BELANGRIJKE WIJZIGINGEN EN VERBETERINGEN:
- Verbetering van Megascans-ondersteuning: nieuwe optie Bewerken > Voorkeuren > I/O > Extra Quixel-map (zie de eerste bijgevoegde screenshot). Bij het opstarten controleert "3DCoat"
"Downloads" en "Extra Quixel-map" voor nieuwe Quixel-materialen als zip-archieven en reeds uitgepakte mappen (zie de tweede bijgevoegde screenshot).
- Verschillende weergavemodi voor het retopo mesh - afzonderlijke opties voor draadframe, naden, scherpe randen, voorbeeld van gekleurde eilanden, vloeiende mesh-weergave.
- 3D-printvriendelijke modus in startminiatuur.
- Baking verbeterd: de betere kwaliteit van het afgevlakte deel van de kromming.
- Export dialoog herschikt, gestroomlijnd. Er is een mogelijkheid om een speciale map in te stellen voor alleen texturen in het export .
KLEINE VERBETERINGEN:
- Transform gizmo kreeg de mogelijkheid om (indien nodig) te schalen, roteren, vertalen met behulp van toetsen (QWER) of droplist.
- Gizmo's hebben wat "onzichtbare dikte" om het vastleggen te vergemakkelijken.
- Voorkeuren herschikt. Tabblad Export . Eenheden voor FBX export, belangrijk voor de juiste scene schaal!
- Nieuwe opties in voorkeuren voor AO/Krommingslagen - bereken standaardwaarden/vragen met dialoog/berekening overslaan.
- Occlusiedialoog kreeg controle over gammacorrectie.
- Smooth, SHIFT, CTRL+SHIFT smoothing-opties ondersteund in Voxel -modus in de oppervlaktesectie.
- Items sorteren in het menu Windows->Popups.
Oppervlakte-presets voor activering activeren geen voxels naar de oppervlakte als deze oppervlaktemodus in voxels wordt ondersteund.
- Na het bakken eindigen we bij Layer1, niet Layer0.
- Klik op Downgrade/Restore zal niet onmiddellijk in cache/unache plaatsen om onbedoelde actie te voorkomen.
- Geen penbesturing in gereedschappen Primitives/Transform/Bas-reliëf/Undercuts (was storend en onnodig).
- Er zijn verbeteringen in de export : mogelijkheid om textuurtype en UV-setnaam om te wisselen, de mogelijkheid om UV-setnaam over te slaan als elke us-set in een eigen map is opgeslagen.
- Moduleren/Moduleren 2X verwerkt maskeren per laag correct.
BTA-FUNCTIES (allemaal vereisen het inschakelen van bètafuncties in Bewerken->Voorkeuren->Bèta):
- "Factures" hernoemd naar "VerTextures" omdat het precies is wat factures zijn - Vertex Texturing.
- Mogelijkheid om Quixel-materialen te import als VerTextures.
- Veel betere kwaliteit van "Expand/tie off" voor patches en tubes voor curve-modifiers.
- Catmull-Clark onderverdeling in retopo kamer. Twee verschillende commando's - "Geselecteerde onderverdelen" en "De hele groep onderverdelen".
- Het expansiegebied van het vulgereedschap kan worden beperkt door de hoek tussen de vlakken:
BUGFIXES:
- Onjuiste selectie in UV -venster verholpen (langzaam maaiende gizmo. groeiende polycount ...).
- Probleem opgelost met het bewerken van shaders.
- Correcte verversing van het venster Kleurstalen.
- Vaste "Geometrie-> Lashoekpunten". Niet, het bederft meshes niet, zelfs als de mesh-structuur verkeerd is. Het stelt ons in staat om dit commando als "mesh-genezer" te gebruiken als de mesh corrupt raakt.
- Versnelling voor de vertraging "Remove strenching" aan het einde van de slag.
- Vast poetsen in oppervlaktemodus over getransformeerde volumes.
- Correcte verplaatsingsschildering (in verfkamer) voor getransformeerde volumes.
- Preview (en andere visuele) problemen van de Tapering tool opgelost.
- Constructor tool UI-problemen opgelost (te grote pictogrammen).
- Opgelost probleem van gekartelde lijn met spline stroke-painting.
- Probleem met hints opgelost (over dropdown-items)
- De juiste taak van "Spikes" tool met modelprofielen. "Eén segment" en "Einden insluiten" voor de tool "Spikes".
- Probleem met samenvoegen opgelost voor lagen gevuld met materialen met semi-transparant vuil. Ook overschrijft de AO-laag de dekking van de onderste lagen niet.
- Probleem met schaduwen opgelost (in voxels-modus).
- Tekstuele STL import gecorrigeerd.
- Freeze+holes probleem opgelost.
- Opgeloste vertraging na navigatie wanneer incrementele weergave werd gebruikt in de beeldhouwruimte. De beeldhouwprestaties met high-poly meshes (50M+) zijn verbeterd.
- Moduleren/Moduleren 2X verwerkt maskeren per laag nu correct.
volumebestelling kortingen op