Perubahan yang paling penting:
- Penyepaduan auto-retopo jejaring segera. Tekan RMB ke atas objek, AUTOPO->..... Ia menyokong simetri. Jangan terlalu berharap. Ia adalah mengenai keteguhan dan kestabilan, tetapi bukan tentang kualiti yang terlalu hebat.
- Pilihan berbilang VoxTree. Anda boleh memilih beberapa volum seperti dalam Explorer - gunakan CTRL, SHIFT, CTRL+SHIFT dan klik. Beroperasi lebih yang dipilih menggunakan menu RMB atau Geometri.
- Kemungkinan untuk menyerlahkan objek selepas pemilihan. Gunakan menu Geometri->Serlahkan untuk menyesuaikan penyerlahan.
- Kalkulator dalam setiap medan input. Anda boleh memasukkan ungkapan dan bukannya nombor di mana-mana sahaja, di mana anda memerlukan input berangka. Contohnya, masukkan 1+2 atau sin(1.5) atau sebarang operasi aritmetik termasuk trigonometri.
- Pengurusan titik pangsi yang betul. Mengelakkan situasi apabila ia ditetapkan secara rawak di suatu tempat di luar tempat kejadian sebenar. Kiri/Depan/... pandangan dibetulkan untuk mengelakkan - situasi apabila anda tidak melihat apa-apa dalam adegan selepas bertukar. Menghalang pangsi untuk kelihatan jauh dari kotak sempadan pemandangan.
- CTRL+UnifyUV untuk menyatukan set UV dengan nama yang sama.
- Gizmo transformasi yang dikemas kini - penskalaan tidak seragam dalam satah diperkenalkan.
- Eksport/import FBX yang betul. Hierarki nod, perubahan, pangsi akan dikekalkan.
- Pelega Bas & potongan yang lebih pantas.
Perubahan lain:
- Masalah ketumpatan autopo telah diperbaiki.
- Kemungkinan eksport 16-bit untuk anjakan dalam pembina eksport.
- Sokongan logam dalam alat transformasi gambar. Jika gloss didayakan, imej yang diimport adalah dengan kelogan. Anda boleh mengubahnya dengan peluncur.
- FlipX, FlipY, FlipZ untuk bilik Tweak
- Import berbilang objek untuk PPP.
- Eksport JPA yang betul, penurunan yang betul ke PS dengan bahan pintar dengan topeng. Tetapi masih mempunyai masalah dengan bahan yang dilampirkan. Eksport adalah OK, untuk kembali kadangkala bermasalah.
- Pemusnahan muka belakang dalam retopo berfungsi dengan betul
- Peralihan pintar antara perspektif dan mod ortografik yang mengekalkan skala pemandangan berhampiran titik pangsi.
- Potongan bawah tetap
- Pepijat lukisan simetri tetap (dengan alfa tidak simetri).
- Secara lalai Auto Pick didayakan, lebih mudah bertukar antara objek. Ia mungkin dilumpuhkan secara kekal jika perlu.
- "Tampal digabungkan" dalam alat "Rect/Transform" didayakan.
- Letupan mesh tetap semasa membakar dengan penyemperitan mesh
- Kemungkinan untuk membungkus pulau terpilih menjadi segi empat tepat dalam alat Tetapan UV.
- Masalah kedalaman apabila mengisi dengan Bahan Pintar diperbaiki.
- Memperbaiki masalah alat Rect/Transform dalam bilik Paint - ranap, kawalan hilang.
- Sampel anti-aliasing tambahan dalam pengiraan rongga.
- Kemungkinan untuk tweak bucu dalam mod Quads.
- Membetulkan isu UNDO apabila RMB->Simpan volum sebagai 3B
- Kekangan SHIFT yang betul di luar objek dalam mod laso baris, kekunci panas pemadaman yang betul (tiada kekunci auto - pulihkan tindakan yang tidak ditentukan), mod baris yang betul berfungsi dalam beberapa alat voxel.
- Masalah penaik telah diperbaiki. Arah pengimbasan yang lebih baik (sudut berwajaran), sokongan N-gon.
- Penskalaan kedalaman Bahan Pintar kini bebas pada orto/perspektif/port pandangan dan pada saiz port pandangan / FOW.
- Persampelan biasa dan kedudukan memilih untuk objek bukan semasa dalam tanah liat/leper dan alat yang serupa.
- Memperbaiki masalah Vox Clay dengan CTRL (seluruh objek hilang)
- Berus Calar2 tetap (ia tidak selamat, membuat lubang rawak dll)
- Snap alat Pembina yang betul.
- Penggunaan warna semasa yang betul dalam bahan Pintar. Warna semasa akan disimpan dalam bahan yang dilampirkan juga.
-Banyak penggilap dalam Primitif, banyak pepijat dan ketidakkonsistenan diperbaiki.
- Jika 3DCoat tidak dapat dimulakan, ia cuba mendiagnosis dan menyelesaikan masalah.
diskaun pesanan volum pada