Belangrijkste wijzigingen:
- Instant meshes auto-retopo integratie. Druk op RMB over object, AUTOPO->..... Het ondersteunt symmetrie. Verwacht niet te veel. Het gaat om robuustheid en stabiliteit, maar niet om een te hoge kwaliteit.
- VoxTree-multiselectie. U kunt net als in Explorer verschillende volumes selecteren - gebruik CTRL, SHIFT, CTRL+SHIFT en klik. Werk over geselecteerd met behulp van het RMB- of Geometrie-menu.
- Mogelijkheid om objecten te markeren na selectie. Gebruik het menu Geometrie->Markering om de markering aan te passen.
- Calculator in elk invoerveld. U kunt overal waar u numerieke invoer nodig heeft, uitdrukkingen in plaats van getallen invoeren. Voer bijvoorbeeld 1+2 of sin(1.5) in of een willekeurige rekenkundige bewerking inclusief trigonometrie.
- Correct beheer van draaipunten. Situaties vermijden wanneer deze willekeurig ergens buiten de echte scène worden geplaatst. Weergaven links/voor/... gecorrigeerd om te vermijden - situaties waarin u niets in de scène ziet na het wisselen. Voorkomen dat pivot ver van de scene-boundbox verschijnt.
- CTRL+UnifyUV om UV - sets met dezelfde namen te verenigen.
- Bijgewerkte transformatie-gizmo - niet-uniforme schaling in het vlak geïntroduceerd.
- Correcte FBX export/ import. Nodes hiërarchie, transformaties, pivots blijven behouden.
- Sneller bas-reliëf en ondersnijdingen.
Andere wijzigingen:
- Autopo dichtheidsproblemen opgelost.
- Mogelijkheid van 16-bits export voor verplaatsing in export .
- Metalen steun in hulpmiddel voor beeldtransformatie. Als glans is ingeschakeld, zal de geïmporteerde afbeelding metaalachtig zijn. Je kunt het variëren met slider.
- FlipX, FlipY, FlipZ voor Tweak room
- Import meerdere objecten voor PPP.
- Correcte PSD- export, correcte drop naar PS met slimme materialen met maskers. Maar heb nog steeds problemen met bijgevoegde materialen. Export is OK, terugkrijgen is soms problematisch.
- Backface ruimen in retopo werkt correct
- Slimme overgang tussen perspectief en orthografische modus die de schaal van de scène dichtbij het draaipunt houdt.
- Vaste ondersnijdingen
- Bug in symmetrie schilderen opgelost (met asymmetrische alfa's).
- Standaard Auto Pick ingeschakeld, gemakkelijker schakelen tussen objecten. Het kan indien nodig permanent worden uitgeschakeld.
- "Plakken samengevoegd" in "Rect/Transform" tool ingeschakeld.
- Vaste mesh-explosie tijdens het bakken met mesh-extrusie
- Mogelijkheid om geselecteerde eilanden in een rechthoek te verpakken in de tool UV -instellingen.
- Diepteprobleem bij vullen met Smart Materials opgelost.
- Problemen opgelost met het gereedschap Rect/Transform in Paint room - crash, ontbrekende bedieningselementen.
- Extra anti-aliasing-samples in holteberekening.
- Mogelijkheid om vertiсes in Quads-modus aan te passen.
- Probleem opgelost met UNDO wanneer RMB -> Volume opslaan als 3B
- Corrigeer de SHIFT-beperking buiten het object in de lasso-modus voor lijnen, corrigeer de sneltoets voor verwijderen (geen auto - herstelsleutels van niet-gedefinieerde acties), corrigeer het werk in de lijnmodus in verschillende voxel-tools.
- Baking opgelost. Betere scanrichting (hoekgewogen), ondersteuning van N-gons.
- De diepteschaal van Smart Materials is nu onafhankelijk van ortho/perspectief/viewport en van viewportgrootte/FOW.
- Vaste normale bemonsterings- en plukpositie voor niet-huidig object in klei / plat maken en soortgelijke gereedschappen.
- Probleem opgelost van Vox Clay met CTRL (verdwijnde het hele object)
- Vaste Scratches2-borstel (het was onveilig, maakte willekeurige gaten enz.)
- Correct klikken van het Constructor-gereedschap.
- Correct gebruik van de huidige kleur in slimme materialen. De huidige kleur wordt ook opgeslagen in bijgevoegde materialen.
- Veel polijsten in Primitives, veel bugs en inconsistenties verholpen.
- Als 3DCoat niet kan starten, probeert het een diagnose te stellen en het probleem op te lossen.
volumebestelling kortingen op