De viktigste endringene:
- Instant meshes auto-retopo integrasjon. Trykk RMB over objektet, AUTOPO->..... Den støtter symmetri. Ikke forvent for mye. Det handler om robusthet og stabilitet, men ikke om for høy kvalitet.
- VoxTree flervalg. Du kan velge flere volumer som i Utforsker - bruk CTRL, SHIFT, CTRL+SHIFT og klikk. Betjen over valgt ved å bruke RMB eller Geometri-menyen.
- Mulighet for å fremheve objekter etter valg. Bruk Geometri->Uthev-menyen for å tilpasse utheving.
- Kalkulator i hvert inndatafelt. Du kan skrive inn uttrykk i stedet for tall hvor som helst der du trenger numerisk inntasting. For eksempel, skriv inn 1+2 eller sin(1.5) eller en hvilken som helst aritmetisk operasjon inkludert trigonometri.
- Riktig pivotpunktstyring. Unngå situasjoner når den er tilfeldig satt et sted utenfor den virkelige scenen. Venstre/Front/... visninger korrigert for å unngå - situasjoner der du ikke ser noe i scenen etter bytte. Forhindrer at pivot vises langt fra scenegrensen.
- CTRL+UnifyUV for å forene UV - sett med samme navn.
- Oppdatert transform-gizmo - uensartet skalering i plan introdusert.
- Riktig FBX export/ import. Nodehierarki, transformasjoner, pivoter vil bli bevart.
- Raskere basrelieff og underskjæringer.
Andre endringer:
- Autopo tetthetsproblemer fikset.
- Mulighet for 16-bit export for forskyvning i export konstruktør.
- Metallstøtte i bildetransformeringsverktøy. Hvis glans er aktivert, vil det importerte bildet være metallisk. Du kan variere det med glidebryteren.
- FlipX, FlipY, FlipZ for Tweak-rom
- Import flere objekter for PPP.
- Riktig PSD- export, riktig slipp til PS med smarte materialer med masker. Men har fortsatt problemer med vedlagte materialer. Export er OK, å komme tilbake er noen ganger problematisk.
- Bakflateutslakting i retopo fungerer riktig
- Smart overgang mellom perspektiv og ortografisk modus som holder sceneskalaen nær dreiepunktet.
- Faste underskjæringer
- Fikset symmetrimalefeil (med usymmetriske alfaer).
- Som standard er Autovalg aktivert, enklere å bytte mellom objekter. Den kan være permanent deaktivert ved behov.
- "Lim inn sammenslått" i "Ret/Transform"-verktøyet aktivert.
- Fast netteksplosjon under baking med nettingekstrudering
- Mulighet for å pakke utvalgte øyer i rektangel i UV -innstillinger-verktøyet.
- Problem med dybde ved fylling med Smart Materials fikset.
- Rettet problemer med Rect/Transform-verktøyet i Paint-rommet - krasj, manglende kontroller.
- Ytterligere anti-aliasing-prøver i hulromsberegning.
- Mulighet for å finjustere hjørner i Quads-modus.
- Fikset UNDO-problem når RMB->Lagre volum som 3B
- Korrekt SHIFT-begrensning utenfor objektet i linje-lasso-modus, korrekt slette hurtigtast (ingen automatisk - gjenopprett nøkler for udefinerte handlinger), korrekt linjemodus fungerer i flere voxel-verktøy.
- Baking fikset. Bedre skanningsretning (vinkelvektet), støtte for N-goner.
- Smart Materials dybdeskalering er nå uavhengig av orto/perspektiv/viewport og av viewport størrelse/FOW.
- Fast normal prøvetakings- og plukkeposisjon for ikke-strømobjekt i leire/flat og lignende verktøy.
- Løste problemet med Vox Clay med CTRL (forsvant hele objektet)
- Fixed Scratches2-børste (den var usikker, laget tilfeldige hull osv.)
- Korrekt kobling av konstruktørverktøyet.
- Riktig bruk av gjeldende farge i Smart-materialer. Gjeldende farge vil også bli lagret i vedlagte materialer.
-Mye polering i Primitives, mange feil og inkonsekvenser fikset.
- Hvis 3DCoat ikke kan starte, prøver den å diagnostisere og feilsøke problemet.
volumbestillingsrabatter på