- Kemungkinan untuk melampirkan Bahan Pintar pada lapisan! Pengurusan bahan menjadi lebih mudah.
- Pengiraan kelengkungan yang dipertingkatkan. Ini penting untuk Bahan Pintar kelihatan lebih realistik.
- Primitif Baharu dalam bilik Retopo: silinder, torus, kubus, elips, lingkaran, dll. Kami semakin hampir dengan pemodelan poli rendah!
- Kemungkinan untuk menukar resolusi tekstur, bahan yang dilampirkan secara automatik akan disampel semula!
- Sejarah penggunaan Bahan Pintar.
- Render adegan dalam Renderman. Ya, anda mendengarnya betul!
- Peluncur Proksi. Tetapkan ijazah proksi anda dengan pergerakan peluncur yang mudah.
- Imbasan Baking. Cat kedalaman pembakar dengan berus. Kini anda boleh menentukan dengan mudah sapuan berus berapa besar kedalaman pengimbasan.
- Sokongan monitor 4K. Kini elemen UI dan saiz fon akan muat secara automatik pada resolusi skrin anda.
- Suis pantas mod putaran - sekitar Y atau putaran bebas. Lihat panel navigasi.
Perlukan kedua-dua mod di tangan? Kini anda mempunyai pertukaran pantas.
Perubahan Lain:
- Kemungkinan untuk menetapkan bonggol tetap kepada bahan pintar, bebas daripada jejari dan kedalaman pen.
- Jika terdapat terlalu banyak folder dalam bahan/stensil dsb, ia akan diwakili sebagai senarai lungsur turun.
- Visualisasi anjakan yang betul dalam pendekatan PPP.
- Import anjakan yang betul, pekali skala digunakan dengan betul.
- Amaran tentang kehilangan cache untuk mengelakkan kehilangan jumlah cache.
- Menangkap dengan SHIFT - navigasi ke 45 darjah dan bukannya 90.
- Menekan CTRL dalam tetingkap pratonton UV (dalam bilik UV) menunjukkan pulau terpilih dikitar ke jubin UV jiran.
- Kemungkinan untuk menyimpan kedudukan kamera dalam pratetap.
- Gizmo muncul walaupun satu titik sangkar transformasi dipilih.
- Saiz render tersuai dipulihkan dalam bilik render.
- Sokongan lengkap alphas segi empat sama, malah yang lebih tua akan bertindak dengan betul.
- Kemungkinan untuk menukar saiz fon dalam Keutamaan->Tema.
- "Fail->Import berbilang objek" untuk mengimport berbilang objek dengan cara yang berbeza.
- Kotak semak dalam Undercuts/Bas-relief untuk mengehadkan kesan di bawah satah.
- Import AO dengan pemilihan saluran.
- Pilih semua dalam bilik Tweak.
- Salin / Tampal / Salin rujukan / Ke perpustakaan bahan dalam menu RMB.
- Cari butang Matahari dalam parameter lampu tambahan dalam bilik Render.
- "Ganti Kedalaman" mungkin disembunyikan oleh lapisan lain.
- Isikan seluruh lapisan dengan bahan yang digugurkan ke dalam sejarah.
- Sokongan rujukan bahan (contoh).
- Retopo melalui pengurangan dalam menu RMB.
- Bahagi adunan diperbetulkan.
- Kawalan alat isi boleh dilihat.
- Penting! Pengadunan kedalaman sepanjang strok.
- Pilihan tambahan untuk menutup dalam alat Angulator.
- Pengadunan lapisan "Bahagi" untuk pampasan ringan.
- Resolusi yang lebih besar untuk Model->Alpha, sedikit tirus untuk mengelakkan jag.
- Kemungkinan untuk membakar cahaya dalam alat pembakar ringan secara berasingan untuk setiap objek dalam adegan.
diskaun pesanan volum pada