ini membantu meningkatkan kekuatan bahagian yang dicetak sambil mengurangkan penggunaan bahan dan berat keseluruhan. Pada masa yang sama, ciri ini sama berguna untuk aliran kerja artistik dan arca digital, menjadikannya mudah untuk mencipta corak volumetrik yang rumit dan struktur dalaman yang sangat terperinci. Baca lebih lanjut di sini .
Corak prosedur berasaskan nod untuk pengarcaan – menghasilkan bentuk kompleks dan corak volumetrik yang sukar atau mustahil untuk dicipta dengan alat pengarcaan tradisional. Geometri yang dihasilkan oleh nod boleh ditukar menjadi objek pengarcaan biasa untuk penyuntingan selanjutnya. Dengan nod, anda boleh mencipta corak volumetrik dan permukaan dengan mudah. Sebaik sahaja anda menggunakanCorak pada Isipadu, geometri yang dihasilkan oleh nod ditukar menjadi objek pengarcaan biasa untuk penyuntingan selanjutnya.
Bahan, topeng, pengubah suai, penapis dan isipadu berasaskan nod – cipta Bahan Pintar prosedural, topeng haus dan kotoran yang realistik, pengubah bentuk geometri, penapis pasca pemprosesan dan tekstur volumetrik yang lancar. Dengan nod, anda boleh mencipta: Bahan Pintar Prosedural ( NGMaterials ) yang menyesuaikan diri dengan sempurna dengan kelengkungan, teduhan (Oklusi Ambien) dan sifat lain model anda; Topeng Prosedural ( NGMasks ) untuk menghasilkan haus, kotoran, calar, dsb. yang realistik; Pengubah Suai Prosedural ( NGModifiers ) untuk perubahan prosedur bentuk atau geometri model. Dalam kod, ia sering dipanggil "Pengubah Bentuk"; Penapis Prosedural ( NGFilters ), yang menyimpan penapis pasca pemprosesan prosedural. Tidak seperti bahan, yang mencipta tekstur baharu dari awal, penapis mengambil data lapisan atau objek sedia ada, mengubah suai dan mengembalikannya; Tekstur Prosedural Volumetrik ( NGVolumes ). Ia merupakan tingkap pratetap untuk bekerja dengan bahan dan tekstur volumetrik (3D) dalam ruang 3D, yang menjamin ketiadaan jahitan sepenuhnya pada mana-mana model.
30 saluran bahan – sistem bahan berasaskan fizikal yang dikemas kini menyokong 30 saluran, termasuk interaksi cahaya lanjutan dan sifat pembiasan untuk menghasilkan permukaan yang lebih realistik dan kompleks secara fizikal. Sistem pemaparan 3DCoat menyokong model bahan berasaskan fizikal (PBR/PBM) lanjutan.Ia bukan sahaja merangkumi saluran standard tetapijuga memperkenalkan pelbagai saluran bahan tambahan, yang membolehkan penciptaan bahan yang kompleks secara fizikal dengan interaksi cahaya lanjutan dan kesan pembiasanuntuk mencipta permukaan yang paling realistik.Jumlah keseluruhan semua saluran yang disokong ialah 30. Anda boleh membaca lebih lanjut mengenainya dalam dokumentasi, di bahagian Saluran PBM .
Pustaka bahan prosedur dan topeng – Kami juga telah mencipta pustaka komprehensif bahan terbina dalam merentasi pelbagai kategori. Ia termasuk Bahan Pintar lalai baharu dan semua legasi, ditukar sepenuhnya kepada sistem berasaskan nod baharu. Bahan fabrik telah diimbas 3D oleh SCANIMAT. Pustaka topeng terbina dalam juga disertakan. Hanya pilih atau cipta bahan dan gunakan sebarang topeng dengan satu klik.
Carian bar alat Akses Pantas – Ruang kerja Sculpt dan Modeling kini menampilkan carian berasaskan teks untuk alat dalam panel Akses Pantas, menjadikannya lebih pantas untuk mencari alat yang anda perlukan.
Gizmo transformasi nod interaktif – Nod inGizmoTransform baharu telah ditambah, yang bersambung dengan nod UVWTexture, TriPlanar dan FragCoord untuk mengawal kedudukan, putaran dan penskalaan tekstur, kekisi 3D atau corak volumetrik prosedur.
Alat Splitter – alat Splitter baharu memudahkan pembahagian model kepada bahagian berasingan. Setiap bahagian yang terhasil diletakkan secara automatik pada lapisannya sendiri untuk memudahkan pengaturan dan penyuntingan.
Permukaan Bertingkat untuk alat Atas Satah – cipta dan edit permukaan bertingkat menggunakan lengkung, kemudian arca terus pada permukaan yang dijana dengan berus voxel.
Jaringan Hibrid sebagai permukaan untuk alat On-Plane – jaringan retopologi kini boleh ditukar menjadi Jaringan Hibrid dan digunakan sebagai permukaan untuk voxel sculpting, membuka kemungkinan baharu untuk penciptaan bentuk terkawal.
Primitif Kotak Berongga – Primitif geometri parametrik baharu yang mewakili kotak berongga. Penjana mencipta bentuk secara prosedur daripada satu set parameter.
Pemodelan Hibrid Parametrik Dikemas kini – Menggunakan tiga atau dua lengkung, anda boleh mencipta model parametrik bagi bentuk yang kompleks. Menukar lengkung pada titik akan mengubah suai model secara automatik . Model juga boleh diubah suai dengan menggerakkan pemegang sensitif (pegangan) dan dengan menukar parameter dalam dialog.
Primitif Hibrid Pintar Baharu – Empat Primitif Hibrid Pintar telah dicipta. Jenis Produk: Badan, Bot, Botol, Kon. Dengan menukar ini, anda boleh mencipta pelbagai objek yang berbeza.
Pokok Kumpulan dalam Bilik Retopo dan Pemodelan – Sistem "Pokok Kumpulan" telah dilaksanakan dalam Bilik Retopo dan Pemodelan. Pokok Objek dalam Bilik Retopo dan Pemodelan berfungsi dalam banyak cara yang serupa dengan Pokok Objek dalam Bilik Arca. Alat Gerakkan, Putar dan Skala memanipulasi cabang objek anak secara langsung. Anda juga boleh menyalin pokok dan cabang objek.
Penambahbaikan alat Pose – Alat Pose telah diperluas dengan mod ubah bentuk baharu, memberikan fleksibiliti yang lebih besar semasa membuat pose dan membentuk semula model. Kami juga telah menambah keupayaan untuk melekatkan jaring pada permukaan objek.
Penambahbaikan alat lengkung – algoritma lengkung-lengkung telah dipertingkatkan untuk hasil yang lebih lancar dan boleh diramal.
Penambahbaikan Serong – Pilihan Bentuk Profil baharu telah ditambah pada alat Serong dalam Bilik Retopo dan Pemodelan.
import LWO3 – 3DCoat kini menyokong pengimportan fail LWO3 yang dicipta dalam LightWave 3D.
export GLB – export GLB telah ditambah untuk meningkatkan penyepaduan dengan Blender dan aplikasi lain yang menyokong format tersebut.
Pelbagai pembetulan lain, penambahbaikan aliran kerja dan pengoptimuman prestasi juga telah dilaksanakan.
Log masuk
Log masuk
PEMULIHAN KATA LALUAN
okey
Batalkan daripada
mengesahkan
batalkan
diskaun pesanan volum pada
Kami menawarkan diskaun untuk berbilang lesen yang dipesan dalam satu kelompok, seperti yang ditunjukkan di bawah:
Anda boleh Naik taraf kepada versi 2021 sekarang! Kami akan menambah kunci lesen 2021 baharu pada akaun anda. Siri V4 anda akan kekal aktif sehingga 14.07.2022.
Kami juga menggunakan perkhidmatan Google Analitis dan teknologi Facebook Pixel untuk mengetahui cara strategi pemasaran dan saluran jualan kami berfungsi .
okey
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat