Photogrammetry via the integration with RealityCapture introduced!
Possibility to perform volumetric boolean operations with additional shell. This is extremely important for 3D printing of matching parts of 3D models
Array tool is introduced in the Sculpt room: you can make different arrays of volume objects along the curves.
Surface Array tool is added in the Sculpt rool to make array of objects on the created surface or on the selected faces of the low-poly mesh
Normal Map to Mesh: The PPP scene with the normalmap can be converted into a true sculpt geometry using the Painting room.
Much faster PPP paintingover the big faces (that has big amount of pixels inside the single face).
Blender 4.2 applink supported.
Real-time non-modal search/filter for all items container : alphas, materials, objects, layers, presets, etc.
The contour around the selected sculpt objects can be enabled.
The scene save time for big sculpt scenes (with big objects tree) decreased drastically.
The rectangle, square or shape modes in Epanel can expand from the center, if needed; there is a new option in the Epanel. You can assign the hotkey if necessary.
The RAW voxels export/import (useful to bring voxel data to any your proprietary engine) improved, now it can export/import PBR data (color, gloss, metal).
The new option "Extended edge loops" in the edge tools tool (uv/retopo) useful if you have "approximate" edgeloops and need to mark seams.
Blender AppLink got own repository (https://github.com/AndrewShpagin/io-coat3d).
Folder selection dialog replaced with a more convenient one, similar to the file open dialog.
Connective (topologically constrained) painting works for voxels as well.
Retopo via decimation works for all selected objects, each selected object will be retopoloed into the separate group.
You can drag&drop multiple selected volumes.
Tweak room tools moved to the Paint room; the tweak room removed.
Noise tool works for volumes in multires/proxy mode.
Boolean Langsung dengan Voxels Diperkenalkan! Ia termasuk mod Tambah, Tolak dan Intersect, walaupun dengan objek kanak-kanak yang kompleks, dan prestasinya sangat baik
Sokongan Vector Displacement Brush telah ditambahkan melalui perpustakaan kecil VDM Brushes, yang disediakan dalam pelbagai subfolder VDM Brush dalam panel "Alphas". Fail VDM EXR boleh diimport ke dalam panel "Alphas" dengan cara yang sama seperti berus skala kelabu standard.
Alat Penciptaan Anjakan Vektor , dinamakan "Pilih & Tampal," telah ditambahkan untuk membolehkan artis cara yang cepat dan sangat mudah untuk mengekstrak bentuk hampir mana-mana permukaan objek sedia ada dalam tempat kejadian. Anda tidak perlu melalui proses yang membosankan untuk membuat satah, kemudian memahat objek yang dikehendaki dari awal, seperti dalam aplikasi lain. Anda boleh menggunakan alat Pilih & Tampal untuk membuat berus VDM daripada mana-mana model yang anda mempunyai hak.
Topeng Lapisan + Topeng Kliping telah dilaksanakan serupa dan serasi dengan Photoshop. Ia juga berfungsi dengan Vertex Paint, VerTexture (Factures) dan Voxel Paint!
Penambahbaikan UI Berterusan & Bertambah diteruskan dengan pelbagai usaha untuk menambah baik penampilan visual (dengan kebolehbacaan, jarak dan penyesuaian Font yang lebih baik), serta ciri baharu yang berguna ditambah pada UI.
Projek Python dengan berbilang modul disokong.
Sistem Addons yang diperkenalkan untuk menyambungkan pembangun dan pengguna skrip Python/C++. Ia membolehkan perkongsian mudah skrip, memberikan arahan, dan mencari maklumat. Beberapa tambahan berguna termasuk, sebagai contoh, pemusnahan realistik dengan retak rawak - addon "Break mesh dengan retak".
Sokongan Blender 4 dipertingkatkan melalui AppLink yang dikemas kini.
AI Assistant (GPT Chat khusus 3DCoat) diperkenalkan dan togol skema warna UI diletakkan ke dalam menu mula.
Alat Induk Skala Adegan yang telah lama ditunggu-tunggu dilaksanakan untuk kesetiaan Skala Adegan yang lebih tepat antara aplikasi semasa Import atau Export.
Alat "Aliran Tepi" baharu dalam Bilik Pemodelan membolehkan pengguna menambah tahap kelengkungan boleh laras (ke gelung Tepi yang dipilih) antara geometri sekeliling.
View Gizmo diperkenalkan. Ia boleh dimatikan dalam tetapan.
Pengurusan UV ke atas Python/C++ bertambah baik dengan ketara
Export untuk Pencetakan 3D , untuk pembukaan di Cura, dikemas kini
Lapisan kini mempunyai lakaran kecil pratonton Peta Tekstur (serupa dengan Photoshop dan aplikasi lain)
Anda boleh Naik taraf kepada versi 2021 sekarang! Kami akan menambah kunci lesen 2021 baharu pada akaun anda. Siri V4 anda akan kekal aktif sehingga 14.07.2022.
Kami juga menggunakan perkhidmatan Google Analitis dan teknologi Facebook Pixel untuk mengetahui cara strategi pemasaran dan saluran jualan kami berfungsi .
okey
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat